Serious games can be powerful alternatives for occupational training of persons with intellectual disabilities ... 한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 권정민, 김민영 ... 훈련 및 학습 효과의 최대화를 위해 장애인을 위한 기능성 게임은 기존의 엔터테인먼트 게임들과의 차이가 있어야 함을 설명하였으며, 지적 장애인 기능성 게임이 나아가야 할 방향을 제시하였다
This Paper develops Serious Educational Game based on SMIL according to the time so that it can synchronize ... 한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 정혜진, 김신웅, 최종렬, 김용성 ... And also, it is to suggest object modeling method by setting the data file of game according to the level
미국의 기능성게임 시장 분석을 통한 국내 시장 적용방안 연구 00대학교 00학과 000 연구 배경 기능성 게임(Serious Game) 개괄 기능성 게임의 정의 ‘기능성 게임’은 용어는 ... 게임의 발전 2002년 미국에서 "기능성게임 이니셔티브(Serious Game Initiative)" 가 만들어지며 컴퓨터 게임의 다양한 기능을 접목시키는 문제가 본격 논의되면서 ... ‘즐거움보다 교육을 주된 목적으로 하는 게임’을 말함 ‘기능성 게임’과 ‘Serious Game’의 명목적 의미는 다르나, 통용되는 의미에 그 차이가 없기에 같은 단어로 사용함 기능성
기능성 게임(serious game) 이란 게임적 요소인 재미를 충분히 가지고 있으면서 그 외의 교육, 훈련, 치료 등의 특별한 목적을 가지고 있는 게임을 의미한다. ... A serious game refers to a game with not only sufficient game-wise element of amusement, but also special ... 또한 벤치마킹 게임들의 분석을 통하여 의료 기능성 게임 제작을 위한 네 가지 게임 설계 전략을 제안한다.
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 배재환 ... This paper analyzes serious game technology based on BCI for ADHD treatment. ... In order to apply serious games based on BCI, it requires building a database with relevant resources
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 김화민, 임소혜 ... This study examines the general assumption that serious games can bring about positive effects for purported ... The interactive nature of the serious game was thought to be one of the distinctive aspects of the medium
Also, we made a game prototype of this Bible Game in android platform. 한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 박중수 ... It is needed to try to make good games that exert a good influence on game users. ... This paper proposes the new game design of a Bible Smart Phone Game for Sunday school.
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 Myung Hee CHA, Woo Kyeong LEE ... This study aims to study cases in which the concept of mindfulness is applied in commercialized games ... The purpose of this study is to apply the mindfulness game theory to a meditation app that can feel static
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 JungTae Kim, Sung-Tae Lee, Won-Hyung Lee ... with the intent of vitalizing the research of gamification and announcing a pure and right function of gaming
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 JungTae Kim ... Based on the theories of Game Design Features (GDF - cool features, fancy graphics, challenging puzzles ... , and an intriguing setting and story), Key Characteristics of a Learning Game (KCLG - Challenge, Curiosity
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 이충헌, 이우현, 조옥희, 이원형 ... We explored the effects of mandala art therapy game for attention deficit children who were enrolled ... After analysis of experimental results, Mandala art therapy game is effective for ADD children.
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 권정흠, 김정윤, 남상훈 ... Also, smart platform is flexible for several sort of video games so we expect good accessibility for ... proving the effectiveness for education by using this technology and theory, we design the serious game
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 김시성, 노기영 ... simulation game. ... This study aimed to analyze how game interaction affects user experience and smoking attitudes of smoking
Because the game has serious games market is growing effectiveness. ... 이러한 게임 기능성에 대한 성장은 기능성 게임이 갖고 있는 ‘효과성’ 때문이다. ... 한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 권혁인, 박정은, 최용석
' Interaction' by using educational games 한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 이춘호, 장규식, 김태용 ... be applied to motivation of game element. ... 교육용 게임에서 학습자의 동기부여는 게임의 참여와 학습 효율을 높이는데 매우 중요 한 요소이다.
A developing method for serious games such as medical games, tutoring games, advertisement games and ... 최근 게임분야는 게임에 대한 부정적인 인식을 재고하기 위해서 의료용 게임, 교육용 게임, 광고용 게임, 훈련용 시뮬레이션 게임등 기능성 게임으로 연구가 진행되고 있다. ... training simulation games for minimizing the negative cognition of game have been described.
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 김나영 ... This paper introduces good game design elements to consider for educational game. ... At last, we observe how suggested good game design elements influences our educational game, addressing
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 박영표, 오규환 ... and youth to derive some game elements to be used in the games. ... , we propose effective game elements for caring children’s negative emotion.
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 신상이, 박경주 ... 이를 위한 연구 방법으로 교육 목적의 기능성게임의 사례 연구와 효과 분석을 통해 통일교육 내용의 게임화에 따른 효과를 도출하여, 통일교육의 문제 해결 및 개선을 위한 기능성게임을 어떻게 ... , based on a case study and analyses of the previous serious games.