웹기반 라이트게임에 대한 자료와 개발툴인 플래시, 자바스크립트, Active X, 실버라이트 의 장단점 분석
- 최초 등록일
- 2008.12.02
- 최종 저작일
- 2008.11
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소개글
웹기반 라이트게임에 대한 정의 및 특징을 소개하고
웹기반 게임을 제작할 수 있는 개발툴인 플래시, 자바스크립트, Active X, 실버라이트 의 장단점을 상세히 분석/기술한 자료임
구글 라이블리의 웹연동 전략에 대해서 분석한 내용도 있음
목차
I. 웹기반 라이트 게임이란?
1. 웹기반 라이트게임의 정의와 특징
2. 웹기반 라이트게임 개발툴 장단점 분석
3. 웹기반/연동 게임 사례
본문내용
1. 웹기반 라이트게임의 정의와 특징
웹브라우저를 통해서 구동되는 게임으로 인터넷을 사용할 줄 아는 User로 하여 개발된 게임
웹브라우저를 통해 구동되는 게임
다운로드가 없거나 쉬운 다운로드 및 설치를 통해 누구나
쉽게 접근할 수 있는 게임
게임성 자체에 충실히 제작된 완성도 높은 게임으로 편하게
즐길 수 있는 게임
컴퓨터 사양의 제약 없이 인터넷이 가능한 환경이라면 어디
에서든지 구동 가능한 게임
짧은 개발기간, 적은 개발 인원으로 빨리 제작 가능한 게임
웹기반
라이트게임 특징
I. 웹기반 라이트 게임이란?
2. 웹기반 라이트게임 개발툴 장단점 분석
라이트게임의 특징인 웹브라우저를 통해 구동되기 위해 사용할 수 있는 개발툴인 ‘Flash- flex, JavaScript, Active X, Silver Light’의 특장점은 아래와 같다.
HTML을 풍부하게 만들어주는 요소
구분
Flash- flex
JavaScript
Active X
Silver Light
기본
특징
- 타임라인을 이용해서 강력한 애
니메이션, 멀티미디어를 제작 할
수 있음
- 액션 스크립트나 플렉스를 이용
하여 풍부한 상호작용이 포함된
멀티미디어 컨텐츠를 쉽게 제작
할 수 있음
- 자바 언어는 하드웨어에 밀착 되
지않은 객체지향 프로그래밍 언어
로, 자바 가상머신이 설치된 곳에
서 구동됨
- 자바는 네트웍 상의 분산 클라이
언트/실행되는
응용프로그램을 만들수 있으며, 이
를 통해 사용자들이 웹을 통해 상
호 작용을 할 수 있음
- ActiveX는 썬 마이크로시스템즈
의 자바 기술에 대항하기 위해 마
트가 내놓은 기술임
- 그러므로 ActiveX control은 대체
로 자바 애플릿과 동등한 위치에
있음
-ActiveX control은 C++, 비주얼베
이직, 파워빌더 또는 VBScript와
같은 스크립트 도구를 사용가능
- MS가 플래시에 대응하기위해 개발
함
참고 자료
없음