게임 Dark Age Of Camelot와 스토리텔링
- 최초 등록일
- 2009.02.18
- 최종 저작일
- 2005.09
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소개글
MMORPG 게임 Dark Age Of Camelot의 스토리텔링에 대한 리포트
목차
1. 게임 소개
2. 배경신화
2.1 각 국의 배경 신화
2.2 왜 ‘신화’인가
2.3 왜 ‘3개국’인가
3. 게임의 방식
3.1 각 국의 종족과 직업
3.2 게임의 플레이
3.3 PVE(player versus enviroment) 시스템
3.4 PVP(player versus player) 시스템
4. 게임을 통한 새로운 커뮤니케이션
5. 結
본문내용
1. 게임 소개
Dark Age Of Camelot(이하 Daoc,다옥)은 Mythic Entertainment가 개발하고 Buff Entertainment가 국내 지역화, 서버 구축 및 서포트를 담당하여 국내에서 선보이고 있는 다중 멀티플레이어 온라인 롤플레잉 게임(Massive-Multiplayer On-line Role-Playing Game)이다. 에버퀘스트, 에쉬론스 콜, 그리고 울티마 온라인과 같은 훌륭한 온라인 게임들을 기반으로 하여 제작되었고, 변환 가능한 시점을 제공하는 3D가속 그래픽이 사용되었으며, 다양한 종족과 직업이 조화를 이루어 팀을 기반으로 한 플레이어 대 플레이어 (RvR) 시스템의 밸런스가 잘 이루어져 있다.
다옥은 2001년 E3 게임쇼에서 선보인 이후 그 해 각 부문에서 수상을 거머쥐면서 에버퀘스트, 울티마 온라인 등과 함께 세계 3대 온라인 게임으로 손꼽히며, 지금까지도 전 세계 MMORPG 순위에서 10위권 안에 드는 등 높은 평가를 받고 있다.
2. 배경신화
Dark Age Of Camelot은 아더왕의 사망 이후의 혼란스러운 시대를 배경으로 이 난국을 평정시키기 위하여 세 렐름의 균형과 대립을 그린 온라인 게임으로서, 알비온, 미드가드, 하이버니아 세 렐름으로 구성되어 있다.
2.1 각 국의 배경 신화
다옥의 세 렐름은 각각의 배경 신화를 갖고 있다. 알비온은 보통 우리에게 가장 친숙한 아더왕 신화를, 미드가드는 북구 신화를, 하이버니아는 켈트 신화를 그 기반으로 하고 있다.
(각각의 신화는 너무 방대하여 첨부 파일로 대체한다.)
다옥에서 주목해야 할 점은 그 개별의 신화가 아닌, 세 신화가 만나는 접점이다. 아더왕을 주축으로 한 브리튼과 척박한 환경에서 살면서 보다 나은 환경과 문명을 얻고자 하는 북쪽의 노스(게르만), 그리고 토착민이자, 자신들이 아끼고 숭배하며 지켜온 자연의 땅을 지키고자 하는 켈트의 접점을 통하여 각 국의 전투 목표와 당위성을 분명하게 인식시키고 있는 것이다.
참고 자료
없음