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"중국 stp 넥슨" 검색결과 1-9 / 9건

  • 워드파일 [서평] 엔터테인먼트 콘텐츠 마케팅
    넥슨’의 ‘김정주’ 창업자는 한국에서 소프트웨어 비즈니스를 하기는 불가능하다 했다(소프트웨어 산업은 미국이 독점 중이고 중국이 거대한 시장을 무기로 도전중이다). ... 시장 세분화(S; segmentation)가 가장 중요한 포인트다. 고객을 어떤 결로 나누느냐에 따라 전혀 다른 전략이 나온다. ... 공연 미디어 콘텐츠는 규모의 경제(economy of scale; 물량에서 오는 비용 절감)가 되지만, 대면 콘텐츠는 규모의 경제가 안 된다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.02.19
  • 한글파일 STP 전략에 따라 성공한 실제 마케팅 사례를 제시하시오
    Nexon은 기존에 존재했던 온라인시장을 세분화함으로써 선호장르를 개척해나갔다. ... "S(시장 세분화)-T(목표시장 선정)-P(포지셔닝) 전략에 따라 성공한 실제의 마케팅 사례를 제시하시오. 한국 게임산업중 넥센을 중심으로 1. ... '카트 라이더'는 한국과 중국 등 아시아권에서 인기있는 온라인 레이싱 게임으로 전 세계적으로 약 2 억 7 천만 회 인구를 가지고 있으며, 한국에서는 국민의 약 1/3이 플레이하고있는
    리포트 | 5페이지 | 7,000원 | 등록일 2016.07.01
  • 파워포인트파일 온라인 게임,오프라인 게임,스토리텔링 게임,온라인 게임 유저,게임시장 시장세분화,표적시장선정,게임산업 규제의 완화
    모바일 게임 이용을 가장 많이 하는 중국 , 대만 , 태국에 수출하기 위한 전략 필요 . ... , 일 동남아 모바일게임 이용자 조사 보고서 최원진 , 통계로 보는 콘텐츠산업 , 코카포커스 , 2014 김인재 , 통계로 보는 콘텐츠산업 , 코카포커스 , 2014 KOG , NEXON ... 저연령대 / 성인 아시아 / 남미 / 유럽 TARGETING 10-20 대 학생층 롤플레잉을 하는 MMORPG 를 선호하며 세련된 그래픽의 게임을 원하는 유저 POSITIONING 넥슨
    리포트 | 42페이지 | 4,500원 | 등록일 2018.07.23
  • 파워포인트파일 넥슨 중국진출 전략
    넥슨 중국진출 전략 목 차 회사소개 온라인 게임산업의 특징 국내 게임 시장 규모 해외 시장 진출 이유 중국 시장 진출 SWOT 분석 STP 분석 4P 분석 기업 연혁 기업 연혁 ... 해외진출의 활성화 국내 게임시장 규모 년도 2002 2003 2004 2005 매출 34,062 39,387 45,351 51,432 ( 단위 : 억원 ) 해외 시장 진출 이유 넥슨의 ... 7.9% 여성유저비율 19% 2005 년 2006 년 중국시장 환경 분석 중국인터넷 보급률 “ 매년 높은 비율의 인터넷 가입자수의 증가” 중국진출 문제점 분석 중국 정부 국내 게임
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.05.21
  • 파워포인트파일 넥슨 - 기업분석 / 해외진출 성공 요인 / 마케팅 4p swot stp 분석 / 나아갈방향 전략 제시
    ..PAGE:1 ..PAGE:2 ..PAGE:3 ..PAGE:4 < 넥슨 광고분석 / 성공요인 분석 > - 온라인 게임 산업구조 분석 - Nexon의 핵심 Resources & Capabilities ... 28.1%) 2008년(31.5%) - 2009년(36.2%) 최초 디자인경영 전략 / 서비스 혁신 경영 도입 후 대성공한 기업 SCM구축 성공 / 대혁신 서비스 경영 방침으로 A/S ... 중국 시장의 해외 진출 - 중국 시장 특성 - 중국 시장 환경 분석 / 소비자들의 성향 / 경쟁기업 분석 - 진출 성과 / 진출 전략 (마케팅 전략, 현지화 전략, SWOT, 4P
    리포트 | 75페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.07.16
  • 파워포인트파일 NCSOFT VS NEXON
    S egmentation 4.2-STP 비교분석 NEXON 연령별 세분화 청소년 층 성인 층 중 . ... (12 월 ) 넥슨사이트 포털 중 방문자수 5 위 해외 시장 개척 일본 , 대만 , 중국 캐릭터 사업에도 본격 진출 3-1. ... Nexon 성공요인 2004 년도 온라인 게임시장 넥슨의 선택 캐주얼 게임 !!
    리포트 | 39페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.04.24
  • 한글파일 넥슨레포트 - 기업 분석 / 성공 전략 / 프로그램 소개 / 마케팅전략 등등 분석
    현재 일본진출공략 3) swot , stp, 4p전략 분석 결론 및 소감 , 참고문헌 < 게임명가 : 넥슨 > 넥슨, 어떤 회사인가 ▶설립일 : 1994년 12월 26일. ... 중국의 대표적인 게임회사로서 한국의 온라인 게임회사들과 손을 잡고 중국 내 게임시장에서 괄목할 만한 성장함. - 넥슨의 완성도 높은 게임과 마케팅 노하우로 인해 세계 최대 기록을 ... ▶연락처 : (02)538-1500 www.nexon.com ▶사업영역 : 게임개발및 서비스, 국내외게임 유통해외배급, 캐릭터비지니스, 보드게임 유통.
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.13
  • 파워포인트파일 nexon - 기업 소개 / 분석 / 마케팅 등등 성공사례 분석 등
    일본진출공략 3) swot , stp, 4p전략 분석 결론 및 소감 , 참고문헌 게임명가 : 넥슨 넥슨, 어떤 회사인가 ▶설립일 : 1994년 12월 26일. ... 등재 신청을 해 놓은 상태. - '성대 네트워킹'은 인터넷 만화 서비스업체로 출발한 중국의 대표적인 게임회사로서 한국의 온라인 게임회사들과 손을 잡고 중국 내 게임시장에서 괄목할 ... ▶연락처 : (02)538-1500 www.nexon.com ▶사업영역 : 게임개발및 서비스, 국내외게임 유통해외 배급, 캐릭터비지니스, 보드게임 유통.
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.13
  • 워드파일 컴투스 마케팅 전략
    모바일 게임 시장을 장악하기 까지 컴투스의 4p mix, stp, swot분석 등을 통하여서 마케팅 관점에서 컴투스의 성공요인과 앞으로의 향후 전망과 계획을 알아보고자 한다. ... 국내에서 영어, 일어, 중국어 외의 외국어의 번역작업이 힘들고 네트워크 게임, 다운로드 테스트가 어려움. ... ▶넥슨 두 번째 경쟁업체는 넥슨이다.
    리포트 | 26페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.12.15
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