난타의 성공요인
- 최초 등록일
- 2009.12.23
- 최종 저작일
- 2009.05
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소개글
난타라는 프로젝트의 성공요인에 대한 레포트
목차
1. 창업(프로젝트)성공의 추진력3요인
2. 사업 아이템 선정 핵심사항
3. 사업개념진행의 핵심의사결정
본문내용
2. 사업 아이템 선정 핵심사항
1) Something New(차별화) - 기존에 이와 유사한 것이 있는지 없는지.
<난타>는 세계적인 명성을 얻은 <스텀프>와 <탭 덕스>, <블루맨 그룹의 튜브>등 과 같이 비언어극(non-verbal performance)형태의 연극이다. <난타>는 리듬과 비트 그리고 상황만으로 구성된 작품으로서 언어의 장벽으로부터 자유로울 수 있을 뿐만 아니라 나라간 민족 간의 문화적 이질감을 탈피할 수 있는 예술 공연이라는 점에서 위의 공연들과 유사하다고 할 수 있다. 하지만 다음과 같은 점에서 차별성을 두고 있다.
- 가장 한국적인 것이 가장 세계적인 것이다.
<스텀프>와 <탭 덕스>, <블루맨 그룹의 튜브>등 과 같은 예술 공연들은 서양의 문화를 바탕으로 제작된 작품이다. 서양의 관객들은 매일 보고 듣는 자기네 문화에 식상해 무언가 새로운 것, 참신한 것에 목말라 하고 있다. 이에 딸 그들에게 가장 한국적인 그 무언가를 보여줌으로서 커다란 반향을 불러일으킬 수 있을 것이다.
가장 한국적이면서도 언어가 필요 없는 그 무엇으로서 사물놀이를 생각해 볼 수 있다. 사물놀이는 가장 한국적인 가락과 장단으로 이루어져 있으며, 언어가 개입될 여지가 없다.
또한 사물놀이는 전 세계적으로 그 독창성을 인정받는 훌륭한 리듬이 있다. 이는 세계 시장으로 다가갈 수 있는 더없이 좋은 밑거름이 되고 있으며, <난타>는 한국 전통 리듬을 현대적 공연 양식에 접목한 훌륭한 작품이다.
참고 자료
없음