[힘의 벡터 합성] 힘의 벡터 합성
- 최초 등록일
- 2003.03.16
- 최종 저작일
- 2003.03
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소개글
[힘의 벡터 합성] 힘의 벡터 합성
목차
1. 제 목 :
2. 실험날짜 :
3. 조․조원 :
4. 목 적 :
5. 원 리
6. 기구 및 장치
7. 방 법
본문내용
1) 물리량 : 벡터(vector)량과 스칼라(scalar)량으로 구분된다.
① 스칼라(scalar) : 질량, 길이와 같이 크기만 갖는 물리량으로 수학의 사칙연산으로 계산한다. (시간, 길이, 질량, 온도, 속력, 일 등)
②벡터(vector) : 속도, 힘과 같이 크기와 방향을 갖는 물리량
(변위, 속도, 가속도, 힘, 전기장, 자기장 등)
2) 힘의 평형
물체의 한 점에 두 개 이상의 힘이 작용하고 있는데도 불구하고 물체가 정지해 있거나 운동상태의 변화가 없을 때 이들의 힘은 힘의 평형을 이루고 있다고 한다.
( 알짜힘이 0이며, 평형상태일 때 물체는 정지 또는 등속도 운동을 한다.)
① 두 힘의 평형 : 동일 직선 상에서 크기가 같고, 방향이 반대인 두 힘은 서로 평형을 이룬다.
② 세 힘의 평형
- 임의의 두 힘의 합은 다른 한 힘과 크기가 같고, 방향이 반대이며 같은 작용선상에 있다.
- 세 힘을 차례로 평행 이동하면 폐삼각형이 된다.
- 평형을 이루는 세 힘들 사이의 각도가 α, β, γ일 때 다음의 관계식이 성립한다.
F1/sinα = F2/sinβ = F3/sinγ (라미의 정리)
3) 벡터의 합성
① 삼각형법
벡터는 크기와 방향을 갖는 양이므로 평행 이동시켜도 그 효과는 같으므로, 그림[Ⅰ]의 왼쪽 삼각형에서 의 꼬리를 의 머리로 평행이동한후 의 꼬리에서 의 머리를 연결한 것이 두 벡터의 합벡터 이다.
참고 자료
없음