FPS 게임에서 나타나는 영웅 서사 구조와 활용에 관한 연구 : Battlefield4를 중심으로
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- 최초 등록일
- 2023.04.05
- 최종 저작일
- 2015.12
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서지정보
ㆍ발행기관 : 한국컴퓨터게임학회
ㆍ수록지정보 : 한국컴퓨터게임학회 논문지 / 28권 / 4호
ㆍ저자명 : 이승제, 박만수, 이대영, 정의준
목차
ABSTRACT
1. 서론
2. 영웅 서사 구조를 적용한 FPS 게임서사 분석
2.1 <배틀필드4> 소개
2.2 영웅 서사 구조에 따른 게임 스토리 분석
3. <배틀필드4>의 서사 활용 전략
4. 결과 및 고찰
참고문헌
영어 초록
In this study, Analyzed the Battlefield4(FPS Game) through the 12 phases of Hero’s Journey, which was suggested by Christopher Vogler. Through this, we confirmed the potential of narrative in FPS game. Based on the results, This study analyzed how utilizes the narrative in Battlefield4 game. First, the narrative has been extend through trans-media storytelling. Second, campaign experience and multi-play experience play are overlapped. Third, the profit(Dogtag, Badge, Equipment etc.) obtained in the course of an narrative game experience(Campaign) can be used in the multi-play environment. As a result, we confirmed the narrative possibilities of the FPS game genre. And the game narrative of campaign is extended as to multi-play experience. It would be able to suggest a new development direction in the Korea online FPS games of the multi-play environment.
참고 자료
없음
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