• LF몰 이벤트
  • 파일시티 이벤트
  • 서울좀비 이벤트
  • 탑툰 이벤트
  • 닥터피엘 이벤트
  • 아이템베이 이벤트
  • 아이템매니아 이벤트

[레크레이션] 레크레이션과 레크레이션학설

*병*
개인인증판매자스토어
최초 등록일
2003.07.22
최종 저작일
2003.07
17페이지/한글파일 한컴오피스
가격 1,000원 할인쿠폰받기
다운로드
장바구니

목차

1. 레크리에이션 개념
1) 레크리에이션의 정의
2) 레크리에이션의 가치

2. 외국 레크리에이션
1) 미국 레크리에이션
2) 일본 레크리에이션
3) 유럽 레크리에이션

3. 현대사회와 여가레크리에이션의 필요성
1) 현대사회와 여가
2) 현대사회의 문제점
3) 레크리에이션의 필요성

4. 레크리에이션 지도자론
1) 레크리에이션 지도자란
2) 레크리에이션 지도자의 지도력
3) 레크리에이션 지도자의 조건
4) 레크리에이션 지도력의 학설
5) 효과적인 수행을 위한 지도자의 자질
6) 지도력과 수행

5. 레크리에이션학설
1) Huizinga의 놀이관과 Miller 놀이관의 차이
2) 카이유와 놀이 분류
3) 아곤
4) 아레아
5) 미미크리
6) 이링크스

본문내용

이처럼 놀이는 그 자체가 자기 표현인 동시에 인간의 본질적인 행동으로서 호이징가의 놀이론은 여가의 문화성을 가장 강하게 강조하고 오늘날 한층 많은 여가의 기초를 만들었다. 호이징가는 '놀이는 인간에 있어서 가장 높은 가치를 가지는 활동이고, 인가의 문화는 놀이중에서 발전했다고'고 주장하고 있다. 호이징가는 놀이의 특성중에서 '놀이의 자유성'을 강조했다. 그는 자유로부터야말로 인간의 근원적인 삶의 분출로서 문화의 기초가 되었다고 생각한다. 물질적인 이해와 관계없는 자발적인 활동은 명예와 그것을 위한 경쟁에 연결되고 그것이 문화적 발전의 기초가 된다. 그리고 이러한 놀이는 일상생활의 다양한 구속으로부터 벗어나 자발적으로 받아들여진 규칙하에서 극기, 단련, 예절이라고 하는 요소를 받아들이면서 전개되어 시간적·공간적으로 연결된 미학적인 질서를 형성하고 이 영역이 인간에 있어서 가장 높은 삶의 범주라고 여겼다. 문화의 모든 형식은 놀이에서 시작되는 것으로"문화는 놀이에서 출발한다". 철학은 놀이의 시작이며 끝이고, 경제는 돈과 노동의 놀이, 정치는 목표가 현저한(뚜렷한)사람에게 기회가 주어진다는 것이다.

참고 자료

없음
*병*
판매자 유형Bronze개인인증

주의사항

저작권 자료의 정보 및 내용의 진실성에 대하여 해피캠퍼스는 보증하지 않으며, 해당 정보 및 게시물 저작권과 기타 법적 책임은 자료 등록자에게 있습니다.
자료 및 게시물 내용의 불법적 이용, 무단 전재∙배포는 금지되어 있습니다.
저작권침해, 명예훼손 등 분쟁 요소 발견 시 고객센터의 저작권침해 신고센터를 이용해 주시기 바랍니다.
환불정책

해피캠퍼스는 구매자와 판매자 모두가 만족하는 서비스가 되도록 노력하고 있으며, 아래의 4가지 자료환불 조건을 꼭 확인해주시기 바랍니다.

파일오류 중복자료 저작권 없음 설명과 실제 내용 불일치
파일의 다운로드가 제대로 되지 않거나 파일형식에 맞는 프로그램으로 정상 작동하지 않는 경우 다른 자료와 70% 이상 내용이 일치하는 경우 (중복임을 확인할 수 있는 근거 필요함) 인터넷의 다른 사이트, 연구기관, 학교, 서적 등의 자료를 도용한 경우 자료의 설명과 실제 자료의 내용이 일치하지 않는 경우

이런 노하우도 있어요!더보기

찾던 자료가 아닌가요?아래 자료들 중 찾던 자료가 있는지 확인해보세요

더보기
최근 본 자료더보기
탑툰 이벤트
[레크레이션] 레크레이션과 레크레이션학설
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
AI 챗봇
2024년 05월 09일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:31 오후
New

24시간 응대가능한
AI 챗봇이 런칭되었습니다. 닫기