비디오산업
- 최초 등록일
- 2007.06.15
- 최종 저작일
- 2007.06
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소개글
비디오산업에 대해
논문식으로
목차
Ⅰ.서론
1. 비디오의 정의
2. 비디오산업의 정의 및 범위
Ⅱ.본론
3. 비디오산업의 개요
4. 비디오산업의 역사
5. 비디오산업의 구성
6. 비디오산업의 유통부문
7. 유통부문의 불공정행위
Ⅲ.결론
8. 비디오산업의 문제점과 대응방안
9. 느낀점
본문내용
2. 비디오산업의 정의 및 범위
비디오산업이란 영상 정보의 기획, 제작, 판매, 재생 따위에 관련되는 산업을 통틀어 이르는 말이다. 비디오 산업의 범위에 대해선
① 촬영분야 : 이벤트, 관혼상제 , 각종 행사 등 기념으로 제작하는 비디 오물 제작 행위
② 판매 분야 : 비디오물 판매, 대여하는 행위(판매업소)
③ 기획, 제작 분야 : 비디오, VCD, LD, DVD, CD-ROM등 일반인 대상 판매용 비디오물 제작행위
④ 상영분야 : 비디오물 시청 제공하는 행위(비디오물 감상실, 자동차 비디 오 극장)
Ⅱ.본론
3. 비디오산업의 개요
비디오산업이 시작되며 처음에는 극소수의 부유층과 공공기관의 보유에서 시작되었으나, 지속적인 비디오보급증가로 인해 90년대 초에는 그 보급률이 57%에 다달했다고 한다. 또한
참고 자료
없음