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KSF2010 경기 기능성 게임 컨퍼런스 : 기능성 게임, 융합과 새로운 비즈니스 기회를 향해

(주)학지사
최초 등록일
2015.03.24
최종 저작일
2010.01
18페이지/파일확장자 어도비 PDF
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서지정보

발행기관 : 디지털스토리텔링학회 수록지정보 : 디지털스토리텔링연구 / 5권
저자명 : 장원석, 이상훈, 김기덕, 조상호, 문지훈

목차

1. Introduction
2. Conference Summary
3. 세계 기능성 게임의 대표적 주자
4. 기능성 게임, 삶의 질을 높이다
5. 기능성 게임 교실 문을 열다.
6. 기능성 게임 융합을 즐기다
7. 기능성 게임의 현황 및 발전 방향

한국어 초록

‘Play Convergence! 기능성게임, 융합과 새로운 비즈니스 기회를 향해’라는 주제와 함께 ‘KSF2010 경기 기능성 게임 컨퍼런스’(이하 KSF2010)가 9월 1일 성남 코리아디자인센터에서 개최되었다.
KSF2010은 기존 게임으로 통칭한 분야가 가지고 있었던 재미와 오락의 기능을 넘어서 앞으로 게임 산업의 대안으로서의 가능성을 확인하고, 영역과 분야를 확장하여 새로운 가치를 창조한 사례를 공유함으로써 국내의 기능성 게임 산업을 활성화하고자 하는 목표를 가지고 올해 2번째 열렸다.
이번 강연은 주요 참석자인 게임 기업 종사자 및 학생들에게 기능성 게임 전반에 걸친 이해를 높이고, 기능성 게임의 세계적 현황에 대한 식견을 제공하였다. 동시에 실제 개발된 사례를 중심으로 살펴봄으로써 참석자 모두에게 새로운 경험과 기능성 게임의 비즈니스적 관심과 이해를 높여주는 계기가 되었다.

참고 자료

없음

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