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실제의 설계 요약 10장/11장

*창*
최초 등록일
2001.05.14
최종 저작일
2001.05
10페이지/한글파일 한컴오피스
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목차

10장 설계의 활용법
10.1 설계를 하기 전에
10.1.1 상황/시방의 파악
10.1.2 정보의 종류
10.1.3 정보수집
10.2 설계를 할 때
10.2.2 구입 관계의 자신용 노트 작성법
10.2.3 기술정보 노트의 작성
10.2.4 정보의 재정비
10.3 설계를 한후에
11.설계의 주변
11.1 설계와 경제 활동
11.2 현장 잡담
11.3 기술 개발과 독창성
11.4 착상을 얻기위해
11.5 연구 개발과 설계
11.6 설계자가 되고자 하는 사람들에게
11.9 개발 기획

본문내용

정보화 시대라고도 하는 현대에 있어서 설계라 불리는 분야에서도 이 정보를 어떻게 잘 취급하는가가 설계의 포인트가 된다고 해도 과언이 아니다. 즉 정보를 질/양 모두 많이 파악하는 것으로, 이것이 앞으로의 전개상 첫째 포인트가 된다. 다음에 홍수와 같이 넘치는 정보속에서 정말로 필요한 것만을 고르는 분석력이나 선택의 능력을 갖는 것이 두 번째 포인트가 된다. 물로 이 정보를 정확하게 활용하면서 목적에 어떻게 빨리 도달할 수가 있는가 하는 효율적인 접근을 생각하는 것은 필수적이다. 그리고 세 번째 포인트로서 얻은 정보 내지 성과를 다음에 살리기 위해서는 어떻게 처리하면 종은가를 끊임없이 생각하는 것 즉, 다음 설계에 피드백하는 것을 들수 있다. 이것을 사이클로 하여 반복해서 하면 이 사이클중에서 정말로 살아 있는 정보만이 자신의 몸이 되고 힘이 되어간다.

참고 자료

없음
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