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게임과 현실 ) 게임비평 - 스탠리 패러블

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최초 등록일
2024.01.16
최종 저작일
2023.12
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목차

Ⅰ. 서론

Ⅱ. 본론
1. 게임 내용 요약
2. 게임의 특징
3. 게임 비평

Ⅲ. 결론

본문내용

사람들이 게임을 하는 이유는 무엇일까? 사람들은 흔히 스트레스를 해소하거나 친구들과의 협력해서 승리를 만들어내는 즐거움, 본인만의 새로운 전략 구성 및 이에 따른 승리의 짜릿함 등 다양한 요인으로 게임을 즐긴다. 이에 따라 게임 장르도 게임 이용자가 해당 게임의 인물이 되어 인물의 역할을 수행하는 RPG, 이를 온라인상에서 다수와 함께하는 MMORPG, 무기나 도구를 이용해 전투를 벌이는 FPS, 다수가 팀을 이루어 상대 팀을 상대로 승리를 쟁취하는 전략 게임인 AOS 등 다양하게 분류할 수 있다. 또한 게임 분야 또한 전투, 슈팅 등의 액션 게임, 이야기를 중심으로 임무 해결을 통해 이야기를 이어나가는 어드벤처 게임, 공포와 긴장감을 통해 스릴을 느끼는 공포 게임, 본인의 팀을 구성하여 상대팀을 이기는 스포츠 게임 등 다양하다.
이렇듯 현재 유저가 할 수 있는 게임들은 다양하지만 모든 게임이 공통적으로 가지는 요소가 있다. 이는 개발자의 게임 방향 의도에 따라 유저는 본인이 할 수 있는 구성 내에서 게임을 진행하는 것이다. 이는 어떤 게임이든지 유저가 자유롭게 본인의 선택에 따라 행동한다고 믿고 있으나 유저가 게임의 승리를 위해 선택한 방법이 개발자가 게임 내에 구성한 방식 내에서 이루어진다는 것을 의미한다. 현재 가장 인기 있는 게임 중 하나인 리그오브레전드(LOL) 경우 전략에 따라 다양한 방법으로 승리를 가져갈 수 있으나 이는 개발자가 정해진 포지션과 캐릭터를 선택하고 각 캐릭터마다 정해진 스킬 내에서 상대방과의 상성을 고려한다. 하나 이러한 메커니즘에 근본적 질문을 던진 게임으로 ‘스탠리 패러블’이라는 게임이 있다. 이는 유저에게 본인이 선택한 방식에 따라 다른 결말을 보여준다. 하지만 이에 그치지 않고 과연 그 선택이 본인이 선택한 자율적인 것이 맞는지 질문을 던지고 있다. 우리는 자율적인 존재인가? 반복적인 업무를 수행하는 기계와 우리의 차이점은 무엇인가?

참고 자료

없음
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