효율적인 응답속도를 위한 로그 데이터 분석 기반 모바일 게임 사용자 계정 관리
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- 최초 등록일
- 2023.04.05
- 최종 저작일
- 2014.06
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서지정보
ㆍ발행기관 : 한국컴퓨터게임학회
ㆍ수록지정보 : 한국컴퓨터게임학회 논문지 / 27권 / 2호
ㆍ저자명 : 김민재, 허정만, 박소영, 길태숙, 김석규, 이대웅
목차
ABSTRACT
1. 서론
2. 로그 분석 기반 사용자 계정 관리
3. 실험 및 평가
4. 결론
참고문헌
영어 초록
As the users continuously play the mobile game, the mobile game service requires a method to manage their information such as their game play score and their own game items. For the purpose of responding to the user requests in real time, the proposed method reduces the size of the database by separating the information of inactive users from the main database. Considering the construction cost, the proposed method moves the information of the inactive users to the file instead of another secondary database system. In order to minimize the effect of the system environment such as CPU or memory, the proposed method depends on the response time to the user request rather than the last login time or the number of the user accounts. For the safety and consistency of the database, the proposed method utilizes a traditional RDBMS rather than NoSQL.
참고 자료
없음
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