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사이버공간(인터넷)의 개념과 특성, 사이버공간(인터넷) 불건전정보 현황과 사례, 사이버공간(인터넷) 불건전정보 윤리규범정립의 필요성과 윤리의식함양 방안, 사이버공간(인터넷) 불건전정보 관련 청소년보호 제언

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최초 등록일
2010.07.19
최종 저작일
2010.07
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소개글

사이버공간(인터넷)의 개념과 특성, 사이버공간(인터넷)의 불건전정보 현황과 사례, 사이버공간(인터넷) 불건전정보 윤리규범정립의 필요성과 윤리의식함양 방안, 사이버공간(인터넷) 불건전정보 관련 청소년보호 제언 분석










참고자료

구승회(1997) / 가상 현실에 대한 철학적, 윤리학적 평가, 동국대학교 사회과학연구
김본남(2003) / 고등학교 정보통신 윤리교육의 실태와 개선방안, 서울특별시 과학교육원
김기태(2000) / 정보통신윤리의 실천방안과 심의기구의 역할, 한국데이터베이스학회
성동규(1999) / 인터넷 포르노의 제도적 기술적 규제방안의 현실화, 정보통신윤리위원회, 정보통신윤리의식 확상을 위한 세미나 주제발표
성동규 / 사이버 커뮤니케이션 세계사
이해완 / 사이버스페이스와 표현의 자유, 서울고등법원 판사
이항우(2008) / 사이버 폭력의 사회적 구성과 인터넷 실명제, 한국산업사회학회, 경제와 사회 통권 제79호

목차

Ⅰ. 서론

Ⅱ. 사이버공간(인터넷)의 개념

Ⅲ. 사이버공간(인터넷)의 특성
1. 초고속성과 대인관계의 확대
2. 탈공간성 및 확장성과 동질성
3. 익명성과 가상성

Ⅳ. 사이버공간(인터넷)의 불건전정보 현황

Ⅴ. 사이버공간(인터넷)의 불건전정보 사례
1. 개인 정보 보호 규정을 위반한 사업자에게 과태료 부과
2. 대량 메일에 ‘광고’ 문구 의무화, 발신자 연락처 없으면 형사처벌
3. 930만 명 개인 정보 유출 인터넷사 27곳 적발
4. 폭탄 사이트 ‘해체’ 착수 - 경찰 운영자 2명 소환, 17곳 중 11곳 폐쇄
5. 자살 사이트 개설자 음독 방조 혐의 적용 - 경찰 형사 처벌 방침
6. 일부 대형 닷컴 기업 ‘카지노 사이트’ 불법 광고 게재

Ⅵ. 사이버공간(인터넷) 불건전정보에 대한 윤리규범정립의 필요성

Ⅶ. 사이버공간(인터넷) 불건전정보에 대한 윤리의식함양의 방안
1. 가정에서의 사이버 윤리교육
1) 사이버 공간에 대한 지식의 습득
2) 인터넷 접속 동기 이해하기
3) 부모의 모범과 대화를 통한 문제 해결
4) 합리적인 가정 수칙의 제정
2. 학교에서의 사이버윤리교육

Ⅷ. 사이버공간(인터넷) 불건전정보에 대한 청소년보호 관련 제언

Ⅸ. 결론

참고문헌

본문내용

한국인터넷정보센터의 연구에 따르면 청소년의 90.6%가 인터넷을 이용하고 있다고 한다. 연령별로 보면 20대가 10대보다 그 이용률이 높았으나 그 이후 10대가 앞서고 있다고 보고된다. 그리고 현재 10대 20대 모두 양적으로 계속 증가 추세를 보이고 있다. 청소년의 10명 중 9.5명은 전자우편을 사용하고 있고, 또 숙제나 공부를 위해 인터넷을 검색한다고 한다. 또 MP3 다운이나, 게임, 채팅, 동호회 등의 목적으로 인터넷을 사용한다고 한다. 사이버공간은 분명 청소년에게 긍정적인 삶의 공간이 된다. 그렇지만 익명성의 공간에서 자유롭게 의견과 주장을 하는 가운데, 그리고 소외와 좌절을 분출하는 과정에서 여과없는 언행이 나올 수 있는 것이며, 자아가 확립되지 못한 청소년기에 현실의 자아와 가상공간의 자아간에 혼란을 초래할 수도 있다. 청소년들은 인터넷을 오락이나 게임을 하는 공간으로 이용하는 경향이 높다. 현실에서 탈피하고픈 이러한 욕망은 음란물, 엽기, 자살사이트와 같은 불건전 사이트에 접속하거나, 성폭력, 원조교제 등의 비윤리적 성향을 드러내기도 한다. 계속되는 자극은 폭력성 및 성적 충동을 일으키게 되고 청소년의 건전한 성장을 저해할 수 있게 하는 것이다. 이러한 행동이 사이버상에 표출되었을 때 사이버 범죄가 발생하게 되는 것이다. 즉 사이버범죄는 사이버공간에서 나타나는 제반 규범위반의 위반으로 일탈의 범주 안에 포함되는 개념으로, 법을 위반하여 처벌을 받는 것을 지칭한다. 즉 사이버 음란물의 접촉 등과 같은 행동이 여기에 포함된다.

Ⅱ. 사이버공간(인터넷)의 개념

오늘날 정보통신기술의 발달과 컴퓨터 보급의 확대 등 정보화의 진전에 따라 일반인도 컴퓨

참고 자료

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