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[운영체제] Virtual Momory In Contemporary Microprocessors

*귀*
최초 등록일
2002.10.05
최종 저작일
2002.10
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소개글

이 파일은 지난학기 운영체제 괌고의 Term Project로서 Bruce Jacop and Trevor Mudge의 논문인 'Virtual Memory in contemporary Microprocessors'을 번역 정리한것입니다.

원문의 그림을 모두 포함하였으며 내용을 번역 정리한것입니다.

물몬 문서편집 수준은 특상입니다~ ^^

목차

o 개 요
o Memory management
o MIPS
o Alpha
o Power PC
o PA - RISC
o Ultra SPRC
o IA-32
o 결론 및 응용아이디어

본문내용

*결론 및 응용아이디어
-다른 것 위의 1개의 메모리 관리 구성의 사용은 퍼포먼스 사닥다리의 꼭대기에 조금의 구조를 발사하지 않고 있었다,어떤 메모리 관리 기능이라도의 부족은 구조의 전락의 선행 원인도 아니었다. -그래서 그것이 할지도 모르는 동안 그렇게 시스템 소프트웨어의 이식을 방해할 VM의 선택지가 연결하는, 다양성이 거의 목적에 공급하지 않는 다수가 있는 리프레싱과 같다.
-디자이너는 이것을 인정하고, 하드웨어 명세를 OS로부터 숨길 정의 하드웨어 추상화 레이어가 있다. 이것은 오로지 새로운 구조에 하드웨어 플렛폼과 이식의 새로운 버전에 양쪽 천이를 단순화한다.
-소프트웨어 레이어로 숨고 있는 기법의 타입은 TLB와 데이터 캐시 관리 명령을 포함한다. 그러나, 시스템 소프트웨어의 키를 좌현으로 잡을 때 이 기법은 거의 문제를 초래하지 않는다
-서로와 그들이 마스크하게 될 수 없을 정도로 다른 다른 근본적인 모델이 소프트웨어 레이어와 함께 있다.
-하드웨어 특징은 디자이너에 OS의 고수준 구성에 관해 결정을 만들 것을 강요한다.과정과 OS가 실행되었을 때 기초로 되돌리는 것은 어려운 디자인에서 디자이너는 이 결정을 전부터 만들어야 한다.
-분명히,트랜스패런트 이름 소프트웨어 레이어에서 이 영향을 캡슐에 넣는 것은 매우 어렵다.

참고 자료

http://www.ee.umd.ed/∼blj/papers/프-hardware.pdf/

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