(back_card); // 모든 카드가 다 찾아 졌는지 확인 game_over(count_select); // 66회 이상 카드를 뒤집으면 게임 오버 game_clear(correct_count ... /* Date : 2009. 11. 12 Purpose : 이 프로그램은 카드를 뒤집어 짝을 찾아 맞추는 게임입니다. */ #include #include ... (int count_select); void game_clear(int correct_count, int count_select); void display_card(int card[
학교 프로젝트과제로 만든 게임이며, 물론 A+을 받은 프로젝트 입니다.
기존에 카드 짝찾기 게임에서 RPG 요소를 추가하였습니다. ... 실행파일을 http://blog.naver.com/zzangpen15/20105116975 여기에 올려두었습니다.
실행해 보시고 구매하세요^^
(); int com_card_choice(i_state.add_card += 5; else g_state.add_card += 3; } else if(number == 2) { g_state.add_card ... void print_outcard(int who); // 각 player들이 카드를 내는 모션 void print_card_table(int who); void gotoxy(int ... 판대로 화면을 추력하는 함수 void card_give(int who, int n); void print_givecard(int who); // 각 player들이 카드를 받는 모션
학교 프로젝트로 만든 게임입니다.
기존의 짝찾기 게임에 RPG 요소를 삽입하였습니다.
최종 버전이 아니라 참고 하시면 좋을 듯합니다.
이미지는 잘못올렸습니다. ... http://blog.naver.com/zzangpen15/20105118026
이 주소에서 이미지및실행파일을 확인하시고 소스를 사세요 ^^많이 도움되실겁니다.
보충된 프로그램 설명 차 례 * 게임 설명서 게임의 방식은 총 0~8의 9장의 카드 중 유저에게 4장의 카드, 컴퓨터에게 4장의 카드가 주어지며 범인 카드가 한 장 지정됩니다. ... -난수 함수를 이용한 카드게임 만들기- * 1. 프로그램 소개 2. 사용된 C언어 설명 3. 프로그램 구조 설명 4. ... Rand 함수는 컴퓨터에 저장 되어있는 난수표의 첫번째를 불러올것이기때문에, 매번 게임을 시작할때마다 각 배분되는 카드의 숫자는 같을것이다 * While구문의 사용, 조건(count_u
【Game programming】 - Hoola - ◎ 프로그램 개요 1. ... 숫자가 7인 카드 6.3 자신의 차례가 되면 우선 Card Deck에서 카드를 한 장 가져 온다. ... 게임 시작 전에 카드를 분배하는 방법은 가장 첫 번째 게임일 경우에는 사용자부터 나누어 주고, 그 다음 게임부터는 이전 게임에서 이긴 사람부터 나누어 준다. 4.
종료 │\n"); pe 1: ranker[3].cntNum = gameStart(gameBoard); // 게임이 끝난 후 ranker3의 뒤집은 횟수를 return calcRank ... ; struct data ranker[4]; // ranker0,1,2는 순위에서 불러들여온 사람. 3은 현재 게임을 하고있는 사람. // 게임이 끝난뒤 4개의 순위를 비교하여 정렬 ... 게임 시작 │\n"); printf("\t│2. 랭킹 확인 │\n"); printf("\t│3.
market on the spot are this specific genre called collectible card game. ... 한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 정찬구, 정형원 ... factors of purchase intention of mobile collectible card games.
key, its card reader, coin, and a vending machine. ... 한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 김진형, 박소영 ... In this paper, we propose the escape game Loony considering natural interaction.
도둑잡기 게임은 주로 오프라인에서 진행되는 게임으로 상대방의 카드를 선택했을 때 나타나는 사용자의 감성적 반응이 게임에 큰 영향을 미친다. ... Emotional reactions which are seen when users pick up a card have a significant impact on the game. ... Offline games like poker and spy gamecouldn't be developed for an application because their rules can