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[서울대학교 GIS Surfer 실습보고서] Nearest Neighbor 기법, Triangulation with linear interpolation 기법, Kriging 기법

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최초 등록일
2016.06.08
최종 저작일
2013.12
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소개글

직접 실습한 서울대학교 Surfer 보고서입니다.
선명한 결과물과 자세한 해석 및 비교로 Nearest Neighbor 기법, Triangulation with linear interpolation 기법, Kriging 기법을 학습하기에 좋습니다.

목차

1. Nearest Neighbor
2. Triangulation with linear interpolation
3. Kriging

본문내용

1. Nearest Neighbor
Nearest Neighbor 기법을 사용한 지도는 원래 지형도에 비해 비교적 간단해진 것을 볼 수 있다. Nearest Neighbor 기법은 실측점 중 가장 가까운 지점의 값을 node에 그대로 할당하는 기법이다. Digitize 할 당시 점을 여러 개 찍었어도 다양한 높이의 점들을 선택하지 않고 200, 250, 300 등의 대푯값 몇 개의 등고선을 따라 점들을 선택했기 때문에 몇 안 되는 높이들로 지도가 표현되었다. 지형도와 달리 구분되어진 각 영역이 같은 높이의 평지로 보인다. 또한 Nearest Neighbor 기법을 사용한 지도는 지형도보다 선이 거칠게 그려져 있고 가끔 한 선 위에 높이 label이 2개씩 겹쳐 쓰여 있는 것을 알 수 있다. 예를 들어, 250m 와 200m인 두 지점이 Nearest Neighbor 기법으로 표현되면 두 지점의 중앙을 기점으로 한쪽은 모두 250m, 다른 쪽은 모두 200m로 나타난다.

참고 자료

없음
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