[이벤트기획] 대학이벤트 계획안
- 최초 등록일
- 2005.05.24
- 최종 저작일
- 2005.05
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소개글
잘사용하세여
목차
1. 이벤트의 목적 2. 이벤트의컨셉트 3. 이벤트 기본 계획 4. 전시물
5. 게임진행 6. 세미나 7. 이벤트 일정 8. 홍보 및 후원
9. 장비 10. 이벤트 임원 11. 이벤트 예산 12. 사후 관리
본문내용
1.이벤트의 목적
컴퓨터의 고급화 그리고 소프트웨어의 다양화와 함께
컴퓨터는 우리 생활에서 뗄 수 없는 중요한 존재가 되
었다. 특히 이들 소프트웨어의 등장으로 인해서 키보
드보다는 마우스를 많이 사용하게 되므로 컴퓨터 초보
자들과 키보드에 익숙해져 있는 컴퓨터 세대들에게 마
우스와 친숙하게 하므로 컴퓨터와 더욱 더 가깝게 한
다는 것이다.
그러한 방안으로 Windows마다 기본으로 깔려 있는 ‘
지뢰 찾기’ 게임으로 가장 초보자들까지도 참석하게
한다는 것이다.
3. 이벤트 기본 계획
1) 주최자 : 학교 축제 간부
2) 명칭 : 지뢰를 찾아라!
3) 행사 일정 : 2005년 5월 19일 금요일 오후2시~오후 6시
4) 대상 : 관동대학교 학생으로 컴퓨터 초보자부터 숙련자까지
5) 장소 : 학교 체육관
6) 이벤트 형식 : 미디어 이벤트
참고 자료
없음