백 운영체제 기반 응용프로그램 서비스 온라인/오프라인 서비스 아이클라우드(저장공간 서비스) 애플케어(A/S) 플랫폼 미디어/콘텐츠 플랫폼 애플스토어, 아이튠즈토어, 애플북스, 애플티비 ... 스마트워치 제품군 오디오 애플의 이어폰/스피커 제품군 칩 애플의 칩셋/마이크로아키텍처 액세서리 애플의 부대 IT기기 제품군 소프트웨어 운영체제 맥OS 및 기타 디바이스 운영체제 애플리케이션
최근 일부 어플리케이션들이 애플스토어에서 유료 컨텐츠로 판매되거나, 기업의 새로운 마케팅 채널로 활용되기 시작하면서 새로운 가능성을 열어가고 있는 만큼 소비자의 욕구를 파악한 시장 ... 그리고 증강현실의 기술은 스마트폰의 애플리케이션뿐만 아니라 생활, 게임, 지도, 교육 등에서도 마찬가지로 관련 프로그램이 활발히 개발되고 있다.
보관기간 이후 유료로 정보 반환가능 수익 계산 어플 제작 운영 지출 수입 평균 플랫폼 어플 제작비용 ₩723,000 - 구글 애플스토어 등록비 평균 $62 = ₩74,400 - 어플 ... 데이트 카테고리 (2017 년 기준 421 개 ) 이별 ( 잠재고객 ) 증가 출처 : 구글플레이 앱스토어 ♥ 연애 관련 앱 사용자 증가 출처 : 네이버 포스트 국내 소셜데이팅 시장 ... , 186 억달러 매출액 달성 2017 년 2,700 억 다운로드 , 765 억달러 매출액 전망 출처 : ETRI 모바일 애플리케이션 시장분석 기술동향 약 4 배 성장 예상 구글 플레이
애플이 애플스토어를 버리고 새로운 형태의 타운스퀘어를 론칭한 이유?: 스토어를 넘어서 고객들 간 네트워킹 및 자기실현을 돕는 공간으로 오프라인 커뮤니티 장소로 활성화 (ex. ... 어반플레이, 제주 사계생활, 스위트그린) - 로컬 콘텐츠를 발굴/체험 + 무형의 신념을 로컬과 연계 = 커뮤니티 설계 및 운영 ?
아이폰을 개발한 애플사가 만든 애플스토어는 애플리케이션 제작자와 아이폰 사용자를 연결해주고, 구글이 인수한 유튜브는 콘텐츠 제작자와 사용자를 연결해준다. ... 스마트폰의 앱스토어에는 수많은 애플리케이션 제작자들과 소기업들이 존재하고 있으며, 이들에게 스마트 시대는 새로운 기회의 장이라고도 볼 수 있었다.