셧다운제 도입 ..PAGE:7 셧다운제의 찬반논란 셧다운제 여러분의 생각은 어떤가요? ... 셧다운제 도입의 필요성 2. 셧다운제의 구체적 적용 그 이후 3. 셧다운제의 개선점과 앞으로 나아가야 할 방향 ..PAGE:3 셧다운제 넌 뭐냐? ..PAGE:4 셧다운제 뭐지? ... ..PAGE:1 셧다운제 청소년을 위해 ..PAGE:2 INDEX 서론 본론 결론 1. 셧다운제의 개념과 제도 도입배경 2. 셧다운제의 찬반 논란 1.
셧다운(shutdown) 제도의 이해 1) 셧다운제란? 2) 도입 배경 3) 셧다운제 도입 논의 과정 3. ... 셧다운제, 찬성 VS 반대 0) 찬성 의견 ) 청소년 기본권 침해 아니다 혹자는 셧다운제 도입이 청소년들의 행복추구권, 사생활의 자유, 자기 결정권에 대한 침해라고 말한다. ... 셧다운제 도입 논란의 주요 쟁점 1) 실효성 의혹 2) 청소년 기본권 침해 3) 규제 대상의 범위 4) 개인정보 유출 가능성 4.
셧다운제도의 반대 의견 요지 1) 셧다운제 도입은 접근성을 제한하는 효과에 불과 2) 인터넷은 셧다운제를 회피하기 너무 쉬운 환경 3) 셧다운제는 과도한 권리침해 4. ... 셧다운제도의 반대 의견 요지 1) 셧다운제 도입은 접근성을 제한하는 효과에 불과 셧다운제는 청소년들의 게임 접근성을 제한하여 게임중독을 해결하겠다는 것이다. ... 셧다운제도의 찬성 의견 요지 1) 셧다운제가 게임자체를 불법화 하는 것은 아님 2) 셧다운제에 대한 청소년과 학부모의 긍정적 반응 3.
토론 면접 및 스터디 대비 토론 주제 - 게임 셧다운 제도 (찬성 및 반대 논의) [도입부] 2011년부터 시행되고 있는 게임 셧다운제는 게임에 대한 일종의 규제 정책 중 하나이다. ... 게임 셧다운제는 게임 이용 소비자를 보호하는 최소한의 법적 조치일 뿐이다. ... 어떻게 보면 게임 셧다운제의 취지 2가지는 상식적인 측면에서의 취지라 볼 수 있다.
한국 게임산업의 현황 1) 게임산업의 현황 2) 게임산업의 산업구조 3) 게임 시장의 규모 4) 게임규제정책 현황 (1) 셧다운제 (2) 게임물 등급분류제 (3) 온라인게임 결재한도 ... 따라서, 게임이용에 대한 교육 및 정보제공을 바탕으로 게임의 효과 인식 상황에 따라 규제수단을 전략적으로 도입해야 한다. 6) 자율규제 도입 자율규제 도입에 따른 법·제도의 설정이 ... 서비스 협력 및 공유 4) 게임 인지도를 위한 노력 5) 개임규제 6) 자율규제 도입 7. 느낀점 및 시사점 Ⅲ. 결론 참고문헌 Ⅰ.
따라서 성인과 비교해 아직 판단력이 부족하고 정신적으로 성숙하지 못한 청소년들을 보호하기 위해 해당 법이 필요하다는 주장이다. 3)셧다운제 반대 의견 게임셧다운제가 도입되었을 당시 ... 하지만 사실 이런 문제들을 근거로 셧다운제를 도입한다면 그 대상은 청소년이 아닌 성인이 되어야 할 것이다. ... 이 실태조사가 처음 도입된 2012년에는 게임 과몰입군의 비율이 0.8%라고 나온 것 보아 실제로 게임셧다운제가 도입된 후 청소년의 게임 과몰입 비율이 줄어들었음을 알 수 있다.
이후 게임 이용 비율을 확인하고 셧다운제 도입 후 자료와 비교한다.마지막으로 인터넷, 신문 등 매체를 통해 셧다운제에 대한 사회적 분위기와 평가를 파악, 연구수행 전 도입배경과 도입취지 ... 정책 현황 등을 파악하고 셧다운제 도입 전 연령대에 따른 게임 이용시간대 및 비율 등을 확인하고 분석한다.그리고 이러한 학년별 게임 이용 시간대를 비교 셧다운제 제한 시간인 22시 ... 연구가설 : 셧다운제도는 청소년기 학생들의 게임중독 비율을 감소시킬 수 있을 것이다.2.
도입 당시 많은 논란과 부작용이 예상됐지만 이후 헌법재판소가 확정적으로 인사청문 요청에 대해 합헌 결정을 내리면서 셧다운제는 굳건히 유지됐다. ... 온라인 게임셧다운제도에 대한 자신의 의견을 찬성과 반대의 입장에서 제시하시오 ? 내용 게임 셧다운제는 '청소년들의 인터넷 게임 중독 예방'이라는 이름으로 신설됐다. ... 게임 셧다운제는 정말 폐지되어야 할 나쁜 법인가? 이것은 미래산업 전반에 대한 이해가 부족한 악법이다.
어느 덧, 인터넷 셧다운제가 도입 된지 약 9년차에 접어들었지만, 아직까지도 현행 인터넷 셧다운제도의 문제점이 거론되면서 법안을 개정하려는 조짐을 보이고 있다고 합니다. ... 이렇게, 셧다운제가 시행이 되고 있음에도 많은 부작용을 일으키고 있는 가운데, 이를 현명하게 개정하기 위해서 제가 생각하는 개정 방안으로는 강제적 셧다운제가 아닌 부모가 요청할 경우 ... 마지막으로 게임을 이용하기 시작한 후 일정시간이 지나면 속도를 느리게 만들어 게임의 과몰입을 방지하는 피로도 시스템을 도입하는 것도 새로운 방식의 규제방법이 되지 않을 까라는 기대를
먼저 적용된 후 2012년 게임산업진흥법에관한법률에 근거해 선택적 셧다운제가 도입되었다. ... 하지만 이후 시행된 2016년 셧다운제 효과성 분석 결과에서는 청소년의 인터넷 게임 이용 시간 감소와 셧다운제 도입에 통계적 유의성이 존재하지 않는다는 결과가 나왔다. ... 실효성 논란 2011년 처음 셧다운제가 도입되었지만 현재까지 실효성에 대해서는 논란이 있다.
먼저 저의 입장은 온라인게임 중독을 방지하기 위한 “셧다운제” 도입에 관하여 찬성하는 견해입니다. ... 이러한 셧다운제에 도입으로 인하여 찬반의 의견이 쟁쟁한 가운데 다음과 같은 이유로 저의 입장을 논하도록 하겠습니다. ... 여성가족부에서는 2011년 11월 청소년들이 온라인게임 때문에 일상생활을 하지 못하거나 사망에 이르는 상황이 발생하자 이를 예방한다는 취지로 강제적 게임 차단프로그램인 셧다운제를 도입하게
게임 셧다운제의 도입에 관한 고찰 셧다운제에 대한 고찰(이대웅,2011) 감사합니다 ^^ Q A {nameOfApplication=Show} ... 게임 셧다운제[Game shut down system] : 잿투성이 신데렐라법, 셧다운제 목차 1) 게임 셧다운제란? ... 2) 게임 셧다운제의 문제점 3) 정책 평가 4) 결론 게임 셧다운제란?
최근에는 모바일 게임 셧다운제 도입도 검토하겠다는 소식이 전해져 논란이 일고 있다. ... 기존의 강제적 셧다운제로 인해서도 매출에 타격을 받던 게임사들은 모바일 게임 셧다운제가 도입되면 더욱 그 타격은 커질 것이다. ... 이것 역시 일부 게임을 제외하고는 제대로 도입하지 않는 등 미흡한 부분이 존재하여 여성가족부나 셧다운제 찬성측들의 주장이 힘을 얻었다.
강제 셧다운제의 도입기부터 이 제도가 헌법에 위반된다는 주장이 있었다. ... . 2004년 10월 몇몇 시민단체들이 '청소년 수면권 확보를 위한 대책마련 포럼'을 결성해 청소년들의 수면권을 보장하기 위한다는 명목으로 온라인 게임의 셧다운 제도 도입을 촉구했다 ... 셧다운제도는 청소년의 수면권 및 학습권 보장을 근거로 추진되는데 셧다운제도에 대한 의견이 분분하다. 이러한 셧다운제도에대해 설명해보고 나의 견해를 서술해보고자 한다. 2.
논점 : 셧다운제도를 계속해야하는가 그만둬야하는가 ㅇㅇㅇㅇㅇ학부 학번 김ㅇㅇ *셧다운제도 : 16세 미만의 청소년에게 심야시간의 인터넷 게임제공을 제한하는 제도. ... 셧다운제가 콘솔게임에 적용되면 청소년 성인 인증을 할 수 없는 콘솔게임은 청소년, 성인을 가리지 않고 전면 차단 할 것으로 예측된다. ... *논점이 되는 이유 : 셧다운제의 골자는 ‘16세 미만의 청소년에게 오전 0시부터 오전 6시까지 심야 6시간 동안 인터넷 게임 제공을 제한한다’는 것이다.
도입의 중재안을 마련 . 2011 년 4 월 29 일 국회 본회의에서 ' 셧다운제 ' 도입을 골자로 대상을 만 16 세 미만으로 제한하는 ' 청소년보호법 개정 법률안 ' 이 통과 ... 이에 문화체육관광부는 온라인 게임이 초래하는 부작용을 줄일 목적에서 각종 규제들을 마련하고 있는데 , 그와 아울러 여성가족부 또한 청소년보호라는 관점에서 셧다운제 도입 . 03 정책의 ... 제도 도입을 촉구 . 2005 년 8 월 ' 청소년보호법 일부개정법률안 ’ 이 발의 , 처음으로 셧다운 제도 입법을 시도 .
도입이 취소됨 . 게임업계의 연매출 1% 를 징수하는 법안 – 순이익의 1% 가 아닌 매출의 1% 도 추진되었다가 업계의 반발로 취소됨 . ... 셧다운제 강제적 셧다운제 - 2011 년 11 월 20 일부터 셧다운제 시행 . 16 세 미만의 청소년은 오전 0 시부터 오전 6 시까지 게임으로부터 ... 셧다운제 대상에서 제외된 게임은 2 년마다 평가를 실시해 적용 범위를 결정하게 된다 . 선택적 셧다운제 - 2012 년 7 월 1 일부터 시행 .