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"mobility" 검색결과 261-280 / 3,787건

  • 파워포인트파일 모바일게임과 소셜게임
    모바일게임과 소셜게임 1. 모바일 게임의 이해 2 . 소셜 게임의 이해 3. 모바일 소셜 게임의 시장현황 4. 모바일 소셜 게임의 기 업 사례 목차 5. 모바일 소셜 게임의 문제점 6. 모바일 소셜 게임의 발전 방향 1. 모바일 게임의 이해 1 . 모바일 게임의 이해 ..
    리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.12
  • 파워포인트파일 모바일 상거래(Mobile Commerce)
    ..PAGE:1 ..PAGE:2 [ ..PAGE:3 1. 모바일 솔류션 목적 *모바일 솔류션 목적: 접속.빈도. 구매전환 촉진 즉, 모바일 구매는 광고 수익율(ROA), 모바일 전략은 투자 수익율(ROI)를 얻어야 한다. *m-커머스(Mobile Commerce)브랜드..
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.04.21
  • 한글파일 모바일게임
    1. 모바일게임1 1-1. 정의1 1-2 특성4 1) 게임 산업4 1-3. 모바일 게임 산업 동향 및 전망9 1) 모바일 게임 산업 전망10 2) 국내 게임 산업 동향10 3) 모바일게임 플랫폼 동향 및 전망11 4) 국내 게임시장의 세계 비중11 5) 모바일 게임 산..
    리포트 | 56페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.12.05
  • 파일확장자 모바일 의료용 앱 규제에 대한 고찰
    정보통신 기술과 건강관리에 대한 관심이 증대 됨에 따라 모바일 헬스 산업의 발전이 이루어지며 의료관련 모바일 앱들의 개발이 활발하게 이루어 지고 있다. 의료관련 모바일 앱의 규제방법을 알 리기 위해 미국의 식품의약품안정청과 우리나라 의 식품의약품안정처에서는 모바일 의료..
    논문 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.04.02 | 수정일 2023.04.05
  • 파워포인트파일 모바일
    E –Business 사례 연구 MOBILE SNS Presentation Case Study Contents Mobile SNS Market Analysis My Business Model 1 2 3 4 모바일 SNS 산업의 정의 - 모바일을 기반으로 하는 각종 SN..
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.28
  • 파워포인트파일 모바일 상거래
    [목 차] 모바일,무선,폰 - 움직이는 제3의창 모바일 그 출발점은 어디인가? 국내 모바일 쇼핑시장의 높은 성장률 모바일 쇼핑시장 확대에 따른 경쟁구도 변화 소셜커머스=화폐발행 허가증 * 모바일,무선,폰 - 움직이는 제3의창 폰의창은 PC에서 우리가 바라봤던 그 세상을..
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.12.09
  • 워드파일 모바일 OS에 대한 연구
    모바일 OS에 대한 연구 목차 TOC \o "1-3" \h \z \u Hyperlink \l "_Toc404975634" 1모바일 OS 기술적 동향 PAGEREF _Toc404975634 \h 3 Hyperlink \l "_Toc404975635" 1.1전세계 모바일 ..
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.05.22
  • 파워포인트파일 모바일페이먼트PPT
    Mobile Payment 목 차 모바일 결제 시스템 확산 배경 기업 소개와 마케팅전략 산업전망 모바일 결제시스템의 확산과 발전 스마트폰 보급의 폭발적 증가 무엇보다 간단해진 결제 모바일 결제 확산을 위한 다양한 혜택 1 / 8 각 기업 소개와 마케팅 전략 : 알리바 ..
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.05.16
  • 한글파일 IT 생태계 변화와 모바일 기술
    1. IT 생태계 변화와 모바일 기술1 1-1. IT 산업의 변화1 1) 모바일 인터넷 시대의 도래1 2) IT 산업의 지각변동1 3) 증강현실 서비스 사례2 1-2. IT ECO 시스템 구축3 1) 선순환 IT에코 시스템 구축 필요3 1-3. 모바일 ECO 시스템4 ..
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.09
  • 한글파일 모바일 애플리케이션 마켓
    1. 모바일 애플리케이션 마켓1 1-1. 모바일 애플리케이션 마켓 동향1 1) 앱월드(RIM)1 2) 앱 스토어(App Store)3 3) 안드로이드(Android)6 4) 마켓 플레이스10 1. 모바일 애플리케이션 마켓 1-1. 모바일 애플리케이션 마켓 동향 1) 앱..
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.09
  • 한글파일 온라인 쇼핑- 모바일 시장 규모
    온라인 쇼핑- 모바일 시장 규모 1. 국내 온라인 쇼핑 연도별 시장 규모 및 전망 (2010-2015) 2. 온라인 모바일 시장규모 및 전망 (2010-2015) [표 1] 국내 온라인 쇼핑 연도별 시장 규모 및 전망 (2010-2015) [표 2] 온라인 모바일 시장..
    논문 | 2페이지 | 7,800원 | 등록일 2016.01.27
  • 파워포인트파일 모바일컨버전스 mobile convergence
    MOBILE CONVERGENCE How to live SMART MOBILE CONVERGENCE How to live SMART 1. 모바일 컨버전스란 ? 2. 영향 _ 사회적 , 소비자측면 , 기업측면 3. 전략 4. 토의 주제 제시 How to live SMAR..
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.11.21
  • 한글파일 모바일 애플리케이션 동향
    1. 모바일 애플리케이션 동향1 1-1. 모바일 애플리케이션1 1) 모바일 애플리케이션 개요 및 시장동향1 2) 모바일 애플리케이션의 의의3 1-2. H.323과 SIP3 1) H.323과 SIP3 2) SIP5 1. 모바일 애플리케이션 동향 1-1. 모바일 애플리케이..
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.09
  • 한글파일 모바일게임
    목차 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 모바일게임이란? 2. 콘텐츠 산업별 규모 3. 모바일게임 시장규모 1)시장규모 2)국내 게임 산업 수출액 추이 3)국내 게임 산업 전 세계 지역별 수출 비중 현황 4. 모바일게임의 장단점 5. 모바일게임의 전망 6. 카카오톡 게임 센터..
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.10.09
  • 한글파일 모바일금융확산현황
    1. 우리나라 금융권별 모바일 금융의 확산현황 1) 모바일 금융 현황 우리나라는 지난 20여년 동안 비약적으로 발전한 정보통신 기술을 바탕으로 금융산업에 모바일 혁명을 시도하고 있다. 글로벌 측면에서 보면 알리바바, 애플, 구글, 페이스북 등 전자 상거래업체, 통신기기..
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.11.15
  • 워드파일 모바일 게임시장 현황 및 성공전략 (mobile game,모바일,모바일 게임 역사,모바일게임,카카오게임,모바일 게임 특징)
    모바일 게임시장 현황 및 성공전략 1. 모바일 게임이란? 2. 모바일 게임 역사 3. 모바일 게임 순위 4. 모바일 게임 특징 5. 국내 모바일 게임시장 현황 6. 글로벌 모바일 게임시장 현황 7. 모바일 게임시장 경쟁력을 위한 요소 8. 참고자료 모바일 게임시장 현황..
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.01.03
  • 워드파일 모바일 LMS 업체 검토
    모바일 LMS 업체 검토 1. 비즈니스 1.1. 영역 사업은 모바일 플랫폼이다. 세 꼭지로 나눌 수 있다. (1) 처음이 모바일 LMS 제공이다. LMS는 learning management system의 준말이다. (2) 두 번째는 앱 스토어다. 회사내부와 외부에서 ..
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.12.30
  • 한글파일 인터넷마케팅_전통적인 오프라인 시장과 인터넷을 시장에서의 마케팅 활동의 차이점을 비교하고 각각의 장단점을 조사하시오. 또한 모바일 시장의 확대로 인한 변화가 우리의 생활에 어떤 영향을 미치는지 함께 조사하시오.
    인터넷마켓팅 전통적인 오프라인 시장과 인터넷을 시장에서의 마케팅 활동의 차이점을 비교하고 각각의 장단점을 조사하시오. 또한 모바일 시장의 확대로 인한 변화가 우리의 생활에 어떤 영향을 미치는지 함께 조사하시오. 차 례 1. 서론 2. 본론 1) 전통적인 오프라인 시장과..
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.05
  • 파워포인트파일 모바일 러닝
    CKBS 모바일 러닝에 관한 提案 배움은 나이를 막론하지 않는다 인간은 학습하는 동물이다 배움은 끝이 없다 배움이란 ? 목 차 1. 모바일러닝 개요 3. 모바일러닝 시행방안 2. 모바일러닝 동향 4 . 결론 5 . 김영훈의 포부 1.1 모바일 러닝 정의 스마트폰 등 모..
    리포트 | 26페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.03.13
  • 파워포인트파일 유비쿼터스 사례,모바일 컴퓨팅,키오스크,GPS
    . 생활 속의 유비쿼터스 사례 1) 모바일 컴퓨팅 “ 무선이동통신과 PDA, 인터넷을 통해 컴퓨터와 통신기술을 효과적으로 연계 시켜 언제 , 어디서나 이동하면서 정보 교환이나 수집 , 검색 , 정리 , 저장하는 기술 ” → 현실적인 모바일 컴퓨팅 환경 구축되기 위해서는..
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.04.29
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