디지털세계와 멀티미디어 정리본(이미지 o)
- 최초 등록일
- 2019.12.16
- 최종 저작일
- 2019.07
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소개글
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목차
[ 1 ] 디지털 세계와 멀티미디어의 개요
[ 2 ] 멀티미디어 콘텐츠 제작과정
[ 3 ] 콘텐츠 기획 프로젝트 소개
[ 4 ] 디지털 애니메이션의 개요
[ 5 ] 플래시의 사용방법
본문내용
[ 1 ] 디지털 세계와 멀티미디어의 개요
멀티미디어의 정의
멀티미디어의 어원과 정의
- 어원 : Multimedia = Multi(여러 가지) + Media(매체)
- 정의 : 보다 사실적인 정보를 전달하기 위한 각 미디어 데이터 등을 이용하여 구현한 영상의 통합
멀티미디어의 조건 - 통합성+상호작용성+연결성=디지털화
① 두 가지 이상의 미디어를 동시에 사용
② 미디어를 사용하기 위해 하나의 시스템을 사용
③ 사용자는 시스템과 대화 가능
④ 시스템을 이용하여 정보 획득 가능
디지털의 장점
① 디지털로 표현된 값은 영구히 보존 가능
② 디지털 저장 방식이나 전송 방식 사용 가능
③ 컴퓨터 프로그램을 이용, 복잡한 처리 가능
멀티미디어의 구성 요소
정적 미디어(static media)
: 미디어 내에 시간개념이 존재하지 않는것
텍스트(Text)
다수의 문자로 구성된 문장
이미지(Image)
비트맵(bitmap) : 점(픽셀)으로 표시
그래픽(Graphic)
벡터(vector) : 도형의 집합
동적 미디어(dynamic media)
: 지정한 속도와 시간
에 따라 실행되는 속성 을 가짐
사운드(Sound)
스피커를 통하여 음파 형태로 표현
애니메이션
(Animation)
비디오 카메라 촬영이 불가능한 연속된 그림
비디오(Video)
비디오 카메라를 사용한 연속적인 이미지
< 중 략 >
인간-컴퓨터 상호작용(HCI)
- 목적 : 다양한 멀티미디어 데이터의 편리한 조작
- GUI : 윈도우(window), 메뉴(menu), 버튼(button), 아이콘(icon)
- 3차원 가상공간에서의 탐색 항해(Navigation)
- NUI로 발전
· 음성 인식 및 합성 기술
· 동작인식 인터페이스
· 생체 측정 인터페이스
참고 자료
없음