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"우리나라 만화산업" 검색결과 1-20 / 4,894건

  • 한글파일 우리나라 만화산업 현황과 문제점 및 활성화 방안
    현재 우리나라 만화산업의 문제점은 다음과 같이 네 가지로 구분될 수 있다. ... 우리나라 만화산업 현황과 문 제점 및 활성화 방안 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 만화의 이해 1. 만화의 정의 2. 만화의 갈래 3. 만화의 제작과정 Ⅲ. 만화산업의 현황 1. ... 우리나라 만화산업 활성화를 위한 추진방안 1. 만화 창작 역량 강화 2. 만화 유통구조 개선 및 시장 선진화 3. 라이선싱 비즈니스 활성화 4. 만화의 문화가치 제고 Ⅵ.
    논문 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.12.02
  • 한글파일 [일본문화](자료사진 포함)우리나라 만화 산업의 문제점
    그렇다면 어떤 점에서 우리나라와 일본의 만화 관련 산업에 차이가 있는 것일까? 또 우리나라 만화 관련 산업의 근본적인 문제점은 무엇일까? ... 그래서 이 두 물음에 대해 이 글에서는 우리나라 만화 관련 산업의 문제점을 일본과의 대조를 통해 알아보고자 한다. Ⅲ. 우리나라 만화 산업의 문제점 1. ... 우리나라 만화 관련 산업 문제점 해결방안 지금까지 언급한 우리나라 만화 관련 산업의 문제점들 중 지금은 새로운 활로를 찾게 된 경우도 없지는 않다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.19
  • 한글파일 [문화론]우리나라 만화산업의 문제점(표지+자료사진 포함)
    우리나라 만화 관련 산업의 발전을 저해하는 첫 번째 요인은 아직도 일부에서 존재하는 만화에 대한 부정적인 시각과 편견이다. 과거 우리나라에서 만화는 금기사항이었다. ... 이러한 점에서 볼 때 아직도 우리나라가 문화선진국이라는 일본을 만화 관련 산업에서 따라가기에는 힘에 부친다고 할 수 있다. 그렇다면 어떤 점이 우리나라와 일본이 다른 것일까? ... 지금까지 언급한 우리나라 만화 관련 산업의 문제점들이 지금은 새로운 활로를 찾게 된 경우도 없지는 않다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.23
  • 파워포인트파일 "문화, 태권도 미래를 위한 에너지" 라는 주제로 학술대회에서 발표한 PPT 자료입니다
    문화 , 태권도 미래를 위한 에너지 CULTURE 191 2 1 3 2 03 우리나라와 수교를 맺은 국가 태권도가 전파된 국가 국기원 단증을 발급받는 국가 WT 회원국 , 2023 ... 유튜브 수석보좌관 “ ” 출처 : 대경대학교 출처 : 인사이드태권도 출처 : 명천야상견도니 출처 : 아적가로리남해 태권도 문화는 확장하고 태권도 정체성을 지키기 위한 노력 시작 우리나라 ... 수련자의 긍정적 인식 제고는 태권도가 가진 정신적 가치와 현지 지도자의 노력으로 이룸 c ulture TAEKWONDO CULTURE 관람스포츠 관광 공연 챌린지 드라마 예능 영화 만화
    ppt테마 | 40페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.26
  • 파일확장자 전남대학교 문화산업전공 문화산업학 기출문제유형분석 지원동기작성요령 기출문제패턴탐색 자기소개서 성공패턴 면접시험 논술주제 연구계획서
    1) 이른바 k문화산업이라는 우리나라의 문화산업이 꽃피고 있습니다. 그렇다면 향후 우리나라의 문화산업은 어느 부분이 가장 강점을 가지고 발전할 것이라 추측하나요? 근거는? ... 우리 나라 표준산업 분류: 문화예술은 오락 및 운동 관련산업으로 분류◆ 영화, 방송 및 기타 공연 관련산업◆ 뉴스 제공업◆ 도서관, 기록 보존소. ... ▶ 문학, 미술(응용미술을 포함한다), 음악, 무용, 연극, 영화, 연예(演藝), 국악, 사진, 건축, 어문(語文), 출판 및 만화를 말한다.▶ 문화 예술의 범위국가, 연구자에 따라
    자기소개서 | 223페이지 | 10,900원 | 등록일 2023.01.07
  • 워드파일 [성문콘] 성공하는 문화콘텐츠 소재 개발전략 중간범위 교안 + 주차별 퀴즈 (20년도 2학기)
    만화에서 영화로 우리나라 최초로 만화가 영화로 만들어진 작품은 1926년에 개봉된 이필우 감독의 . ... 」 - 만화 -> 우리나라 최초의 온라인 게임 - 게임 성공 -> 뮤지컬로 제작 But 고구려의 대서사를 가지고 있는 원작 「바람의 나라」를 2시간 40분에 담아내는 것은 무리 반지의 ... 베오울프」, 위대한 예술작품이다.” ② 2007년 영화로 만들어진 「베오울프」가 실사와 애니메이션의 경계를 허물어 버렸다는 점 - 3D 애니메이션으로 만듦 -> 3D 기술 감독이 우리나라
    시험자료 | 220페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.03.04
  • 한글파일 성공하는문화콘텐츠 중간고사 족보
    A.우리나라 영화를 수입한 이유는? ... 서양 신화인 '아서 왕 이야기' 우리나라의 신화인 '동명성왕(주몽)' -주몽의 아버지인 해모수 : 오룡거를 타고 다니는 천신의 후손 -외할아버지인 하백 : 강의 신 4)그리스 신화 ... 컨버전스,컬덕트 =>대표적 문화융합 이론 미국 리메이크 (장화홍련) 일본 제작 -> 한국 리메이크 (올드보이) 독일 영화 -> 미국 영화 (베를린 천사의 신 -> 시티 오브 엔젤) Q.우리나라
    시험자료 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.10.15
  • 한글파일 민주시민의 길_ㅇㄱㅎ교수님 정리
    [신한민보의 시사만평] - 임산부를 일본의 군인이 조롱(왼쪽) - 신한민보는 미국에서 발행된 우리나라 신문(우리나라 사람이 총을 들고 일본에 싸우자) [쌀값 폭등을 풍자-매일신보 삽화 ... 이도영 화백 - 우리나라 최초의 만화 - 1909 대한민보 - 오른쪽 4만석(금고) / 친일파 민영휘가 돈을 챙기는 모습을 그 운봉, 남원을 지나 목포의 항구에 다다르는 1편에 이어 ... [이미자-동백아가씨] 헤일 수 없이 수많은 밤을... -> 오랫동안 우리나라에서 금지곡, -> 빨갛게, 트로트, 노래의 전반적인 음율이 일제의 모습이 많이 묻어나와 금지(이때는 담당자가
    시험자료 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.06
  • 한글파일 미디어정책 ) OTT 산업 발전에 따른 만화, 웹툰의 트랜스미디어 할인자료
    은 글로벌 OTT 넷플릭스에서 제작했지만, 감독과 출연 배우 대다수는 우리나라 사람이며, 대사도 한국어로 제작된 우리나라 콘텐츠이다. ... 외 OTT 산업은 급속도로 발전하고 있다. 우리나라의 초기 OTT 서비스는 지상파 방송사들이 자신들의 콘텐츠 경쟁력을 갖기 위해 2012년 연합콘텐츠 플랫폼인 ‘푹’이다. ... 미디어정책 OTT 산업 발전에 따른 만화, 웹툰의 트랜스미디어 미디어정책 OTT 산업 발전에 따른 만화, 웹툰의 트랜스미디어 목차 Ⅰ. 서론 Ⅱ.
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.01.27
  • 한글파일 성공하는문화콘텐츠(최신버전) 중간 족보!!! 이거보면 만점각
    우리나라 영화가 미국에서 어떻게 바뀌었는가? A. 우리나라 영화를 수입한 이유는? ... 각종 OSMU를 통해 산업연관효과를 보고 있다. 4) 만화 영심이는 뮤지컬 으로 만들어졌다. 5) 최초의 애니메이션은 만화를 원작으로 만들어진 이다. 15. ... 문화콘텐츠 산업에 있어 가장 기본이 되는 요소로, 이 산업의 관건은 ( ) 발굴로부터 시작된다. 1) 창작소재, 2) 신화, 3) 스토리텔링, 4) 새로운 문화 2.
    시험자료 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.22 | 수정일 2021.10.21
  • 한글파일 문화콘텐츠 산업론_관심 있는 키워드의 최근 동향 (웹툰)
    우리나라와 다르게 사용하고 의미를 둔 외국에 비하여 우리나라의 경우 크게 차이를 두지 않은 점 때문에 게 포털사이트가 양강구도로 재편되는 과정을 거치면서 웹툰은 꾸준한 인기를 모아서 ... 용어 생성 당시 한국은 다른 나라와는 다르게 애니메이션 만화만화책을 구분하지 않고 뭉뚱그려 cartoon이라고 말하였다. ... 문화콘텐츠 산업론 관심 있는 키워드의 최근 동향 (웹툰) 차 례 Ⅰ. 서론 Ⅱ.
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.02
  • 한글파일 일본문화 교양수업 리포트[한국(웹툰)와 일본(만화)에 대해] (version cire)
    우리나라는 아직 그 수요자들이 미진하고 주위에서 만화를 좋아하는 사람들은 별로 좋지 않은 것과 연관시킨다. 또한 국가적 지원의 차이도 다르다. ... 만화를 보는 것이 자신의 학업, 공부를 방해한다는 연유로 접근을 제한 할 수 있다. 우리나라는 특히 6.25전쟁이나 IMF등 국가경제력이 떨어지는 현상을 겪게 되었다. ... 일단 이렇게 우리나라도 ‘웹툰’이라는 우리만의 것을 만들고 간편히 즐기고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.09.17
  • 한글파일 대중문화와삶 기말 대체과제입니다(혹은 그냥 과제로도 활용가능합니다)
    생각하도록 도와 주어야한다고 생각하고 우리나라 정부와 각 나라의 정부들이 힘을 합쳐 불법유통을 막는 대책이 필요하다고 생각한다. 3. ... 우리나라의 경우 k-pop으로 한국을 알리면서 드라마, 영화, 예능등이 전 세계의 시장으로 유통 된다. ... 이렇게 된다면 다양한 컨텐츠, 더 질 좋은 노래들, 만화들이 나오기 힘들어질 것이고 해외로 유통되어 인기를 끌고 있는 우리의 대중문화들이 위축되는 악효과까지 갖고 올 것이다.
    시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.04
  • 한글파일 성공하는 문화콘텐츠 소재 개발 전략(성문콘) 중간/기말기출 모음
    (컨버전스) 3) 외국작품 번역시 우리나라 방식으로 바꿔 만드는 것이다. 4) 스토리텔링이 아닌 리텔링, 번역이 아닌 번안을 의미한다. 5) 리메이크 이론의 무궁무진한 소재 제공으로 ... 왕조의 삶을 중심으로 하는 한국구비문학대계(백성들의 삶) 2) 고려 시대 역사를 정리하고 있는 고려사 3) 조선 시대 역사를 정리하고 있는 조선왕조실록 4) 13세기 일연이 쓴, 우리나라에서 ... 다음 중 산업시대의 제품, 서비스, 브랜드 등의 재화에 문화를 체화하여 탄생한 새로운 문화융합상품을 통칭하는 용어로 가장 알맞은 것은 무엇일까. 1) 컬덕트 2) 컨버전스 3) 퓨전
    시험자료 | 76페이지 | 8,000원 | 등록일 2024.03.05
  • 한글파일 밥 배철러 <스탠 리, 상상력의 힘 더 마블 맨> 감상문
    사실 만화가, 만화 스토리 작가는 아직까지도 우리나라에서 천대 받고 무시 받는 직업이기도 하다. ... 예를 들면 우리나라에서도 대흥행했던 아이언 맨 시리즈나 어벤저스 시리즈에서도 엑스트라로 출연했던 그의 얼굴을 찾아볼 수 있었다. ... 감상문 스탠 리는 우리나라에서도 아주 유명한 인물이다. 비록 지금은 타계하기는 했지만 마블 히어로 영화에서 그의 얼굴을 자주 찾아볼 수 있었다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.02.09
  • 파워포인트파일 한국웹툰시장,웹툰이란,한국웹툰시장현황,중국웹툰시장,중국에진출한한국웹툰,한국웹툰개선방안
    차지 ( 자료 출처 : 한국 콘텐츠 진흥원 중국사무소 ) 중국의 원창만화우리나라의 웹툰과 유사한 개념 1. ... 일본에는 ‘ 원나블 ’ 이 있다면 우리나라에는 ‘ 신노갓 ’ 이 있다 ! ... 우후죽순 창간됨 2010 년 중국의 문화산업 진흥계획의 정책적 지원에 힘입어 중국 만화 산업 폭발적 성장 중국 정부 정책적 지원과 산업인프라의 발전으로 현재 자국 만화 점유율이 85%
    리포트 | 37페이지 | 8,000원 | 등록일 2022.03.14
  • 한글파일 [경북대학교] A+ 문화콘텐츠 기획론 중간고사 족보
    라디오, 만화영화, 소설, 브로드웨이연극, TV연속극, 영화로 발전 ? 우리나라는 지속적으로 천시 받는 존재. 공부에 방해되는 오락이라형성이 필요 ? ... 문화는 우리 삶의 방식이고 가치관이며 그 사회가 만들어낸 산물. ? 오늘날에는 산업과 결합하여 부가가 치의 새로운 원천이 됨. ? 문화콘텐츠 산업이 미래 산업으로 부상. ? ... 이미지 콘텐츠 : 출판만화, 사진, 만화콘텐츠(캐릭터) -> 애니메이션, 컴퓨터 그래픽 ?
    시험자료 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.18 | 수정일 2024.01.22
  • 한글파일 밥 배철러 <스탠 리, 상상력의 힘 더 마블 맨> 독후감
    미국 역시 우리나라처럼 만화 산업을 얕보고 무시하는 풍조가 있었고 한때는 대대적인 검열로 인해 만화 산업 자체가 위축되었던 시절도 있었다. ... 이 면모에 있어서는 우리나라 역시 본받을 점이 있다는 생각이 들었다. ... 시대인데 과거와 같은 편견으로 이러한 대중문화를 대우한다면 우리나라는 미래가 없을 것이다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.02.12
  • 한글파일 경북대학교 '문화콘텐츠 기획론' 중간고사 PPT전체 정리 (중요한 부분 별표)
    , 소설, 브로드웨이연극, 영화로 발전 - 우리나라는 지속적으로 천시받는 존재 - 공부에 방해되는 오락이라는 부정적인 시각 - 최근에야 영화에 버금가는 예술의 영역으로 인정 - 인쇄만화에서 ... 있다 - 라디오, TV, 영화 등의 등장으로 물리적 한계를 극복 - 시간적, 공간적 문제의 해결을 통해 수용인원이 확대됨 - 투자규모가 커지고 소비자의 성향 파악도 치밀해짐 - 우리나라에서 ... 도시재생과 문화콘텐츠, 문화도시의 사례들 문화는 우리 삶의 방식이고 가치관이며 그 사회가 만들어낸 산물이다 오늘날에는 산업과 결합하여 부가가치의 새로운 원천이 된다.
    시험자료 | 32페이지 | 4,400원 | 등록일 2020.01.04 | 수정일 2020.07.24
  • 한글파일 한국 웹툰의 흥행 성공 요인(문화적, 사회적 등)
    초반까지만 하더라도 우리나라에서 만화에 대한 인식이 좋지 않았음은 누구나 공감하는 사실이다. ... 만화는 지물로 인쇄되어 독자에게 소비되어진다. 2000년대 초반까지 우리나라만화는 소비하고자 하는 사람들이 그것을 소비하기 위해 일정한 공간으로 가야만 만화를 볼 수 있었다. ... 우리나라는 정보통신 인프라가 그 어떤 나라보다 잘 발달 되어 있었기에, 그 문화가 세계적으로 유행을 타게 된 것은 어찌 보면 당연한 일이었다. 만화라는 장르 역시 마찬가지였다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.18
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