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"성공하는 문화 콘텐츠 참여과제" 검색결과 1-20 / 2,265건

  • 한글파일 성공하는 문화 콘텐츠 참여과제 2차
    그래서 이번 2차 참여과제에서 우리나라의 민족문화상징 중 ‘독도’를 선택하기로 했습니다. 제가 문화콘텐츠로 개발할 분야는 ‘전자책’산업입니다. ... 요즘 사람들은 점점 모바일, 컴퓨터를 활용한 컨텐츠에 관심이 많아지고 있습니다. SNS를 활용해 마케팅을 한다면 오프라인 서점을 통한 마케팅보다 효과가 있을 것이라고 생각합니다.
    시험자료 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.07.09
  • 한글파일 성공하는문화콘텐츠(성문콘) 참여과제
    우리 민족 고유의 스포츠인 ‘씨름’의 게임 문화콘텐츠로의 변화 100대 민족문화상징 중 하나인 ‘씨름’을 새로운 게임콘텐츠로 활용할 수 있는 방안을 소개하고자 한다. ... 씨름이 훌륭한 게임문화콘텐츠가 되길 위한다면 심신을 연마하는 자기-수련전통의 의미를 더욱 가미한다면 선수들만의 엘리트놀이를 극복하고 저변을 크게 늘일 수 있을 것이다. ... 씨름은 전통사회의 민속일 뿐만 아니라 현대에도 스포츠의 일환으로 국민의 사랑을 받고 있는 살아 있는 전통의 놀이문화이다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.06.13
  • 한글파일 성공하는 문화 콘텐츠 전략 참여과제 1차
    저는 미디어 문화컨텐츠를 ‘킹덤’으로 정하였습니다. ‘킹덤’은 넷플릭스의 자체제작 한국 드라마로 한국인들의 많은 사랑을 받고 있는 작품입니다. ... 다양한 콘텐츠를 제공하며, ‘킹덤’을 비롯한 독점 콘텐츠가 이용자의 관심을 끄는 데에 매력적으로 작용하였습니다. ... 이러한 넷플릭스의 인기와 더불어 우리나라 배우들의 훌륭한 연기력을 더해 킹덤의 문화시장 내의 경쟁력이 상승했다고 생각합니다.
    시험자료 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.07.09
  • 워드파일 성공하는문화콘텐츠소재개발전략 참여과제 2차
    참여과제 2차 ****대학교 *******학과 20****** 전** 한국의 100대 민족문화 상징 중 하나로 선정된 윷놀이는 4개의 윷가락을 던져 말을 이용하여 승부를 겨루는 민속놀이이다 ... 윷놀이라는 게임을 통해 진행되는 서바이벌 게임이 줄거리인 시리즈물이라면 언어 장벽과 문화 차이를 뛰어넘어 우리 민속놀이를 널리 퍼트릴 수 있을 것이다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.13
  • 워드파일 성공하는문화콘텐츠소재개발전략 참여과제 1차
    참여과제 1차 ****대학교 *******학과 20****** 전** , 등을 통해 전국의 시청자들에게 큰 웃음을 안겨준 나영석 PD의 예능 은 다양한 게임과 예측 불가한 상황,
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.13
  • 파일확장자 [성공하는문화콘텐츠소재개발전략] 성문콘 2차 참여과제_만점
    줄다리기는 국가무형문화제 제26호로 지정되었을 뿐만 아니라, 2015년 영산 줄다리기를 비롯해 기지시 줄다리기 등 한국의 6개 줄다리기 무형문화재가 ‘줄다리기’로 유네스코 인류무형문화유산으로
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.18
  • 파일확장자 [성공하는문화콘텐츠소재개발전략] 성문콘 참여과제 1차_만점
    현재 예능이나 유튜브 등 반려동물을 주제로 한 콘텐츠들이 흥행하고 있지만, 아직 이러한 주제를 중심으로 다루는 ‘드라마’는 없었다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.18
  • 워드파일 [한양대 e러닝] 성공하는 문화콘텐츠 소재개발 전략 참여과제 2차
    (예시 : 이정원/문화콘텐츠학과/참여과제 1차) 보낸 사람 이름이 닉네임이 많아 매칭이 어려울 때가 있습니다. - 제출 형식 : hwp, doc, ppt 등 파일 형식은 자유롭습니다 ... 참여과제 2차 공지합니다. 참여과제는 이번 학기중 2회에 걸쳐 제시되며 중간고사와 기말고사 예정일 약 1달 전에 공지됩니다. 참여과제 2회는 각각 10점씩 책정되어 있습니다. ... 전체 점수에서 참여과제 점수 비중이 높으므로 정시 제출에 유의해 주세요. - 제출 메일 : ship8046@hanmail.net - 제출시 메일 제목을 본인의 성명/소속학과명/참여과제
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.07
  • 한글파일 성공하는문화콘텐츠소재개발전략 (성문콘) A+ 1,2차 참여과제
    2차 한국의 민족문화, ‘장승’을 새로운 문화콘텐츠로 한국의 100대 민족문화상징 중 하나인 ‘장승’은, 돌이나 나무 등에 사람 혹은 짐승의 얼굴을 새겨 마을 또는 절의 어귀나 길가에 ... 이처럼 정승은 한국인이라면 살면서 꼭 한번씩 보았을 것이 분명하고 한국의 문화를 대표하는 것들 중 하나라고 볼 수 있기 때문에, 한국의 민족문화로서 다른 새로운 문화콘텐츠로 만들어내어 ... 지금까지 성공한 수많은 종류의 경연프로그램들을 보아도, 이를 쉽게 알 수 있습니다.
    시험자료 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.17
  • 파일확장자 [A+] 성공하는 문화 콘텐츠 소재 개발 전략 (성문콘) 참여과제 1차, 2차
    그렇기에 미디어 믹스에 어울릴 만한 문화콘텐츠를 선정할 때 우선적으로 두 가지 요소를 고려해야 한다고 본다. ... , 작품이 공개된 후 대중으로부터 좋은 평가를 받은 바 있고, 어느 장르로 전환하든 그 양상이 머리에 쉽게 그려지는 작품인 소설 을 미디어 믹스에 어울릴 만한 문화콘텐츠로 ... 이에 다양한 콘텐츠를 생산해낼 수 있으면서 인기와 새로운 콘텐츠 개발 수요에 관하여 상당한 설득력을 갖춘 미디어 소스를 찾아내는 것이 미디어 믹스 소재 개발에 있어 가장 중요한 요소라고
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.30
  • 파일확장자 성공하는문화콘텐츠소재개발 성문콘 참여과제 (1차,2차), 퀴즈모음과제만점자료
    제시문을 참고하여 미디어 믹스에 어울릴 만한 문화콘텐츠를 자유롭게 선정한 다음, 어떠한 장르로, 무슨 전략을 사용하면 새로운 문화콘텐츠로서 성공할 수 있을지에 대해 의견을 서술하세요.하나의 ... 이야기, 하나의 콘텐츠를 다른형태로 파생시키는 것을 의미하는 미디어 믹스 즉 원소스 멀티 유즈의 콘텐츠로 저는 MBC에서 2007년 7월 2일부터 2007년 8월 27일까지 방영된
    시험자료 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.07 | 수정일 2020.05.28
  • 한글파일 [A+ 레포트][성문콘] 성공하는 문화콘텐츠 소재개발전략 1차,2차 참여과제
    성공하는 문화콘텐츠 소재 개발 전략 참여과제 1차 오늘날의 우리는 말 그대로 문화 콘텐츠의 홍수 속에서 살고 있다고 말할 수 있다. ... 성공하는 문화콘텐츠 소재 개발출하겠다는 목적 하에 이루어진 사업이다. ... 다른 장르로 넘어가는 과정에서 전혀 다른 장르의 규칙과 매체의 적용을 받게 되는데, 이러한 전환을 성공적으로 이루어 냈을 때 문화 콘텐츠는 흥행에 성공할 수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.11
  • 워드파일 성공하는 문화콘텐츠 소재개발전략 족보+기출+참여과제 1차(A+받았습니다) 기말고사 위주
    다음 중 한국 고전서사가 문화콘텐츠성공할 수 있는 방법으로 올바르지 않3) 이 흥행 기록을 하게 된 것은 이 작품의 원작 ⌜목란시⌟가 가진 탁월한 서사구조와 스토리에 있다. 4) ... 한국콘텐츠진흥원 2.문화예술진흥원 3.전통문화진흥원 4.무형문화진흥원 문화 원형사업을 통해 개발한 콘텐츠는 2차적인 산업 활용을 전제로 한 형태이어야 한다. ... 문화원형 사업의 결과물을 문화콘텐츠에 잘 활용한 사례가 잘 못 된 것은?
    시험자료 | 30페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.02.22 | 수정일 2022.04.15
  • 한글파일 성공하는 문화콘텐츠 소재개발 전략 1차 참여과제 a+ 만점 자료
    성공하는 문화콘텐츠 소재개발전략 -1차 참여과제- 저는 책 를 공중 전투 씬과 사람들 간의 가 부각되는 게임을 만들면 좋을 것 같습니다. ... 이번 주제로 강의로만 보았던 ‘성공하는 문화컨텐츠 소재 개발전략’를 통해 어떤 것을 할 수 있는지를 알 수 있었고, 다시 한 번 생각해 보는 시간이 되어서 좋았습니다. ... 게임으로 만들어 지는 이상 어쩔 수 없이 스토리가 조금은 바뀌게 될 것이고, 그것을 책을 읽었던 독자들이 납득할 수 있는 수준까지만 바꾸는 것이 이 게임의 성공과 실패를 가를 중요한
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.04.13 | 수정일 2019.04.23
  • 한글파일 성공하는 문화콘텐츠 소재 개발 전략 참여과제1 - The Last of Us을 중심으로
    성공하는 문화콘텐츠 소재 개발 전략 1 플레이 스테이션의 게임 중 2013년 6월 14일 발매된 너티 독(Naughty Dog Interactive)의 액션 어드벤처 게임 “The
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.03.24 | 수정일 2019.04.01
  • 한글파일 성공하는 문화콘텐츠 소재 개발 전략 참여과제2 - 한국의100대 민족문화상징 37. 비무장지대
    성공하는 문화콘텐츠 소재 개발 전략 1 한국의 100대 민족문화상징 [37. 비무장지대] 한국은 분단국가이다. 전 세계에서 유일한 분단국가이다. ... 다큐멘터리는 문화콘텐츠 개발에 있어 비무장지대를 사실적으로 묘사할 수 있는 1차적인 방법이다. 2. ... 애니메이션 및 만화 애니메이션과 만화는 실제로 진입할 수 없는 공간인 비무장지대의 모습을 남측분계선에서 얻어낸 정보를 바탕으로 유추하여 보여줄 수 있는 문화콘텐츠의 일원이다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.03.24 | 수정일 2019.04.01
  • 파워포인트파일 [엔터테인먼트] 컨텐츠 기획팀 합격 자기소개서 PPT 템플릿
    ( 캐릭터에 대한 감동 , 몰입도 ) 넘어 지속적인 수익 문화 가치 창출 15 HOW 입사 후 계획 1 년 아티스트 브랜딩 프로그램 구축 제안 + 참여 웹툰 , 각종 SNS 콘텐츠 ... 전쟁 플랫폼 격전 콘텐츠 러쉬 6 WHY 핵심 과제 공통 으로 시사하는 핵심 과제 낮은 안정성 수익 불균형 마케팅 전쟁 브랜딩 시대 쏟아지는 콘텐츠 늘어나는 플랫폼 작품에 따른 단발적 ... 가치 창출할 인재 필요 핵심 과제에 따른 00 에 필요한 사람 사람에 대한 이해 감각적인 창의력 날카로운 분석력 마케팅 경험한 콘텐츠에 민감한 소통 경험있는 마케팅 전쟁 브랜딩 시대
    ppt테마 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.11 | 수정일 2020.03.13
  • 한글파일 [논문] 강력한 기업문화 구축을 위한 전략
    될 수 있는지 설명 강력한 기업 문화가 직원의 참여, 생산성 및 유지를 개선할 수 있는 방법에 대한 토론 강력한 기업 문화성공적으로 발전시킨 기업의 예 기업문화의 구축과 유지 ... 기업 문화를 발전시키고 유지할 때는 몇 가지 과제가 발생할 수 있습니다. 그러나 이러한 과제를 극복하기 위해 몇 가지 전략을 시도해 볼 수 있습니다. ... 이를 바탕으로, 넷플릭스는 고품질의 컨텐츠를 제공하며, 높은 고객 만족도를 유지하고 있습니다.
    논문 | 14페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.03.08
  • 파일확장자 (개정ver) 한양사이버 e러닝 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 중간고사 범위 (1~7강) 강의 필기, 요약, 정리
    컨텐츠 기획자, 스토리텔링 기획자들의 당면과제임. 2) 콘텐츠의 정의(1) 콘텐츠① 저작권을 주장할 수 있는 모든 종류의 원작⚫ 미디어로 표출, 권리관계를 주장⚫ 예술, 문화, 엔터테인먼트 ... 콘텐츠와 스토리텔링의 상관을 위한 기초1) 문화의 정의(1) 문화란? ... )참여 -> 체험 -> 즐거움(가치를 생산, 지속, 유지하며 생기는 내면의즐거움)의미, 가치 실현 / 즐거움 / 대화적으로 생산 -> 문화의 3가지 중요한 점(KW)!!!!
    시험자료 | 61페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.07 | 수정일 2022.06.07
  • 파워포인트파일 대통령별 문화정책
    (1998~2003) 노무현 (2003~2008) 2003 년 핵심전략과제 참여정부 문화행정 의 혁신 창조적 예술진흥을 통한 문화국가 건설 문화산업 을 국가경제의 新성장동력으로 육성 ... ) 대회 준비 , 재 ‧ 행정적 지원 ( 문화 ‧ 관광 ‧ 콘텐츠 올림픽 성공 지원 , 범정부 협업 ) 대회 운영 ( 공식행사 , 주요 계기 문화 행사 , 스포츠 행사 등 ) 평창올림픽지원단 ... 범정부적 콘텐츠 정책을 총괄하는 ‘ 콘텐츠산업진흥위원회 ’ 설립 2012 년 정책 비전 및 추진 과제 박근혜 (2013~2017) 2015 년 새 정부 ‘ 문화융성 ’ 정책 문화
    리포트 | 35페이지 | 30,000원 | 등록일 2023.10.16
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