문화콘텐츠와 원소스멀티유스 (OSMU) ▪ 해리포터가 소설뿐 아니라 캐릭터 산업과 영화에서도 천문학적인 수익을 창출 ▪ 문화콘텐츠 산업의 폭발적 잠재력을 보여주며 문화적 원천소스의 ... 문화콘텐츠산업 현상 ▪ 21세기 문화의 시대는 산업적 측면에서 볼 때 '원소스 멀티유스의 시대' (OSMU_One Source Multi Use) • 미키마우스, 헬로키티, 둘리 등 ... 원소스 멀티유스와 창구효과 OSMU (One Source Multi Use) • '하나의 소재'를 '다른 장르'에 적용하여 파급효과를 노리는 전략 • '하나의 소재'로 다양한 상품'을
OSMU는 하나의 문화상품이 만들어진 이후 부분적인 변화를 거쳐 문화산업 영역 내부, 혹은 다른 산업의 상품으로써 활용이 지속되면서 그 가치를 증대시키는 것을 OSMU라고 한다. ... OSMU는 무엇의 약자인가? one source multi use ... 1) 철저하게 관객 Needs의 효과적인 분석과 그에 맞는 Benefit을 제공하였다. 2) 스타 뮤지컬 배우를 캐스팅하였다. 3) OSMU를 비롯한 효율적인 프로모션을 진행하였다.
이 외에 문화콘텐츠는 OSMU의 특성을 갖는다는 것을 들 수 있다. ... 따라서 오늘날 문화콘텐츠는 이러한 OSMU 특성을 살려 보다 효과적인 수익 창출을 이루고자 노력하고 있다. 2. ... 이러한 OSMU의 대표적 사례로 소설 ‘해리포터’를 거론할 수 있는데, 원작 소실이 영화화된 후 그와 관련된 여러 굿즈의 생산, 관광 지역 형성 등이 이루어지며 고부가가가치를 창출해내게
우수한 콘텐츠를 여러 매체를 통해 전달하는 오늘날의 OSMU방식은 게임과 영화와 애니메이션을 서로 자유롭게 넘나들게 하였다. ... One source multi use (OSMU) method blurred the boundary of game, movie and animation.
다음 는 OSMU에 관한 설명이다. 맞으면 O, 틀리면 X를 선택하시오. 애니메이션은 OSMU를 가장 많이 활용하는 분야이다. ... 월트 디즈니사는 애니메이션의 OSMU 전략을 통해 많은 수익을 창출하고 있는 대표적인 기업이라고 할 수있다. ... 인간 영웅의 성취에 주목하고 있다. 2) 은 해모수를 시작으로 그 영웅적 전형성이 주몽과 유리에게 연계되는 순환적 구조를 가지고 있다. 3) 은 상투성이라는 한계를 내포하고 있어 OSMU로서
전략을 통해 다양한 장르로 전환해 최대한도의 이익을 창출해야 함. * 정보사냥-> 좋은 소재 성공 -> OSMU전략 -> 다양한 장르 전환 -> 이익 창출 [3. ... 독창적 창작 문화콘텐츠의 성공사례와 osmu전략] -뽀로로 >애니메이션으로 성공함 >뽀로로와 연관된 산업(뽀로로 인형, 뽀로로 양말 등) 즉, 부가산업도 성공함. => 이처럼 전 세계로 ... , 그것을 어떻게 가공하는지는 문제되지 않음 즉, 질 좋은 고기가 성패를 좌우함 -정보사냥을 통해 좋은 소재를 얻어야 함 -좋은 소재를 통해 한번 성공한 것은 버리는 것이 아니라 osmu
OSMU는 하나의 문화상품이 만들어진 이후 부분적인 변화를 거쳐 문화산업 영역 내부, 혹은 다른 산업의 상품으로써 활용이 지속되면서 그 가치를 증대시키는 것을 OSMU라고 한다. ... OSMU는 4가지 방법으로 부가가치를 증대시킨다. 그 원천콘텐츠를 활용하는 4가지 방법을 모두 쓰시오. 정답: 창구화, 장르변환, 상품전환, 브랜드화 28. 15. ... OSMU는 무엇의 약자인가? 정답: One Source Multi Use 8. 다음중 MPR(Marketing Public Relations)의 등장 및 성장배경이 아닌 것은?
보유 IP를 적극 활용해서 장르의 확장, 업종간 융합, 포맷 다변화 등을 통해 글로벌 시장에서 OSMU 전략을 적극적으로 펼쳤다. ... 스튜디오 폭스 21 텔레비전 스튜디오 20세기 폭스 텔레비전 브에나 비스타 시어트리컬 디즈니 시어트리컬 라이센싱 자료: THE WALT DISNEY COMPANY, 팀원 재구성 디즈니 OSMU