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컴퓨터프로그래밍: 객체지향기반 물품관리 프로그램

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2019.11.09
최종 저작일
2014.10
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소개글

"컴퓨터프로그래밍: 객체지향기반 물품관리 프로그램"에 대한 내용입니다.

목차

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본문내용

프로젝트2: 객체지향 기반 물품관리 프로그램 개발
.다음과 같은 물품을 관리하는 간단한 기능을 수행하는 클래스 및 이의 조합에 의한 객체지향프로그램을 개발하라.
.개별 물품을 관리하는 Item 클래스를 만들어라. 이 클래스는 다음과 같은 기능을 최소한 수행한다.
1. 이 클래스는 물품의 이름(name), 구입물품의 수량(purchase_num), 판매물품의 수량(sell_num), 물품의 단가(unit_price)등을 관리하며 이를 위한 멤버함수들을 제공한다.
- 멤버함수의 예로 각 항목에 대하여 getXXX((예) getName()), setYYY( (예) setUnitPrice()) 등의 함수를 가지며, 한꺼번에 모든 항목의 값을 처리할 수 있는 get/setAll()등의 함수도 제공한다.
2. 물품의 판매 및 구입을 관리하는 sell(), purchase() 등의 함수와 , 물품에 대한 보유량, 물품의 총판매량,물품의 총판매금액 등에 대하여 알 수 있는 멤버 함수들을 제공한다.
3. 출력 연산자(<<) 오브로딩을 통하여 화면이나 파일에 물품이름을 포함하여 현재 물품에 대한 정보를 제공하는 연산자 함수를 제공하라

참고 자료

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