However, UHD contents are relatively lacked. ... In order to produce UHD contents, 4K images are needed. ... This study proposes that general users will produce UHD image contents or game background image.
본 논문에서는 실험에 사용된 감성 영상콘텐츠 시스템에 대하여 서술하고, 실험 설계와 방법에 대하여 설명한다. ... 따라서 본 연구에서는 감성 영화 콘텐츠를 이용하여 사용자의 물리적인 감성을 인식하여 이에 반응한 시각적 피드백을 제공함으로써 더 큰 감성적 반응을 유도할 수 있는지 살펴보기 위해 실험을 ... However, the effects of such contents where they help users be more immersed into the contents or give
특히 공교육 차원에서 영상콘텐츠의 실효성 있는 교육을 위해 수행평가의 도입은 필수적이라고 할 수 있다. ... 그러나 영상미디어 교육과정 자체에 대한 연구가 부족하여 이를 수행평가를 중심으로 고찰하고자 하였다. 교육에서 평가는 핵심적인 요소이다. ... 특히 미디어 콘텐츠 교육의 경우처럼 제작과 같은 수행적 의미가 강한 교육에서 더욱 그러하다.
영상콘텐츠연구 - 텔레비전 비평론 제 7 장 장르비평 Ⅰ. 텔레비전에 대한 불평과 장르 Ⅲ. 장르비평이란 Ⅱ. ... 작가비평 CONTENTS 텔레비전이 새로움을 찾을 수 없는 세가지 이유 첫째 , 매일 혹은 매주 같은 제목 아래 다른 내용을 펼쳐야 한다 Ⅰ. ... - 언어의 역사적 변화과정에 대한 연구 ( 자신의 언어학 이전 주류된 연구 ) 공시적 언어학 - 언어가 의미를 내는 방식과 구조에 대한 연구 ( 언어의 구조를 찾아내는 것이 진정으로
디지털영상의 출현과 발전을 계기로 영상산업은 이미 20세기에 방송영화산업의 틀을 벗어나 21세기에는 문화콘텐츠 산업의 중심에 자리잡고 있다. ... 지역 문화콘텐츠산업 클러스터는 영상관련 회사 및 인프라의 부재와 재정적인 부실, 양질의 산업인력의 확보의 어려움 등의 문제에서 어려움을 겪고 있다. ... 통상 문화콘텐츠 산업이라 하면 영화, 방송, 음악, 게임, 애니메이션, 캐릭터 사업 등을 칭하는데, 여기서 음악을 제외한 나머지는 영상산업의 범주에 들어가는 분야로써 새로운 디지털환경안에서
본 연구는 미디어 대 통합시대에 멀티 플랫폼에서의 온라인 영상콘텐츠 확산 요인이 무엇인지 살펴보고자 한다. ... 구체적으로 본 연구는 수용자의 능동성과 커뮤니케이션 채널의 특성이 콘텐츠 확산에 어떻게 영향을 미치는지를 살펴보고자 한다. ... 청운대학교 방송예술연구소 미디어와 공연예술연구 Mi Kyung Kim
본 연구는 교과서 수록 시 병행하여 선정되는 영상콘텐츠의 삽입 기준과 관련요건의 적절성에 관한 일련의 제안을 다루고자 구상된 연구이다. ... 본 연구는 이러한 현실적 필요를 인지하고, 이를 해결할 방안으로 영상콘텐츠의 선정 기준과 적절성 요건에 대한 전반적인 기준을제시하고자 한다. ... 현재까지 검인정 교과서 체제는 교과서 삽입 영상콘텐츠 관련 기준을 구체적으로 마련하지못하고 있는 형편이다.
본 연구는 전광방송광고를 위한 영상콘텐츠의 시각적 효과를 분석하기 위해 오디오를 대체하는 중요 요소인 자막과 야외 전광판에서의 색체 및 콘트라스트 등 콘텐츠의 구성 요인들에 대한 ... 전광판방송광고와 영상콘텐츠 0.0. ... 설문조사의 편의를 위해 전광판에 보여 지는 실험영상을 촬영하여 동영상콘텐츠로 만든 뒤 피설문자들에게 보이고 설문에 응답하는 형식을 취하였다.
합법적인 온라인 영상컨텐츠 시장의 활성화 방안에 대한 연구 < 목 차 > 1. 불법복제물로 인한 사회적 피해 ……………………………… p. 2 2. ... 연구방향제시 - 구체적 연구 대상 및 방향 2.1. 불법 복제물의 기준 ………………………………………… p. 3 2.2. ... 영상콘텐츠 분석의 이유 ………………………………… p. 3 3. 불법다운로드의 원인 분석 3.1. 지적재산권에 대한 전반적인 인식 부족 ………………… p. 4 3.2.
문제제기 및 연구목적 2. 연구의 범위 3. 기존의 연구 4. 연구방법과 연구자료 Ⅱ. 본론: 할리우드의 영상콘텐츠 산업 1. 영상콘텐츠 비즈니스 2. 할리우드 영상산업 3. ... 할리우드의 콘텐츠 유통지배 Ⅲ. 한국의 영상콘텐츠산업의 실태와 현실 1. 한국 영상콘텐츠산업 Ⅳ. ... 학사학위청구논문 { 할리우드 영상산업의 콘텐츠 유통지배와 한국 산업의 실태 연구 2003년 11월 28일 성균관대학교 사회과학부 신문방송학과 전공(복수전공) 홍 상 희 (1999312231
이러한 문제의식을 바탕으로 연구를 진행하기로 결심했 고, 영상콘텐츠, AR.VR 콘텐츠분야를 선정하여 역사문화자원 콘텐츠를 비교·분석 해보았다. ... 1-1 연구 배경 및 목적과 연구방법‘콘텐츠’라는 말을 어떤 단어와 결합시켜도 전혀 이상하지 않은 사회가 되었기 때문에 ‘역사 문화자원 콘텐츠’라는 말은 생소하지 않은 단어가 되었다 ... 효과적인 콘텐츠는 ‘영상콘텐츠’라는 결론을 도출했다.
문화연구 관점에서 한국 영상 문화 콘텐츠 사업을 바라보기 위해서는 역사적 접근이 필요하다. ... 영상문화콘텐츠산업론(출대) 역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출 현재의 한국 영상문화콘텐츠 산업의 특징 형성에 영향을 준 역사적 사건이나 현상을 3가지 ... 영상문화콘텐츠산업론(출대) 역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출 : 강의 및 교과서 3강(한국 영상문화콘텐츠산업의 발전 과정), 그리고 참고문헌(한국의
이러한 트렌드들은 음악과 영상의 융합을 통한 디지털 콘텐츠 생성의 미래를 형성하고 있으며, 창의적인 콘텐츠 제작자들에게 새로운 기회를 제공하고 있습니다. ... 디지털 스킨, 제스처 인식, 진동 장갑, 그리고 음악과 영상의 융합 같은 혁신적인 기술들이 어떻게 융복합 콘텐츠의 창조와 소비를 재정의하고 있는지를 소개합니다. ... 또한, 감성 콘텐츠와 디지털 플랫폼의 발전 방향, 연구와 개발의 중요성, 그모니터 인터내셔널의 예측에 따르면, 2023년 전 세계 인바운드 관광 지출은 2019년 최고 수준의 83%
60) 영상콘텐츠학과 대학원의 연구과제로 본인의 전공과 능력을 감안하여 어떤 과제를 주제로 연구에 임할 것인가요? ... 56) 영상콘텐츠학과 대학원의 정체성은 어디에서 찾나요?57) 지원자가 연구할 과제는 매우 다양합니다. ... 58) 영상콘텐츠학과 대학원의 과정 학습에서 정보지식과 통신융합은 어느 부분에 가장 시너지가 큰 과정이 되나요?
유튜브와 청소년/아동의 유해성 연구 - 맞춤 동영상 추선 서비스 문제점과 해결방안을 중심으로 - 목 차 Ⅰ. 서 론 1. 문제 제기 2. 연구 필요성 Ⅱ. ... 머신러닝 기술을 통한 컨텐츠 추천 서비스 Ⅲ. 맞춤동영상 추천서비스의 유해성 검토 1. 긍정적인 영향 2. 부정적인 영향 Ⅳ. 청소년/아동과 유튜브의 공종방안 검토 Ⅴ. ... 머신러닝 기술을 통한 컨텐츠 추천 서비스 유튜브의 맞춤동영상 추천기능이 아이들에게 어떤 부정적 영향을 미치는지 알아보려면 맞춤동영상 추천기능이 어떤 원리로 이루어지는지 먼저 알아볼
모바일 기기는 점점 상용화되고 있고, 양질의 동영상서비스의 수요가 계속 이어져오고 있다. 잘 정착하기만 하면 웹 콘텐츠 시장의 킬러콘텐츠가 될 9 ... 본 드라마는 10부작이지만 예고와 메이킹영상, 미공개영상, 보너스영상, 기자간담회영상 등 총 34개의 동영상이 업로드 되어있다. ... ‘퐁당퐁당 LOVE'는 가장 기존TV드라마 같은 느낌을 주면서 가장 웹 드라마의 서사 구조와 고유 영상 미학의 특징을 보여준 최근의 콘텐츠라 할 수 있다.
아마추어 콘텐츠 산업의 변화 5. 3D 그래픽 디자인의 보편화에 대한 나의 생각 부록 ? 참고자료 및 사이트 Ⅰ. 연구 주제 설정의 이유 1. ... 3D 그래픽 디자인의 보편화가 아마추어 콘텐츠 산업에 미치는 영향 - 목차 1. 연구 주제 설정의 이유 2. 3D 그래픽 디자인이 보편화하고 있는 원인 3. ... 아마추어 콘텐츠 산업의 변화 1. 유튜브 영상의 품질 증가 아마추어 콘텐츠 제작자들은 대부분 비교적 부담이 적은 유튜브에서 활동을 시작하며, 경력을 이어나간다.