[전략경영] 멀티플렉스 전략경영
- 최초 등록일
- 2004.12.11
- 최종 저작일
- 2004.12
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목차
Ⅰ. 멀티플렉스 산업의 소개
1. 영화에 대해
2. 멀티플렉스 산업 소개
3. 연구목적
Ⅱ. 멀티플렉스 산업의 External Environment
1. General Environment (일반환경 분석)
2. Task Environment (과업환경 분석)
3. 산업의 매력도
4. 핵심성공요인
Ⅲ. Resources
1. CGV
2. 부산극장
3. 롯데시네마
4. 메가박스
Ⅳ. SWOT 분석
Ⅴ. competitive Advantage
Ⅵ. 결 론
본문내용
(4) 멀티플렉스 산업의 소개
1) 멀티플렉스 산업이란?
복합영화관이란 처음에는 단순히 스크린의 수가 많다는 멀티스크린(Multi-screen)의 의미였으나 1개 극장시설 내에 여러 개의 스크린과 쇼핑레저 시설이 겸비된 백화점식 복합관을 말하게 되었는데 80년대 미국에서 처음 시작되어 80년대 중반부터 유럽에 등장하게 되었고 90년대 들어 아시아에도 소개되기 시작했다. 복합상영관은 과거 극장의 개념을 바꿔놓은 것으로 단순히 극장 내 상영관 수를 늘리는 것만이 아니라 영화 관람 환경을 쾌적하게 하고 극장이 다중 문화 공간으로서 기능을 하도록 한 것이다. 즉 고품위 인테리어로 설계된 외양과 널찍한 내부공간을 갖추고 있으며 디지털 방식의 음향 시설과 영상을 갖추고 있다. 또한 패스트푸드점, 카페, 당구장, 편의점 등의 시설이 들어옴으로써 영화 관람 외의 다른 문화 활동도 즐길 수 있도록 고안되었다.
안락한 의자와 첨단시설, 화려한 인테리어가 영화를 보는 행위의 이벤트 적 속성을 부각시킬 수 있고 더군다나 영화를 보는 장소에 연인, 친구, 가족이 함께 즐길 수 있는 것 외에 다른 문화상품, 편안한 쇼핑이 펼쳐져 있으니 영화외적인 이벤트와 맞물려 생산자의 입장에서만 시너지효과가 있는 것이 아니라 관객 소비자입장에서도 문화소비의 시너지 효과가 있는 것이다.
결국, 스크린과 부대 시설의ꡒ집중도“와ꡒ인접성ꡒ이 시너지 효과(Synergy Effect)를 최대치로 끌어올린다는 것이다.
(5) 연구목적
요즘 우리나라 영화에 대한 인지도와 평가가 높아지고 있으며 그러므로 인해 영화의 전반적인 부분이 성장하고 있는 추세이다. 또한 주 5일근무제로 인해 문화생활을 즐길수 있는 여유가 생겼으며, 이러한 문화생활을 즐길수 있는 한 부분으로써 영화관은 어떻게 발전하고 있으며 어떠한 전략과 경쟁구조를 가지고 있는지 분석하여 앞으로의 영화발전의 방향을 알아 볼수 있다.
참고 자료
없음