[언론연구조사방법] 국내 애니메이션 산업 육성 방안에 관한 연구
- 최초 등록일
- 2003.08.26
- 최종 저작일
- 2003.08
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목차
Ⅰ. 서론
1. 연구 목적
2. 연구 문제
Ⅱ. 애니메이션과 뉴미디어 시대의 만화산업
1. 애니메이션의 개념적 이해
2. 만화산업의 복합성
3. TV 애니메이션
Ⅲ. 국내 애니메이션 산업의 정책현황
1. 한국 애니메이션 산업의 현황
2. 정부의 애니메이션 산업 정책현황
3. 연도별 애니메이션 산업의 문제점 분석
4. 정부 주요정책안의 분석
Ⅳ. 국내 애니메이션 산업의 전망과 발전 방향
1. 애니메이션 제작부분에서의 대응방안
2. 애니메이션 산업 배급부분에서의 경쟁력 제고방안
3. 연도별 애니메이션 산업의 정책 대안
4. 애니메이션 산업 정책의 실효성 분석
Ⅴ. 결론
Ⅵ. 참고문헌
본문내용
제 2 절 : 연구의 문제
본 연구에서는 우선 국내의 문헌을 중심으로 우리나라 애니메이션 산업을 분석한다. 특히 애니메이션 산업을 연구 분석한 국내의 문헌 및 여러 기관의 자료 및 통계치를 이용하여 국내 애니메이션 산업 전반에 대한 현황과 운영실태를 알아봄으로써 실질적으로 어떻게 운영되고 있는지 살펴본다. 또한 국내 애니메이션 산업의 문제점과 개선점이 무엇인지 밝힌뒤 애니메이션 산업 발전 방향을 모색하기 위해 여러 가지 대안을 제시한다.
본 연구에서 구체적인 문제는 다음과 같다.
첫째, 애니메이션과 그와 연관된 산업이 무엇인지 알아보며,
TV 애니메이션을 집중적으로 탐구한다.
둘째, 국내 애니메이션 산업 관련 정책이 어떻게 이루어졌는지 현황을 알아보고,
문제점을 찾는다.
셋째, 국내 애니메이션 산업에 대한 전망을 해보고 발전을 위한 방향을 제시한다.
위와 같은 과제의 대안적 결론을 얻기 위해 본 연구에서는 우선 우리나라의 애니메이션에 대한 이해를 돕고자 뉴미디어 시대의 만화산업과 TV 애니메이션에 대해 종합적으로 살펴본다. (제 2 장)
다음으론 국내 애니메이션 산업의 현황을 되짚어보며 우리나라 애니메이션 산업의 문제점을 종합적으로 도출, 분석한다. (제 3 장)
제 4 장에서는 2~3장에서 살펴본 국내 애니메이션 산업이 앞으로 국제적 경쟁력을 갖기 위해 나아가야 할 방향을 제시하고, 정책에 대한 실효성 분석 및 전망을 한다.
제 5 장에서는 우리나라 애니메이션 산업의 육성책 대안과 세부적 지침을 제시하면서 본 논문을 매조지한다.
참고 자료
없음