• LF몰 이벤트
  • 파일시티 이벤트
  • 서울좀비 이벤트
  • 탑툰 이벤트
  • 닥터피엘 이벤트
  • 아이템베이 이벤트
  • 아이템매니아 이벤트
  • 통합검색(11,495)
  • 리포트(9,384)
  • 방송통신대(1,287)
  • 시험자료(353)
  • 논문(267)
  • 자기소개서(194)
  • 노하우(7)
  • 서식(1)
  • 이력서(1)
  • ppt테마(1)

바로가기

media 독후감 - media 관련 독후감 16건 제공

"media" 검색결과 1-20 / 11,495건

  • 미디어로서 게임에 나타나는 구술성
    한국컴퓨터게임학회 허윤정
    논문 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05 | 수정일 2023.04.06
  • 미디어 크리에이터 활동을 통한 미디어산업의 변화양상과 동향
    한국융합인문학회 송시형
    논문 | 17페이지 | 5,100원 | 등록일 2023.06.05 | 수정일 2023.06.19
  • 소셜미디어
    소셜미디어공유경제를 추구하는 국내 소셜미디어 서비스들을 조사하고, 이들이 제공하는 소셜 소프트웨어의 구성요소들(아이덴티디, 존재, 관계, 대화, 집단, 평판, 공유)을 구체적으로 분석하시오목차서론본론1, 소셜미디어의 특징과 장단점2, 소셜미디어의 사회적 영향력3, 소셜..
    방송통신대 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.10.18
  • 소셜미디어
    20 학년도 학기 출석수업대체(과제물)(온라인 제출용)※ A4용지 편집 사용?교과목명:소셜미디어?학번:?성명:?연락처:소셜미디어공유경제를 추구하는 국내 소셜미디어 서비스들을 조사하고, 이들이 제공하는 소셜 소프트웨어의 구성요소들(아이덴티디, 존재, 관계, 대화, 집단,..
    방송통신대 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.11.01
  • 미디어와사회
    미디어와사회과제명 : ‘침묵의 나선 이론을 현대 사회에 적용하기’와 ‘나의 미디어 경험사’(2문제 모두에 답해야 함, 각 15점, 합계 총 30점)(1) ‘침묵의 나선 이론’을 현대 사회에 적용하기: 강의와 교과서에서 다룬 ‘침묵의 나선 이론’의 핵심 내용을 간략히 정..
    방송통신대 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.27
  • 미디어 소유권
    미 디어 소 유권 Media OwnershipIndex 01 미디어 소유권이란 ? 02 미디어 소유권 , 예시 미디어 소유권에 대한 영상 미디어 소유권의 정의 미디어 소유권의 규제와 , 중요성 종편이란 무엇인가 미디어 제국 , CJ CJ 사 태 를 통해 보는 미디어 소..
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.10 | 수정일 2023.03.13
  • 미래의 미디어
    ‘ 미래의 미디어 ’ 이름을 쓰세요SNS 를 통한 정보 교류가 가능해진 시대사회관계망서비스 (SNS) 의 진화 제 1 세대 SNS( 제한된 네트워크 ) 제 2 세대 SNS( 참여와 공개 ) 제 3 세대 SNS( 큐레이션과 제한적 네트워크 ) 기존에 형성된 오프라인 인맥..
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.14
  • 트위터 기반 대안 미디어의 게임성 연구
    한국컴퓨터게임학회 류철균, 문아름
    논문 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 스포츠와 미디어
    비교체육주제: 스포츠와 미디어- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 스포츠와 미디어의 이해2. 스초츠와 미디어의 만남1) 신문2) 라디오, TV3) 인터넷Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론스포츠와 미디어는 서로 연관을 가지고 있다. 많은 미디어에서는 스포츠를 전문적으로 다루는..
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.14
  • 미디어 아트
    과목명: 디지털미디어 파사드주제: 미디어 아트-미디어아트 아카이브--목차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 미디어아트의 개념 및 특징2. 아카이브 의 역사 및 의의3. 미디어아트 아카이브의 필요성1) 사회문화적 관점2) 교육 및 대중적인 관점3. 실제사례 : 미국의 비디오 데이터..
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.03
  • 미디어교육
    2021 학년도 1학기 기말시험(온라인평가)?교과목명:미디어교육?학번:?성명:?연락처:?평가유형:과제물형(과제물형, 주관식형, 혼합형(과제물+주관식) 중 해당 유형 표기)?주관식형:※ 주관식일 경우 문제번호 표기 후 답안 작성?과제물유형:공통형?과제명:자신이 거주하는 ..
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.05.18
  • 미디어
    2021 학년도 1학기 기말시험(온라인평가)?교과목명:뉴미디어론?학번:?성명:?연락처:?평가유형:과제물형(과제물형, 주관식형, 혼합형(과제물+주관식) 중 해당 유형 표기)?주관식형:※ 주관식일 경우 문제번호 표기 후 답안 작성?과제물유형:공통형?과제명:1. 정보사회에 ..
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.05.07
  • Media Facade
    미디어 파사드란?Media-어떤 작용을 한쪽에서 다른 쪽으로 전달하는 역할을 하는 것+Facade-건물의 정면, 혹은 건물의 외관을 형성하는데 있어서 커다란 요인이 되는 면적, 부분이란 것. '파사드(Facade)'와 '미디어(Media)'의 복합단어로, 건물 외벽 등..
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.26 | 수정일 2021.03.18
  • 버티컬미디어
    버티컬미디어버티컬미디어의 정의 ○ 버티컬미디어의 등장배경 ○ 버티컬미디어의 특징 ○ 버티컬미디어의 사례 ○ 버티컬미디어의 전망 ○ Contents버티컬미디어의 정의뉴스 소비의 변화 ‘특정 분야를 심도 있게 다루는 채널이나 매체’ 1) 버티컬 미디어의 정의 버티컬 미디어..
    리포트 | 47페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.10.21
  • 게임을 적용한 미디어 파사드 관련 사례 연구
    한국컴퓨터게임학회 이혜영, 이원형
    논문 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 믹스미디어 디자인을 이용한 모바일 콘텐츠 개발
    한국컴퓨터게임학회 이강혁
    논문 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • MMORPG의 머시니마를 통한 영상미디어의 확장성 연구
    한국컴퓨터게임학회 박용주
    논문 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 미디어별 애니메이션 이용률 제고방안 연구
    한국컴퓨터게임학회 최돈일
    논문 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • Max/MSP를 이용한 인터랙티브 미디어 콘텐츠 연구
    한국컴퓨터게임학회 홍성대, 장호연, 박진원
    논문 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 미디어 파사드를 이용한 대형 퍼블릭 게임 고찰
    한국컴퓨터게임학회 김효영, 박진완
    논문 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 레이어 팝업
  • 프레시홍 - 특가
  • 프레시홍 - 특가
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
AI 챗봇
2024년 07월 12일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:23 오후
New

24시간 응대가능한
AI 챗봇이 런칭되었습니다. 닫기