메타버스
- 최초 등록일
- 2023.09.21
- 최종 저작일
- 2023.09
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소개글
메타버스 성장배경과 미래전망 및 메타버스 유형과 다양한 활용사례 분석 / 메타버스 문제점과 바람직한 미래에 대한 나의의견에 대해 서술하였습니다.
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목차
1. 메타버스 정의
2. 메타버스의 핵심기술
3. 메타버스 성장배경과 미래전망
4. 메타버스의 유형
(1) 증강현실(AR)
(2) 라이프로깅
(3) 거울세계
(4) 가상현실
5. 메타버스의 장단점
6. 메타버스의 다양한 활용사례
7. 메타버스의 문제점
8. 메타버스의 바람직한 미래에 대한 나의의견
본문내용
1. 메타버스 정의
메타버스는 1992년, 미국의 SF소설가 닐 스티븐슨의 책 “스노우크래쉬”에서 처음 등장한 개념으로서 스마트폰, 컴퓨터, 인터넷과 같은 디지털 미디어에 담긴 새로운 세계에서 현실세계와 같은 사회·경제·문화 활동이 이뤄지는 3차원의 가상세계를 뜻한다. 우리가 흔히 알고 있는 VR(virtual reality)보다 더 진화된 개념이라고 할 수 있다.
2. 메타버스의 핵심기술
메타버스의 핵심기술은 VR(가상현실)·AR(증강현실)·MR(혼합현실)을 아우르는 가상융합기술(XR)이며, 데이터·네트워크·인공지능(D·N·A, Data·Network·AI) 기술과 융합한다. 또한 반도체·사물인터넷·5G·클라우드·콘텐츠·모빌리티 등 4차 산업혁명 요소 기술과도 상호작용한다. 메타버스를 선도한 게임 분야를 비롯하여 커뮤니티 서비스와 엔터테인먼트 분야에서 주로 서비스되었으며, 국방·제조·교육·의료·유통·건설 분야는 메타버스 활용 효과가 높은 산업으로 꼽힌다.
3. 메타버스 성장배경과 미래전망
메타버스 성장의 배경으로는 크게 기술의 발전과, 코로나19, Z세대의 영향력 확장이 꼽힌다. 즉 스마트폰과 컴퓨터, 인터넷을 비롯해 AR과 VR(가상현실) 기술이 발전하면서 메타버스에서 소통할 수 있는 기반이 마련됐고, 코로나 19라는 상황에서 '비대면'이 강요되면서, 이용자들이 원격 연결 서비스에 익숙해질 수 밖에 없는 상황이 되었다.
참고 자료
없음