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"캐릭터머천다이징" 검색결과 41-60 / 358건

  • 한글파일 콘텐츠비지니스모델 교안 정리
    캐릭터 산업 *캐릭터: 소설이나 연극 따위에 등장하는 인물 또는 작품 내용에 의하여 독특한 개과 이미지가 부여된 존재 & 소설, 만화, 극 등 그 외에 등장하는 독특한 인물이나 동물의 ... 기획자와제작자즉애니메이션프로듀서와 감독, 그리고애니메이터등제작진들의원활한 커뮤니케이션이필요함 상업용 애니메이션의 성공 혹은 실패하는 결과를 도출해내는 것 영상부문: 다양한매체들에대해 영상판권을판매함으로써수익 머천다이징 ... 모습을 디자인에 도입한 것 친숙하고 생명력 있는 캐릭터를 창착해 영화나 텔레비전, 비디오, 게임, 상품, 테마파크 등에 적용하거나 활용함으로써 고부가가치를 창조하는 차세대 전략산업
    시험자료 | 134페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.02.28 | 수정일 2019.05.29
  • 워드파일 캐릭터 산업과 완구 산업 개요
    상품화를 ‘머천다이징(merchandizing)’이라 한다. ... 캐릭터 산업과 완구 산업 개요 1. 캐릭터 산업 캐릭터 산업은 '콘텐츠' 산업의 일부다. 캐릭터와 유관한 시장으로 영화, 애니메이션 등이 있다. ... 캐릭터 산업의 업체는 2069개, 종사자수는 3만명 수준이다. 캐릭터는 일종의 브랜드다. 브랜드가 잘 구축되어 있으면, 고객 획득비용이 저렴해진다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.07.31
  • 한글파일 스포츠와경제 시험정리
    또한 머천다이징이란 후원하는 대회, 팀, 선수의 마스코트, 로고, 선수 캐릭터 등을 활용하여 기념품, 기타제품을 만들어 판매할 수 있는 권리이며 스포츠 단체나 대회의 경기장 안의 광고판 ... 스포츠라이센싱과 머천다이징의 각 개념과 차이에 대하여 설명하시오. ? 스포츠라이센싱이란 대회의 로고나 마스코트를 후원하는 기업의 상품에 부착하여 판매할 수 있는 권리이다. ... 마케팅은 스포츠를 통해 기업이 제품이나 서비스 등의 프로모션을 위한 수단으로 스포츠를 이용하여 매출증대나 기업의 이미지 제고 등을 추구하는 것으로 스폰서십, 인도스먼트, 방송중계권, 머천다이징
    시험자료 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.12.30
  • 한글파일 패션마케팅 패션브랜드 국내브랜드의 글로벌화 세계화 해외진출 사례
    아동복 브랜드 같지만 국내 최초로 만든 성인용 캐릭터 브랜드 이다. ... 캐릭터시장을 공략한 티니위니의 전략은 국내에 6만명 규모의 티니위니 팬카페가 형성될 만큼 국내시장의 적시타 였다. ... 보끄레머천다이징은 프랑스 시장 진출을 위해 현지 해외 바이어를 상시 접할 수 있는 사무실과 쇼룸도 운영할 계획이다. (3) 보끄레 머천다이징의 마케팅 성과 다음은 조선일보 사회면에
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.12.21
  • 파워포인트파일 드라마 가치사슬.수익구조 & 드라마 산업현황[Drama value chain structure and revenue drama Industry Status]
    예산책정 , 편성 촬영 편집 , 사운드 머천다이징 수출 , OSMU 드라마산업의 가치사슬 드라마 산업 가치사슬 { 기획 편성 제작 방영 주제선택 – 소재선택 – 연출선정 - 작가선정 ... Pre-Production 연출 및 작가선정 , 작품방향 논의 , 캐스팅 , 예산책정 , 편성 2 Main-Production 촬 영 3 Post-Production 편집 , 사운드 , 머천다이징 ... 시청률 경쟁이 치열해 졌기 때문 OSMU 드라마 산업 수익구조 {  드라마는 One Source, Multi Use 의 핵심 컨텐츠 공중파 케이블 위성 만화 소설 요리집 등 상품 머천다이징
    리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.10.13
  • 워드파일 샌드박스네트워크(Sandbox Network) 회사 조사
    네이티브 광고, 디지털 라이센싱, 머천다이징 및 e-커머스 사업 등 크리에이터의 콘텐츠 및 캐릭터를 활용한 다양한 사업 모델을 제공한다. ... 샌드박스네트워크 소속 크리에이터 캐릭터를 유저가 직접 색칠할 수 있는 컬러링 앱으로, 10대 유저를 중심으로 많은 사랑을 받으며 정식 출시 3일만에 엔터테인먼트 분야 1위를 기록하였다 ... 사업 마케팅 채널 전략 수립 및 운영 리드 보유 온라인 채널 별 (유통 채널, SNS 등) 마케팅 플랜 수립 및 집행 라이센싱 대행사 관리 및 방향성 제시 B2B 오프라인 이벤트 (캐릭터
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.04.11 | 수정일 2018.04.13
  • 파워포인트파일 뽀로로의 중국시장 진출 모델 및 사업 전략
    중국 중심으로 현지화된 기획과 비즈니스 모델을 추진 중국내 투자 및 사업 네트워크 의 중심 기업 중국의 방송그룹, 영화그룹 등의 미디어 기업, 콘텐츠 제작 및 유통 업체, 완구 등 머천다이징 ... 달러 규모에 도달할 것으로 전망됨 위의 시장규모 데이터는 애니메이션 영상부문의 매출을 시장규모로 추산한 것이기에 애니메이션 관련 출판, 게임, 어플리케이션 등의 연관 콘텐츠 및 캐릭터상품 ... 중국 법인  중국법인명 : 북경창려문화전파유한공사 (北京创丽文化传播有限公司) 설립 시기: 2012년 5월 설립 사업 영역: 한중 공동제작, 뽀로로 등 한국 작품 중국내 영상 및 캐릭터
    리포트 | 29페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.08.19
  • 한글파일 국내 완구산업 내 경쟁 분석 및 전망
    캐릭터 머천다이징] 캐릭터 머천다이징(CMD)이란 “캐릭터가 가진 ‘세계관’ 및 ‘매력’을 최적의 상품 또는 서비스 형태로 제공해 나가는 방법”이다. ... 이처럼 강화된 캐릭터 브랜드 인지도와 가치를 바탕으로, 향후 동사는 캐릭터 라이선싱 사업 규모를 확대할 전망이다. 2013년 기준 오로라의 라이선싱 매출은 약 7억원으로 전체 매출의 ... 및 애니메이션 방영을 통해 캐릭터 브랜드 가치를 강화했으며, 향후 모바일게임 출시를 통해 추가적인 인지도 상승을 이끌어낼 전망이다.
    리포트 | 19페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.06.12
  • 한글파일 미국은 어떻게 애니메이션을 흥행 하였는가
    이 매출의 배에 달하는 금액을 라이선싱과 머천다이징을 통해 확보한 것으로 나타난다. ... 디즈니의 경우는 자사가 보유한 1 120 천여 종의 캐릭터를 바탕으로 여 개의 라이선시 업체들로부터 연간 천만 달러이상의 로열티 수입을 벌어들이고 있는 것으로 나타나며,4) 최근 캐릭터 ... 이러한 자본력과 배급력이 뛰어난 회사를 중심으로 미국 애니메이션 산업은 성장세를 이어가고 있다. 3.2 캐릭터의 특색 미국 애니메이션 산업은 3D 애니메이션의 성장으로 3D애니메이션에
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.04.16
  • 한글파일 오로라월드 기업분석
    또한 개발된 캐릭터를 활용한 캐릭터 라이센싱 및 캐릭터 머천다이징 사업을 확장해 나가고 있다. ... 이와 같이 인기캐릭터로 자리 잡으면 캐릭터 라이센싱 및 머천다이징으로 확장되어 각종 매 체와익을 창출하지 못하며, 라이센싱을 하거나 머천다이징이 동반 될 수 있어야만 하는데, 라이센싱도 ... 캐릭터산업은 창출(개발 및 디자인) 단계 →라이센싱 및 머천다이징 단계 →라이센스 확대의 단계로 전개된다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.06.07
  • 한글파일 영화 <금발이 너무해 Legally Blonde>를 통해서 본 페미니즘
    캘리포니아의 작은 학교에서 패션 머천다이징을 전공하는 엘 우즈는 여학생 클럽(sorority)의 회장으로 각종 파티를 주재하고 활동을 펼치면서 화려하고 행복한 학교생활을 즐긴다. ... 그러나 ‘엘’이라는 캐릭터를 통해 미국 사회에서 몸매 좋고 금발머리를 가진 여성들에게 가해져왔던 사회적 시선의 폭력성을 드러내는 역할만큼은 톡톡히 해내었다고 평가받는다. 2. ... 이유는, 다름 아닌 이 영화의 주인공이 이전의 영화들에 등장한 여성들과는 달리 여성성을 당당하게 과시하면서도 그것을 임파워먼트(empowerment)의 도구로 삼아서 끝내 성공한 캐릭터이기
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.12.10
  • 파워포인트파일 라이센싱 (스포츠 마케팅)
    이 것은 기업과의 라이센싱으로 다양한 캐릭터와 구단색을 개발하게 됨으로 가능하게 되었다 . 3) 기업과의 우호적 관계 형성 라이센싱은 소수의 기업이 참여 가능한 스폰서십과는 달리 많은 ... 라이센싱 계약 손해배상 상표권 및 저작권 침해의 준수 의무 최소한의 광고 및 촉진 보장 라이센시의 회계 및 기록 체크 라이센서의 회계감사 권리 캐릭터와 이미지의 확장과 변형에 대한 ... ' 김치 태균버거 ‘ 5/4 일 이날 김태균이 홈런 후 김치 태균버거는 8 분만에 매진 됐다 머천다이징 ‘ 국가대표축구팀 투혼 전자화폐’가 출시 !
    리포트 | 28페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.05.12
  • 파워포인트파일 캐릭터 사업 분석
    개발 캐릭터 저작권을 기반으로 마케팅 및 머천다이징 업체에 캐릭터 저작권을 임대 혹은 판매 캐릭터 상품을 제작하거나 캐릭터를 일반 공산품 ( 문구 , 컵 , 식음료 등 ) 에 부착 ... 종교적 문제에 대한 개인이나 단체의 의견을 확장시키기 위해 도입된 캐릭터 예 ) 선거 시 정치인 캐릭터 , 환경관련 캠페인 캐릭터 이벤트 캐릭터 행사 , 스포츠 , 박람회 등의 캐릭터 ... 캐릭터의 구분 및 기능 구분 내용 브랜드 캐릭터 상품 특성과 관련시킨 스타일 혹은 네이밍의 캐릭터 예 ) 펩시콜라의 펩시맨 , 미쉐린 타이어의 비벤덤 캠페인 캐릭터 정치 , 사회 ,
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.12.27
  • 파워포인트파일 빈폴 마케팅
    한국사업 디자인 1 위 수상 제 5 회 서울패션의상 대상 2003 2003 2004 샘플 , 무료제공 / 다양한 생활편의 서비스 물류 , 전산시스템 점포영업을 위한 전산정보 시스템 머천다이징 ... 1989 1993 1993 1994 1996 1997 Bean Pole 런칭 NO – Sale 노세일 정책 선언 명동 롯데백화점 입점 Bean Pole Sports 런칭 회사로고 , 캐릭터 ... 기능성 - 여유를 제안하는 프레스트지 패션 스포츠웨서 - 고감도 패션 / 건강을 위한 스포티브 캐주얼 아동복 - 아동 건강을 위한 최첨단 천연 섬유 100% 사용 패션성을 강조한 영캐릭터
    리포트 | 53페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.09.12
  • 파워포인트파일 문화콘텐츠 비즈니스의 이해 [Understanding of cultural contents business]
    제작 (producing) 라이선싱 (Licensing) 상품 유통 (Distribution) 상품 제조 (Merchandising) 캐릭터 저작권을 기반으로 마케팅 및 머천다이징 ... 하거나 , 기획 및 디자인을 통해 새로운 캐릭터 개발 만화 , 애니메이션 , 영화 , 게임 , 예술작품 , 연예인 , 스포츠 스타 등 문화콘텐츠 산업의 가치사슬 예시 ) 캐릭터 캐릭터 ... 업체에 캐릭터 저작권을 임대 혹은 판매 만화출판권 , 방영권 , 상품화권 , 온라인 VOD 권 등 문화콘텐츠 산업의 가치사슬 예시 ) 캐릭터 캐릭터 제작 (producing) 라이선싱
    리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.10.10
  • 파워포인트파일 스포츠 마케팅 - 농구( BASKETBALL 안양 KGC 인삼공사)
    국내 농구 KBL - 구단 현황 - 마케팅 현황 안양 KGC 소개 - 스폰서십 - 라이센싱 머천다이징 - 마케팅 현황 (4P) 4. ... K G C Basketball 새로운 마케팅 제시 – 머천다이징 개발 새로운 마케팅 제시 - 서브 KGC Park Basketball 새로운 마케팅 제시 - 공원 조성 KGC PARK ... 마케팅 ‘ 단디 ’와 ‘ 쎄리 ’라는 응원 캐릭터 .
    리포트 | 78페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.06.28 | 수정일 2015.06.30
  • 한글파일 OSMU(One Source Multi Use)의 개념과 적용사례
    그밖에도 2001년에는 뮤지컬이 만들어지고, 라이선스 캐릭터 상품 개발을 통해 완구류, 음료, 유아용품 등 1500여 개의 머천다이징 상품으로 재탄생했다. ... 가령 스토리 하나만 잘 만들면 그것으로 소설도 만들고, 만화도 만들고, 애니메이션 영화도 만들고, 캐릭터 산업으로도 수익을 올릴 수 있다. ... 최근에는 창구효과가 큰 문화산업의 특성에 맞추어 아예 기획 단계에서부터 영화, 게임 애니메이션, 캐릭터 등을 망라하는 문화컨텐츠를 개발하여 그 효과의 극대화를 꾀하는 추세이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.04.22
  • 한글파일 아이코닉스 기업 연구사례 SWOT 및 STP, 진출현황 레포트
    밉컴은 공중파, 케이블, 위성을 막론한 전 세계 방송사와 방송 및 애니메이션 제작사, 라이선스, 머천다이징 관계자가 참가하는 세계 최대 규모의 영상시장이다. ... 그덕분에 아이코닉스가 뽀로로라는 캐릭터를 이용해 벌어들인 로열티 수입만 150억 원에 이른다. ... 대한 호평을 받아 해외 81개국에 캐릭터 수출을 하였고 17국에서 애니메이션이 방송되었다.
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.06.30
  • 한글파일 스포츠마케팅 (스포츠의 마케팅, 스포츠를 통한 마케팅) 의 정의와 예시
    머천다이징 (Merchandising) 스포츠대회, 팀, 선수의 마스코트, 로고, 선수 캐릭터 등을 활용해 기념품 등 기타제품을 만들어 판매할 수 있는 권리 LG트윈스 응원배트 NC다이노스 ... 머천다이징 (Merchandising) ----------------------------------------7 2-4.
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.02.25
  • 한글파일 소치올림픽을 이용한 스포츠마케팅
    머천다이징이란, 팀의 마스코트나 캐릭터 그 자체를 상품화시키는 것을 말하는데, 소치올림픽에서도 볼 수 있듯이 백곰인 마스코트를 인형으로 만들어 판매하는 것을 머천다이징이라고 한다. ... 소치올림픽에서 사용된 머천다이징은 올림픽이나 캐릭터, 마크를 자체를 상품화하여 소비자들에게 직접 판매하는 것을 말한다. ... 콜라컵에는 올림픽의 마크와 하계올림픽의 종목을 역동적으로 표현한 캐릭터가 그려져 있다. 이것 또한 상품에 올림픽마크를 부착한 것이므로 라이센싱의 권한이라 한다.
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.05.28 | 수정일 2015.09.09
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