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"테마파크 사례" 검색결과 181-200 / 3,011건

  • 한글파일 경영정보시스템 ) 가상현실에 대한 개념적 정의와 가상현실과 관련된 기술과 사례를 조사하여 정리하시오. 할인자료
    대표적으로는 영국의 테마파크인 소프파크는 21세기폭스사와 제휴하여 현재 VR어트랙션 고스트 트레인을 운영 중이라고 한다. ... 가상현실 콘텐츠 영역은 게임에서 그치지 않고 테마파크나 스포츠, 미디어 영상, 교육, 건설, 부동산, e-커머스, 헬스케어 등이 있다. ... 가상현실에 대한 개념적 정의와 가상현실과 관련된 기술과 사례를 조사하여 정리하시오.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2020.04.16
  • 워드파일 콘텐츠 IP 비즈니스
    . 1928년 미키 마우스 캐릭터를 만들고, 테마파크, 에니메이션, 영화제작, 엔터사업으로 확장했다. ... 오콘은 애니메이션 창작 전문 스튜디오에 머물러 있지만, 아이코닉스는 콘텐트 기획과 제작, 미디어, 테마파크 등을 아우르는 수직계열화를 하고 있다. ... 해리포터 등의 사례를 들어봐도 되겠다. 자본으로써의 IP의 중요성이 결론 되겠다. intellectual property를 지적 재산으로 번역한다. .
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.04
  • 워드파일 롯데월드 의전 직무 첨삭자소서
    궁극적으로 Global 테마파크 기업으로 도약하고 있는 롯데월드의 미션 실현을 달성하는 일원으로 성장하겠습니다. ... 전 세계 10대 테마파크로 손꼽히는 롯데월드에서 의전으로 활동하게 된다면 저에게 영광일 뿐만 아니라 롯데월드를 주축으로 한국의 위상을 높일 수 있을 거라 생각합니다. (1061) ... [문맥의 흐름으로 볼때 ①과 ②의 순서를 바꾸는 게 더 자연스럽습니다] ③궁극적으로 Global 테마파크 기업으로 도약하고 있는 롯데월드의 미션 실현을 달성하는 일원으로 성장하겠습니다
    자기소개서 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.03
  • 한글파일 A+ 춘천중도유적지 답사기
    답사후기 춘천의 중도레고랜드 테마파크 조성과 중도 유적지 보존을 주장하는 양측의 주장은 개발과 보존이라는 가치의 충돌이다. ... 하지만 중도에 산재한 선사시대 매장문화재와 테마파크 부지 100년 무상 임대에 따른 부정적인 여론 등으로 공사가 잇따라 지연되면서 기공식만 3차례나 열렸다. ... 하지만 시행사는 공사를 하기위해 문화재청고시를 바꾸고 의암호 수위를 조작하는 등 관련법을 고치고 편법으로 레고랜드 테마파크 조성과 기반공사를 진행하고 있다는 의혹이 제기되고 있는 것이다
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.02
  • 한글파일 성공적인 공유경제 사례를 조사하고 그 성공 요인에 대하여 분석하여 작성하시오
    조합 운영의 투명성을 확보하도록 법되어 있어서 조합원들에게 일종의 테마파크를 제공한다. ... 괴산의 자연드림파크는 구례의 드림파크에 비해 상품의 제조와 생산에 집중한 곳이다. ... 주제 1_성공적인 공유경제의 사례 1) 공유경제의 개념 2) 공유경제의 조건 3) 공유경제의 장단점 4) 성공적인 공유경제 사례 (1) 선정 이유 (2) 에어비앤비 소개 (3) 에어비앤비
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.01
  • 한글파일 청계천과 서울숲 녹지 환경 비교와 시사점 도출
    하지만 20만평에 가까운 토지를 다섯 개의 테마파크로 구성하여 조성하였고, 이는 유럽과 미국의 주요 파크를 참고하여 만들었다고 볼 수 있다. 2. ... 서울숲 전체 공간 중에서 숲이 가장 잘 형성 되었다고 평가할 수 있다. (3) 자연체험학습장 기존에 존재하던 뚝섬정수장의 시설을 활용하여 자연체험학습 테마파크로 구성한 곳이다. ... 구성된 각각의 테마와 녹지환경도 훌륭하게 구성 되어있으나 습지공원 등 일부 테마에 대한 관심이 떨어지는 접근성의 문제가 있다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.02.16
  • 한글파일 관광레저상품 해외사례
    ·상품설명: 유니버설 스튜디오의 인기 작품들을 어트랙션 등으로 구현해 놓은 것이 이 테마파크의 특징이다. ... 관광레저상품론 과제(해외) ·사례연구 관광레저상품명: 해외1-일본의 료칸관광상품 ·선정이유 및 정당성: 세계적으로도 관광대국에 속하는 일본의 대표적 관광상품으로서 많은 금액의 투자없이도 ... ·사례연구 관광레저상품명: 해외2-유니버셜스튜디오 ·선정이유 및 정당성: 유니벼셜스튜디오는 요즘 관광트렌드의 핵심인 액티비티를 가장 잘 구현한 대표적인 관광상품이다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.14
  • 파워포인트파일 서비스 품질관리,서비스 품질관리의 정의,서비스품질 성공사례,서비스 품질 실패사례
    분 거리로 반경 50km 이내 위치 → 3000 만 명이 거주 하는 좋은 입지와 시장성 3) 시설 : 다양한 어트랙션과 엔터테인먼트 시설 4 ) 총 면적 : 820km² 그 중 테마파크가 ... 만 명 이상의 관광객이 방문 전 세계에서 가장 많은 고객이 방문하는 프랜차이즈 테마공원으로 사랑 받고 있 음 서비스 품질의 성공 사례 디즈니랜드의 경영이념 방문객을 consumer ... 460km² 차지 → 총 7 개의 테마로 구성됨 ( 크리터컨트리 , 팬터지 랜드 등 ) 5) 라이센스 취득운영 → 주식회사 오리엔탈 랜드가 월트 디즈니 컴퍼니로부터 라이센스를 취득하여
    리포트 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.03
  • 파일확장자 대형상업시설사례조사
    1. 판매시설의 개발방식상점의 입점조건1) 번화가일것2) 유동인구가 많을 것3) 접근성이 양호할 것4) 배후에 경쟁상권이 없을 것개발방식-상가는 타워형으로 개발하는 경우와 스트리트형으로 개발하는 경우1) 타워형: 기존상가권역내에서 작은규모의 사업부지를 가지고 최대의..
    리포트 | 136페이지 | 20,000원 | 등록일 2020.09.04
  • 파워포인트파일 미술관 개념 및 설계계획
    존재 숯의 구멍들을 공간 이라고 생각하고 숯을 프레임 이라고 생각 그래서 그 구멍들로 외부의 사람들을 빨아들이기도 하고 내뱉는다는 표현을 생각 Ex) 용인 e 편한세상 한숲시티 테마파크 ... Art Museum_ 반영건물사례 Art Museum_ 작가 철학 및 반영 계획 박선기 작가의 철학 숯은 감성적인 작품 , 조각은 이성적인 작품 숲은 점인데 조각은 면 그림자는 선적인
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.18
  • 파워포인트파일 일본 도시 재개발 프로젝트 사례
    ■ 일본 주상복합 재개발 사례ㅣ ① 도쿄역 니혼바시지구 재개발 프로젝트 위치 및 개요 개요 위치 도교도 치요다구 오테마치 2 초메 6 용도 상업시설 , 오피스 , 호텔 , 집회 및 ... 도쿄역 니혼바시지구 재개발 프로젝트 ② B 동 토치 타워 ㅣ 주요 특징 ( 광장 , 산책로 ) → 토키바시타워와 토치타워 사이에 2,117 평 규모의 대규모 광장 ‘ 도쿄 토치 파크 ... 도쿄역 바로 옆에 있는 오테마치 지하철역과 지하 LINK 개설 지하 통로를 통해 인근 도쿄역과 오테마치역 , 야에스 , 마루노우치 , 히비야 지역 으로 바로 이동 할 수 있음 .
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.11
  • 파일확장자 디자인 인재를 활용한 디자인경영사례
    유치CJ 사옥의 구내식당을 기획하던 중 CJ가 보유한 외식브랜드를 집결하여 ‘CJ FOOD WORLD’라는 새로운 종합푸드몰을 런칭 하면서 CJ가 보유한 모든 식문화를 집약한 “테마파크 ... 디자인인재 경영역량이 뛰어난 디자인 인재를 활용한 디자인 경영디자인 인재를 활용하는 디자인 경영 사례가 늘고 있으며 디자인 인재를 활용한 디자인 경영이 가장 효율적인 방법 중 하나로 ... 평가 받고 있다.기아자동차의 피터슈라이어, 월풀의 척존스, 나이키, P&G, HP 등은 디자인 최고 책임자를 부사장급으로 임명하여 디자인 인재를 활용한 성공적 경영사례를 대표하고
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.27
  • 파워포인트파일 테마파크 개발의 이해
    테마파크 개발의 이해 1. 테마파크의 이해 2. 테마파크 집객력의 원리 테마파크 개발 사례 테마파크 개발동향과 미래 목 차 지금 왜 테마파크인가 ? ... 개발 동향과 미래 4 테마파크 시장 현황 세계 ㅁ 1 천개 이상의 테마파크 (IAAPA 추정 ) ㅁ 매출규모 : $ 225 억 미 국 ㅁ 600 개의 테마파크 , 연간 3.4 억명 ... 580 만명 외래관광객 유치 테마파크 개발 관련 기사 ( 신규 ) 테마파크 관련 기사 ( 지연 , 부진 ) 테마파크의 미래 전망 긍정적 시장환경 변화 미래형 산업 무한한 성장가능성
    리포트 | 95페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.09.24
  • 한글파일 경영학, 월트디즈니의 성공적인 5가지 인수합병 A+
    월트 디즈니 컴퍼니의 야망은 만화영화 제작에 그치지 않고 더 나아가, 지구 상에서 가장 행복한 공간으로서 꿈이 실현되는 공간인 세계 최초2의 테마파크 디즈니랜드(Disneyland) ... 위대한 인수로 평가받는 디즈니에 MCU (Marvic Universe), 즉 수십 편의 마블 캐릭터 영화 작품들을 통해 영화 박스오피스 수익뿐만 아니라 텔레비전 드라마, 디즈니 테마파크 ... 앞서 기업 인수 합병을 통해 하락세에서 회복하고 미디어 산업에서 1위를 차지한 디즈니의 사례를 살펴보았다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.09.09
  • 한글파일 계속기업의 사례와 설명 ) 계속기업(going-concern)의 의미에 어울린다는 기업을 조사하고 조사한 기업의 사례를 가지고 계속 기업의 배운 이룬과 내용으로 설명. 할인자료
    구체적인 사례로는 유니버설 스튜디오와 협력하여 슈퍼 닌텐도 월드라는 테마파크를 오픈한 것, 넷플릭스와 협력하여 젤다의 전설을 원작으로 한 드라마를 제작하거나 전용 포켓몬스터 애니메이션을 ... 사례와 설명“ 계속기업(going-concern)의 의미에 어울린다는 기업을 조사하고 조사한 기업의 사례를 가지고 계속 기업의 배운 이룬과 내용으로 설명. ... ”계속기업의 사례와 설명“ 계속기업(going-concern)의 의미에 어울린다는 기업을 조사하고 조사한 기업의 사례를 가지고 계속 기업의 배운 이룬과 내용으로 설명. ”계속기업의
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.08.18
  • 한글파일 부산대 관광학원론 기말고사 정리
    개인 또는 기업이 영리를 목적으로 관광 시설/공간을 개로 리조트/테마파크 사업. 외에도 오시리아 관광단지 사례와 같이 민간, 공공 협력형이 있다. 8. ... 관광자원바이는 인공섬, 고층건물, 테마파크 등의 관광자원 개발로 성공) 관광자원과 관광대상은 관광객의 욕구를 충족시키는 대상이라는 공통점을 가지지만 관광대상이 관광자원과 인공적으로 ... 관광개발의 사례로는 일본의 도쿄 디즈니랜드를 들 수 있다.
    시험자료 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.09
  • 워드파일 [게임·애니메이션·VR의이해]방송통신대-미술지향 캐릭터 디자인과 스토리지향 캐릭터 디자인, 가상현실과 증강현실, 한국캐릭터의 현실
    가상현실을 활용한 사례로는 VR 테마파크를 볼 수 있다. 사용자가 HMD, 장갑, 재킷 등을 착용한 후 정글, 전쟁터로 변한 환경에서 게임이 진행된다. ... 현재 가상현실 기술은 TV, 영화, 가상현실 테마파크와 같은 디지털 미디어 산업 분야에서 응용되고 있다. ... 의료 분야에서는 군인들의 외상 후 스트레스 치료를 위한 어플리케이션을 제작하고 병원에 적용하는 사례도 볼 수 있다.
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.16
  • 한글파일 기업가정신의 사례
    아이들의 체력을 단련할 수 있는 스포츠 테마파크로, 키즈카페와는 달랐습니다. 김 전 대표는 이 트램펄린 테마파크를 ‘바운스’라는 이름으로 국내에 도입하게 되었습니다. ... 김여진은 개인이 기업을 통해 부를 일구어 우리나라의 상위 1%로 새로이 진입한 전형적인 사례입니다. ... 우리나라에도 유사한 사례가 있습니다. 창업한지 3년이 채 지나지 않아 3백억 부자가 된 ‘공차(Gong Cha)’ CEO, 김여진 씨는 30대 초반의 유부녀였습니다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.19
  • 한글파일 성공하는문화콘텐츠 중간고사 족보
    만화->뮤지컬->영화 (문화융합) *문화 컨텐츠 성공 전략 : 영화 외에 소기의 목적 미달 -> 다양한 콘텐츠로 장르 전환 -> 시장 이익의 최대화 남이섬('욘사마' 캐릭터)-> 테마파크 ... 연기를 애니메이션으로 전환해서 제작하는 방식인 '퍼포먼스 EOG 캡처'등장 3.반지의 제왕, 해리포터에 이어 게임 등 다양한 문화산업으로 확산 -신화->판타지소설->영화화->게임 및 테마파크 ... 독창적 창작 문화콘텐츠의 성공사례를 통해 osmu전략을 설명할 수 있다. .0 1. 드라마와 영화에서 성공한 작품의 장르 전환 전략을 설명할 수 있다.
    시험자료 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.10.15
  • 한글파일 [가상세계] 메타버스의 현황과 전망
    사용자는 아바타를 커스터마이징하고 다양한 활동을 할 수 있으며, 테마파크 건설, 애완동물 입양, 다이빙, 슈퍼히어로 경험 등의 다양한 활동을 가상공간에서 체험할 수 있습니다. ... 제페토는 사용자들이 실생활 테마에 초점을 맞추어 아바타와 가상세계에서 소통하고 활동하는 것을 강조하며, 한국관광 홍보 이벤트와 같은 특정 목적을 위한 활용 사례도 있습니다. ... 제페토는 주로 실생활 테마를 가상공간에서 구현하고, 아바타가 명품을 구매하고 이용자 간에 전화 및 문자를 주고받을 수 있는 등 다양한 기능을 제공합니다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.06.23
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