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[중간고사]영화예술의이해

*호*
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최초 등록일
2011.10.18
최종 저작일
2011.10
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목차

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본문내용

<영화예술의 이해 - 1주차 1번째 : 영화서설, 영화탄생, 움직임의 재현>
<학습 목표>
1. 영화 탄생의 원초적 의미를 이해한다.
2. 움직임의 재현을 시도한 여러 가지 발명품을 살펴본다.

<영화 탄생 1>
타이틀 : 영화는 문화의 보고
- 영화는 이제 1세기를 지낸 문화의 보고이다.
- 영화의 100년사는 다른 어떤 예술사와 역사의 1000년사와도 비교될 수 없을 만큼 놀랄만한 성장을 보여주었다.
- 영화는 움직임의 재현을 영상으로 성취한 종합예술이다.
- 영화예술이 갖는 종합예술성의 위력은 인간 상상력의 한계를 뛰어넘어 무한한 상상의 세계를 창조한다.
타이틀 : 동굴 벽화의 의미
- 8개의 다리를 가진 멧돼지를 그린 원시시대의 동굴벽화는 움직임의 재현을 성취하고자 한 원시인의 욕망이었다.
- 이집트의 미이라도 영원한 시간을 쟁취하고자 노력하였던 영화의 본질을 구현하는 선인들의 꿈이었다.
- 영화의 본질은 시간과 공간의 지배를 통한 현실의 재현이 목적이다.

<강의 듣기>
영화는 그 시대, 그 나라의 문화와 예술 모든 것을 보여준다.
영화의 본질을 추구하는 인간의 노력 - 동굴벽화

<영화 탄생 2>
타이틀 : 영화 탄생의 흔적들
- 움직임의 재현을 성취한 오늘의 영화가 발명되기까지 그 고증은 명확하게 알려져 있다.
- 영화 예술의 기술적인 여건의 삼위일체 = 카메라 + 필름 + 영사기
- 영화탄생에 대한 고증은 고대학자들이 제시한 시각적 잔상의 논리에서 시작하였다.
- 최초로 활동 사진을 대중 앞에 영사하기 전까지의 노력은 인공 광원을 이용해서 상을 투사하는 것이었다. 그 다음 투사된 영상을 연속시킴으로서 움직이는 영상을 실현하고자 했다.
- 중세기 마술적 환상의 매직랜턴 (magic lantern)이 보여준 영상의 스크린화와 사진술이 발명한 필름에 이르기까지 과학적 산물의 삼위일체로 탄생한 영상의 재현을 영화라 정의하였다.

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