[디자인] 디자인과 생활 중간고사
- 최초 등록일
- 2004.10.21
- 최종 저작일
- 2004.10
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소개글
'디자인과 생활'이라는 강의 중간고사를 대비하여
작성한 요점정리 입니다. 디자인의 개념과 다자인의 한 부분인 시각디자인,제품디자인,환경디자인 및
근대 디자인의 태동에 대해서 나와있습니다.
목차
I. 디자인이란 무엇인가?
II. 디자인의 실천영역
1. 시각디자인
2. 제품디자인
3. 환경디자인
III. 디자인의 근.현대사
1. 산업혁명과 예술공예운동의 시작
본문내용
I. 디자인이란 무엇인가?
디자인이란 용어는 Designare라는 어원을 가지고 있고, 어떤 계획을 발전시켜나가는 프로세스, 플랜 또는 설계라는 의미를 가지고 있다.
디자인은 흔히 사람들이 생각하는 것과 같이 그림이나 미술의 한 분야가 아니다. 포괄적으로 디자인은 우리가 일상생활에서 하는 행위들, 예를 들어 거울 앞에서 머리스타일을 만든다 거나 집안의 분위기를 바꾸기 위해 가구 배치를 새로 하는 것과 같이 일상생활 속에서 행하는 행동 전체를 목적에 맞게 조절하는 생각일 수도 있고 건축가 같은 전문인들이 수학적 요소들을 조화시켜 특정한 목표를 이루려는 활동의 결과일 수도 있는 것이다. 일상생활에서의 디자인은 후자와 같이 일일이 체크를 하며 활동을 하지 않은 것뿐이지 엄연한 디자인의 범주에 속하게 되는 것이다.
디자인은 미술도 아니고 예술도 아니며 과학과 예술이 합쳐지는 영역에 존재하는 '부드러운 과학', '유용한 과학'이며 이는 미술행위 보다 앞선 작업이다. 미술은 아름다움만을 추구하지만 디자인은 쓰임새를 목으로 부가적으로 미적 감각을 첨가시킨다. 즉, 인류는 생존을 위해 집을 짓고 도구를 디자인했고 그 후에 삶 적 여유가 생겼을 때 미술활동을 하였다. 그러므로 당연히 미술 속에 디자인이 속한다는 선입견은 말이 안 된다.
키포인트 : 디자인 형성의 원칙 - 통일, 변화(조화, 균형, 율동)
: 디자인 - 프로세스, 플랜, 조형계획
참고 자료
디자인과 생활이라는 강의 자료들.