투사체 운동_예비레포트
- 최초 등록일
- 2009.03.25
- 최종 저작일
- 2008.03
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소개글
투사체 운동_예비레포트
목차
1. 실험 목표
2. 실험 원리
3. 실험 기기
4. 실험 방법
5. 예비 질문
본문내용
1. 실험 목표
-두 개의 포토 게이트와 컴퓨터 소프트웨어를 이용하여 공의 속도를 측정한다.
-2차원 운동의 개념으로 투사체의 충돌 지점을 예측한다.
-몇 번의 속도 측정 결과의 차이에 따른 충돌예상 지점을 계산한다.
-속도 측정 과정에서 각각의 시도에 따른 차이점을 고려한다.
2. 실험 원리
공이 테이블에서 굴러서 바닥에 떨어질 때 이 공이 어느 곳에 떨어질 것인가를 등가속도의 운동 방정식을 이용하여 예측한다.
3. 실험 기기
컴퓨터, LabPro, LoggerPro, 포토 게이트, 경사판, 쇠구슬 , 1m자, 테이프, 스탠드, 모눈 종이, 먹지
4. 실험 방법
1.경사판을 책상에 고정시켜 공이 경사판을 굴러, 책상의 끝에서 떨어질 수 있도록 그림과 같이 장치하시오.
2.책상의 바닥에서부터 높이를 정확히 측정하여 표의 책상 높이에 기록한다. 바닥에 테이블 끝의 바로 밑 지점을 표시한다. 이 지점은 바닥의 원점이다. 또한 수평거리를 측정할 수
있도록 원점에 자를 놓으시오.
3.포토 게이트를 수평 책상 위의 공의 운동 경로에 놓으시오(경사판에 놓지 마시오.). 공이 포토 게이트의 중앙을 통과하도록 하고 포토 게이트 1, 2를 Labpro에 연결하시오.
포토 게이트가 갑자기 움직이지 않도록 포토 게이트 지지대를 고정시킨다.
참고 자료
없음