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컴퓨터공학과] 정보컴퓨터 추상화를 통한 문제해결 지도안

미도리2222
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최초 등록일
2022.07.07
최종 저작일
2022.03
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소개글

"컴퓨터공학과] 정보컴퓨터 추상화를 통한 문제해결 지도안"에 대한 내용입니다.

목차

1. 창의 & 인성 요소들
2. 창의 & 인성 요소가 포함된 흐름을 나타낸 수업의 주요 활동
3. 창의 & 인성 융합 요소가 포함된 수업지도안 예시

본문내용

성취기준
1. 분할과 추상화에 대한 개념을 이해하고 설명할 수 있다.
2. 문제 해결 절차에 대해 추상화를 사용할 수 있다.
3. 협동 학습을 통한 협력적 태도를 형성한다.

교수‧학습 방법
협동 학습, 언플러그드 학습, 스토리 텔링 접근을 통한 문제 해결

주제 학습목표
추상화를 이용한 문제 해결하기

<중 략>

교수-학습활동

교 사
○ 인사 및 출석 점검

○ 전 시간에 배운 컴퓨팅 사고력의 구성 요소 중 분할과 추상화에 대한 내용을 상기시킨다.
- 문제 해결시에 어떤 방법을 사용하면 쉽고 효율적인지 다들 기억하고 있나요?
- 고개를 끄덕이는 학생에게 질문한다.

참고 자료

없음
미도리2222
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