소프트웨어의 3가지 관점

등록일 2000.12.07 한글 (hwp) | 19페이지 | 가격 700원

목차

1. 객체지향 분석기법 개요
2. 기능 모델링 (Functional Modeling)
☞ DFD (Data Flow Diagram) : 자료흐름도
3. 동적 모델링 (Dynamic Modeling)
☞사건추적도
☞ 상태변화도 (State transition Diagram)
☞ petri net
☞ 실시간 시스템 설계 (Real-time)
☞ SDL (Specification & Description)
☞ 결정표 (DT : Decision Table)
4. 객체 모델링 (Object Modeling)
☞ 개체 관계성 데이터 모델 (Entity-relation Model)
☞ EER (Enhanced relationship)
5. 객체지향 설계
[ 참고 자료 ]

본문내용

객체지향 개발 방법은 우리가 태어나면서 부터 배워온 객체 개념에 기초하고 있다. 우리 인간(객체)은 자라면서 상대방(객체)을 인식하고 그의 속성을 찾아내고 그와의 관계를 알아낸다. 인간이 살아가는 과정은 자신(객체)과 다른 사람(객체)과의 관계를 넓혀 가는 객체지향 과정이라 볼 수 있다.
객체지향 개발 방법은 객체(object), 객체의 속성(attribute)과 동작(behaviour), 유사한 객체의 집합으로 나누어진 클래스(class), 객체 사이의 관계(relationship) 등을 기본 개념으로 하고 있다. 객체지향 개발 방법은 객체지향 분석, 객체지향 설계, 객체지향 프로그래밍, 객체지향 테스팅으로 이어져 S/W 개발 전 과정에 걸쳐 동일한 방법론과 표현 기법이 적용될 수 있는 장점을 갖고 있다.

      최근 구매한 회원 학교정보 보기
      1. 최근 2주간 다운받은 회원수와 학교정보이며
         구매한 본인의 구매정보도 함께 표시됩니다.
      2. 매시 정각마다 업데이트 됩니다. (02:00 ~ 21:00)
      3. 구매자의 학교정보가 없는 경우 기타로 표시됩니다.
      최근 본 자료더보기
      추천도서