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몰입의 즐거움 정리

*치*
최초 등록일
2010.03.13
최종 저작일
2009.10
10페이지/한글파일 한컴오피스
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소개글

몰입의 즐거움 책을 읽고 키워드 별로 정리한 글입니다.
시험에 유용하게 쓰였으면 좋겠습니다.

목차

몰입의 즐거움
<1>일상의 구조
<2>경혐의 내용
<3>일과 감정
<4>일의 역설
<5>여가는 기회이며 동시에 함정
<6>인간 관계와 삶의 질
<7>삶의 패턴을 바꾼다.
<8>자기목적성르 가진 사람
<9>운명애

놀이의 역사민족학
<1>술래잡기 ‘히히구메’의 기원에 관한 민족학적 연구
<2>요나바루 큰 줄 당기기의 문화변화
<3>이누크주악⦁이누이트의 민속놀이 변용
<4>약혼 공놀이의 문화사적 위상
<5>비교 민족학에서 본 일본 죽마의 계보
<7>동아시아의 줄 당기기
<8>동남아시아의 민속놀이와 문화층
<9>볼 게임의 우주론
<10>놀이의 계통발생에 대해; 잔존기원설과 승강설
<11>스모의 기원과 천황

본문내용

<1>일상의 구조
문화는 인간이라는 생명체를 통해 자신의 가치관과 제도를 널리 전파하려고 한다.
ㅇ 이 책에는 중요한 전제가 세가지 깔려있다.
첫째 : 중요한 진리는 이미 오래 전에 뛰어난 예언자, 시인, 철학자가 말했고 그것은 지금도 우리네 인새의 지침으로서 요긴하다는 사실이다.
두 번째 : 지금 인류에게 가장 중요한 정보가 주로 과학에서 나오고 있다는 것이다.
세 번째 : ‘삶’의 뜻을 진정으로 이해하려면 선인들의 지혜에 귀기울이는 한편 그 지혜를
과학이 꾸준히 축적해 온 앎과 접맥시켜야 한다는 것이다.
ㅇ 현상학 : 마음을 가로 지르는 의식의 흐름을 연구하는 학문이다.
ㅇ 개코원숭이 : 일생의 삼 분의 일을 잠자는 데 쏟아 붓는다.
ㅇ 휴식, 생산, 소비, 교제의 순환처럼 우리네 삶의 경험 세계를 이루는 또 하나의 영역이 있다. 그것은 보기, 듣기, 같은 감각의 장이다.
ㅇ 사람이 어떻게 살아가는가는 대체로 성, 연력, 신분에 좌우된다.
ㅇ 사람은 모처럼 굴러 들어온 복을 걷어차는 결정을 내릴 수도 있고 반대로 불우한 환경을 극복할 수도 있는데, 바로 이것을 가능케 하는 것이 마음이고 그 마음은 누구에게나 있다는 사실이다. 이 책에 의미가 있다면 그것은 바로 인간의 의식에 유연성이 있기 때문이다.
ㅇ 삶은 행동하고 느끼고 생각하는 것, 다시 말해서 경혐이다.
ㅇ 무엇을 하거나 만드는 데 들어 가는 시간을 측정하는 잣대 노릇을 하는 것이 바로 돈이다.
ㅇ 유지 작업의 부담은 여성이 져야 했고 남성은 생산자 역할을 맡았다.
ㅇ 생산과 유지 활동에 들어가고 남은 시간이 자유 시간, 곧 여가 시간인데

참고 자료

없음

자료후기(2)

*치*
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