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"인터넷 게임 셧다운제" 검색결과 1-20 / 498건

  • 파워포인트파일 정부규제,셧다운제,청소년의 인터넷 게임,게임 중독 예방,셧다운제 개선방안
    헌법재판소는 이에 대해 , 인터넷게임 자체는 유해한 것이 아니지만 우리나라 청소년의 높은 인터넷게임 이용률 및 중독성이 강한 인터넷 게임의 특징 등을 고려할 때 청소년의 건강과 인터넷 ... 게임의 중독을 예방하기 위하여 청소년의 인터넷 게임 이용을 전면적으로 허용하면서 단지 16 세 미만 청소년만을 대상으로 심야시간대만 그 제공 및 이용을 금지하는 강제적 셧다운제가 ... 여성가족부에서 만 16 세 미만의 청소년에게 한국 표준시 기준 , 밤 12 시부터 오전 6 시까지 인터넷 게임의 일부 접속을 셧다운 ( 차단 ) 하는 기술적 조치 정의 : 게임 이용시간
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.05.14
  • 한글파일 인터넷게임 셧다운제의 현황과 과제
    6월 베이징의 한 PC방에서 화재가 발생해 24명이 사망 셧다운제를 통해 심야에 청소년이 인터넷게임을 이용하는 것을 전면적으로 금지한다고 하여도 현실적으로 인터넷 웹서핑, SNS서비스 ... 그런데 청소년은 소위 PC방에 밤 10시 이후 출입이 금지되므로(게임산업법 제28조 제7호, 동법 시행령 제16조) 강제적 셧다운제는 실제로 청소년이 가정 내에서 인터넷게임을 이용하는 ... 또한 같은 인터넷게임이라도 휴대전화, 태블릿 PC를 통한 모바일게임 이용은 2013년, 2015년 두 번의 결정으로 2017년까지 강제적 셧다운제 적용을 유예받고 있다. 2011년
    논문 | 30페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.12.05 | 수정일 2016.12.15
  • 파워포인트파일 인터넷 게임 셧다운제,셧다운 제도란,게임 중독 예방
    청소년 보호법 제 26 조 ( 심야시간대의 인터넷 게임 제공시간 제한 등 ) I. ... 정책소개 및 현황 관계법령 ① 인터넷게임의 제공자는 16 세 미만의 청소년에게 오전 0 시부터 오전 6 시까지 인터넷게임을 제공하여서는 아니 된다 . ② 여성가족부장관은 문화체육관광부장관과 ... 협의하여 제 1 항에 따른 심야시간대 인터넷게임의 제공시간 제한대상 게임물의 범위가 적절한지를 대통령령으로 정하는 바에 따라 2 년마다 평가하여 개선 등의 조치를 하여야 한다 .
    리포트 | 34페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.06.25
  • 파워포인트파일 청소년과인터넷,게임셧다운제,게임중독,게임산업,인터넷문화,인터넷게임
    청소년과 인터넷 목차 1. 인터넷 인터넷의 개념 인터넷 중독의 원인과 현황 인터넷 문화의 특징과 문제점 2. 게임 게임의 순기능 , 부정성 게임중독의 원인 셧다운제 3. ... 인데 간접적인 셧다운제도에 비하면 한층 강화된 셈이다 . 피로도 시스템이 ' 게임할 권리 ' 는 침해하지 않았던 반면 , 직접적인 셧다운 제도는 완전히 게임을 금지시키는 것 . ... 특성 상호작용성 접근성 익명성 내용확장성 셧 다운제 일명 신데렐라 법으로 청소년의 인터넷게임 중독을 예방하기 위해 만든 제도를 라고 한다 . 16 세 미만 청소년에게 오전 0 시부터
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.27
  • 한글파일 인터넷의 순기능과 역기능에 따른 셧다운제(shutdown) 의견서술
    < 청소년 문화 과제 > 사이버문화 인터넷의 순기능과 역기능 - 셧다운제(Shutdown)에 대한 순기능과 역기능적 관점 의견 서술 주 제 : 인터넷의 순기능과 역기능에 따른 셧다운제 ... 사이버 문화와 인터넷 2. 사이버 문화 인터넷의 순기능과 역기능 3. 셧다운제(Shutdown) 4. 셧다운제의 순기능과 역기능에 따른 개인의견 Ⅲ. ... 셧다운제(Shutdown) - 셧다운제(Shutdown 制)는 게임을 ‘사회악’으로 간주하는 분위기에 밀려 도입된 청소 년의 온라인 게임 중독을 막기 위한 심야 게임 규제로 청소년
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.30
  • 한글파일 게임중독 문제와 해결방안
    여가활동을 인터넷 사용을 위해 포기한다 4. ... REPORT 게임중독 연구 1. 게임중독 이란? 2. 게임중독의 원인 3. 게임중독 증상 4. 셧다운제 찬성,반대의견 (1) 찬성의견 (2) 반대의견 5. ... . 1990년대 중반부터는 pc통신이 등장하면서 인터넷 시대가 예약되었고 컴퓨터의 성능 또한 급격히 증가되어 기존 오락실 게임과 개인 컴퓨터 게임에 식상한 청소년들의 욕구가 새로운
    리포트 | 6페이지 | 3,300원 | 등록일 2021.11.08
  • 한글파일 게임중독 문제와 해결방안
    여가활동을 인터넷 사용을 위해 포기한다 4. ... REPORT 게임중독 연구 1. 게임중독 이란? 2. 게임중독의 원인 3. 게임중독 증상 4. 셧다운제 찬성,반대의견 (1) 찬성의견 (2) 반대의견 5. ... . 1990년대 중반부터는 pc통신이 등장하면서 인터넷 시대가 예약되었고 컴퓨터의 성능 또한 급격히 증가되어 기존 오락실 게임과 개인 컴퓨터 게임에 식상한 청소년들의 욕구가 새로운
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.23
  • 파워포인트파일 게임중독
    제공하여서는 아니 된다 . ( 예 - 셧다운제 : 16 세 미만의 청소년에게 심야시간의 인터넷 게임 제공을 제한하고 청소년의 인터넷 게임 중독을 예방하기 위해 마련된 제도이다 . ... 게임중독 현 관련정책 (1) 시행중인 법 ∙ 제 23 조의 3( 심야시간대의 인터넷게임 제공시간 제한 등 ) 16 세 미만의 청소년에게 오전 0 시부터 오전 6 시까지 인터넷게임을 ... 게임 제한 제도 : 청소년 사용자가 게임을 시작한 지 2 시간이 지나면 자동으로 게임이 종료되는 것 ) ∙ 제 23 조의 4( 인터넷게임 중독 등의 피해 청소년 지원 ) 여성가족부장관은
    리포트 | 27페이지 | 3,900원 | 등록일 2019.11.28
  • 한글파일 토론 주제 - 게임 셧다운 제도 (찬성/반대 논의)
    게임 셧다운제게임 이용 소비자를 보호하는 최소한의 법적 조치일 뿐이다. ... 토론 면접 및 스터디 대비 토론 주제 - 게임 셧다운 제도 (찬성 및 반대 논의) [도입부] 2011년부터 시행되고 있는 게임 셧다운제게임에 대한 일종의 규제 정책 중 하나이다. ... 어떻게 보면 게임 셧다운제의 취지 2가지는 상식적인 측면에서의 취지라 볼 수 있다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.08.04
  • 파워포인트파일 게밈중독,원인의사회학적고찰,게임중독의사례,게임중독의사례.셧다운제
    게임중독의 정의 IAD Internet Addiction Disorder –Goldberg(1996) 과도한 인터넷의 사용이 일상 생활에 문제점을 가져올 수 있다는 것 . ... 나이가 어릴수록 게임에 영향받기 쉬움 친구관계에 문제 가 있는 청소년들은 인터넷 중독의 경향성 이 높음 인터넷이용 목적 - 청소년 전연령대 에서 게임이 1 위 청 소년의 약 53% ... 인터넷 활동 자체가 즐겁다 . 인터넷의 비공개적 특성 때문에 사회적 기대에 못 미칠까 걱정할 필요가 없어 자의식을 경험하지 않는다 .
    리포트 | 34페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.09.07
  • 한글파일 온라인 게임셧다운제도에 대한 자신의 의견을 찬성과 반대의 입장에서 제시하시오
    온라인 게임셧다운제도에 대한 자신의 의견을 찬성과 반대의 입장에서 제시하시오 ? 내용 게임 셧다운제는 '청소년들의 인터넷 게임 중독 예방'이라는 이름으로 신설됐다. ... 오전 0시부터 6시까지 16세 미만 청소년의 심야시간대 인터넷 게임을 제한한다는 내용의 제도다. ... 행정안전부가 매년 발표하는 인터넷 중독 실태조사에 따르면 청소년의 인터넷 중독률은 성인(2010년 기준 청소년 12.4%, 성인 5%)의 2배가 넘는다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.18
  • 한글파일 청소년건강과간호 ) 청소년 건강문제에 대한 치료 및 간호 중에서 중요하게 생각 1개를 제시 이에 대한 합리적인 근거 설명 할인자료
    바로 16세 미만 청소년을 대상으로 한 ‘게임 셧다운제’이다. ... 개정된 청소년보호법은 인터넷 게임을 유해 매체로 분류하고 그 과몰입 예방을 위해 만 16세 미만의 청소년은 자정부터 오전 6시까지 인터넷 게임 접속이 셧다운 되도록 기술적 조처가 내려진다 ... 청소년 게임 셧다운제에 문제를 제기하는 이들은 그것이 청소년의 문화적 권리를 침해하고 여가생활에 대한 자기 결정권을 빼앗는 행위라는 점을 강하게 주장한다.
    방송통신대 | 8페이지 | 4,700원 (5%↓) 4465원 | 등록일 2020.08.12 | 수정일 2023.05.18
  • 파워포인트파일 셧다운제도,이론평가,정부규제근거
    분석 (2) : 인터넷게임 이용 및 수용자 특성 01 02 03 04 인구통계학적 속성 , 수용자특성 , 인터넷게임 이용 관련 변인들과 인터넷 게임에 대한 제 3 자 효과 상관성을 ... 인터넷 게임에 중독되지 않을수록 높아짐 . = 성별 , 인터넷게임 이용량 , 중독 여부가 제 3 자효과에 영향을 미침 4. ... 분석 : 정부 규제 근거 01 02 03 04 여성가족부는 헌법 재판소의 셧다운제 합헌 결정에 대해 “청소년의 인터넷 게임과 스마트폰 등 과다 이용으로 인한 피해가 심각하다는 국민의
    리포트 | 21페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.08.19
  • 한글파일 온라인게임 셧다운제에 대한 자신은 찬성과 반대 어느쪽인지 의견을 자유롭게 서술하시오
    공부는 청소년들이 다른 여가 활동을 즐기는 것을 막고 경쟁적인 교육 환경으로 인해 인터넷 게임에 중독되는 원인이 된다. ... 청소년들이 밤까지 인터넷 게임을 하면 불안·불안·자극 등 신체적 문제뿐 아니라 정신적 문제까지 일으켜 더 이상 제지할 수 없는 상황으로 이어진다. ? ... 온라인게임 셧다운제에 대한 자신은 찬성과 반대 어느쪽인지 의견을 자유롭게 서술하시오 ? 내용 게임 셧다운제는 만 16세 미만 청소년의 게임 이용 시간을 제한하는 제도를 말한다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.12.05
  • 한글파일 셧다운제도에 대해 설명하고, 이에 관한 견해를 논하시오.
    셧다운제도의 찬성 의견 요지 1) 셧다운제게임자체를 불법화 하는 것은 아님 2011년 11월 이후 게임 셧다운제가 실시돼 16세 미만 청소년들은 오전 0~6시에 인터넷 게임을 할 ... 회피하기 너무 쉬운 환경 셧다운제인터넷 실명제를 근간으로 하고 있다. ... 하지만 청소년을 보호하겠다는 명목으로 시행되고 있는 강제적 셧다운제는, 청소년이 인터넷게임에 과몰입되는 원인이 복잡하고 다양함에도 이러한 부분들에 대한 근본적인 처방은 하지 않은 채
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.15 | 수정일 2022.03.17
  • 한글파일 청소년 게임중독이 성인이 된 후 미치는 영향
    이후 게임 이용 비율을 확인하고 셧다운제 도입 후 자료와 비교한다.마지막으로 인터넷, 신문 등 매체를 통해 셧다운제에 대한 사회적 분위기와 평가를 파악, 연구수행 전 도입배경과 도입취지 ... 한국 정보화진흥단, 행정안전부. 2009. 2008년 인터넷게임중독 실태. 6. 행정안전부 2010년 인터넷게임중독 실태 보도자료 2010.3. ... 선행연구자료, 인터넷, 해외사례 등 다양한 매체 우선 연구 대상인 셧다운제도에 대한 자료를 수집하기 위해 셧다운 제도를 계획하고 수립한 기관과 그에 대한 법적인 자료가 있는 법제처에서
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.28 | 수정일 2022.12.16
  • 한글파일 현행 인터넷 셧 다운제도의 문제점과 이를 개정하려는 시도가 있다. 만약 제도가 개정된다면 어떤 방향으로 개정이 되어야 한다고 생각하는지 본인의 생각을 논리적으로 기술하시오
    인터넷 셧다운제를 통해 청소년이 직접 또는 가정에서 하루 게임 이용시간을 정하는 방향으로 바뀌어야 한다. ... 내용 인터넷 셧다운제는 만 16세 미만이 심야시간대에 게임을 제한하는 제도를 말한다. ... 게임 이용 시간대별 의무 알림으로 시스템을 변경하는 것도 괜찮다고 생각한다. ? 게임 이용시간 고지 의무제와 선택적 셧다운제를 결합한 완화된 셧다운제로 볼 수 있다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.08
  • 한글파일 글쓰기 토론주제 셧다운제
    셧다운제도를 통해 인터넷 중독 문제를 완전히 해결할 수는 없지만 중독 문제가 줄어들어 건전한 사회를 만드는데 도움이 된다면 이것만으로도 큰 의미를 가지는 것이라 생각됩니다. ... 청소년기의 심야시간까지의 과도한 인터넷 게임은 초조, 불안, 불면증 등 신체적 문제를 발생시키고, 심할 경우 생명의 위협을 받는 상황에 이르기도 합니다. ... 또한, 전체 청소년의 12.4% (전체 게임중독자의 절반)가 인터넷게임 중독에 빠진 심각한 현실과 그에 따른 사회적 손실을 걱정하면서 그것을 막을 아무런 제도를 마련하지 않겠다는
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.07
  • 한글파일 셧다운제도에 대해 설명하고, 이에 관한 견해를 논하시오.
    셋째, 인터넷게임은 중독성이 강하고 언제나 쉽게 접속하여 장시간 이용할 가능성이 크므로 다른 게임과 달리 인터넷게임에 대해서만 강제 셧다운제를 적용하는 것에는 합리적 이유가 있으며 ... 결론 청소년의 인터넷 과몰입 예방이 목적인 셧다운제도는 인터넷 중독을 예방하기에는 부족한 제도라고 생각한다. ... 따라서 이 셧다운제도는 청소년들에게 인터넷게임 중독 예방과 치료에 아무런 도움이 되지 않을 것이고 게임을 스스로 중단할 수 있는 다른 대안이 필요할 것 같다. 3.
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.19
  • 한글파일 셧다운제
    셧다운제는 청소년보호법 제26조에 의거하여, 16세 미만의 청소년에게 오전12시부터 6시까지 인터넷 게임 제공을 제한하는 것으로 2011년 11월 20일에 시행된 제도입니다. ... 인터넷 게임 자체는 오락, 여가활동의 일종으로 부정적이라고 볼 수 없다. ... 현재 청소년보호법 제26조는 여가부는 문화관광부와 협의해 심야시간대 인터넷게임의 제공시간 제한대상 게임물의 범위가 적절한지를 대통령령으로 정하는 바에 따라 2년마다 평가하여 개선 등의
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.03.20
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