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"디지털멀티미디어방송" 검색결과 321-340 / 5,937건

  • 한글파일 트렌드 코리아 2020-독후감,요약
    미디어 환경도 유튜브, 넷플렉스 등의 플랫폼들이 지속적으로 성장하고 기존 전통적 방송사의 위세가 약해지기 시작했다. ... 멀티페르소나 현상은 실제 시장에서, 양면적 소비의 증가, 취향 공동체의 발달, 나를 표현하는 캐릭터와 굿즈 열풍, 패션, 미용 산업 등에서 젠더 개념의 유연화, 디지털 허언증과 느슨한 ... 네 번째 키워드 ‘디지털 생태계’ 기존 기술 인프라에서 벗어나 플랫폼 기반의 비즈니스 모델을 통해 인간과 기술 사이를 이어주는 디지털 생태계를 만들어야 한다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.01.12 | 수정일 2020.06.10
  • 한글파일 관종별 도서관 운영론 - 도서관의 장단점을 통한 대안 분석 B+
    장애인 자료실, 일반/외국어자료실, 시청각실, 멀티미디어실, 디지털자료실, 문학자료실 등을 두었다. ... 전라남도립도서관은 스마트도서관을 운영하여 스마트폰을 통해 도서 통합검색, 대출예약, 책바다(상호의실, 탈의실이 있다. 3층에는 시청각실, 멀티미디어실, 디지털자료실, 정보검색실, 노트북코너 ... 디지털 자료실은 인터넷 정보검색, 원문 DB, 위성방송 등 서비스 제공과 영화, 오디오 자료를 활용할 수 있는 디지털 문화공간이다.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.03.02
  • 한글파일 디지털콘텐츠 - 디지털콘텐츠의 사례 A+
    결론 지금까지 디지털콘텐츠에 대해 알아보았다. 디지털콘텐츠의 종류에는 게임, 디지털방송영상, 애니메이션, 만화, 이러닝, 음악, 디지털 출판 등이 있었다. ... 소규모 사용자들이 동시에 하는 멀티플레이어 온라인게임(MOG: Multiplayer Online Game), 대규모 사용자 참여 방식의 대규모 다중 접속 온라인 역할 게임(MMORPG ... 이미지가 결합한 형태인데, 여기서 시각적 이미지는 인위적 조작으로 제어를 할 수 있는 행동 이미지와 생명력을 불어넣어 실제 살아 움직이는 것처럼 보이게 하는 리얼리티 이미지, 조형적 미디어
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.08.20 | 수정일 2021.04.19
  • 한글파일 .교육공학-교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오. 할인자료
    나 자신의 상황에서의 적용 21세기 현대사회에 있어서 멀티미디어의 활용은 필수라고 생각한다. 하지만 최근 스마트폰 중독으로 인해 많은 아이들이 유해환경에 노출되어 있다. ... 성숙기 2010년에 들어와 본격적으로 인터넷, 스마트폰 등 디지털 기술의 발전으로 인해서 교육공학 분야에서도 디지털화의 필요성이 대두되었다. ... 이는 시대별로 관심이 되는 교수매체의 변화다. 1980년대까지 교육방송은 텔레비전 교육방송 프로그램이 주요 교수매체로 활용되었고, 1990년대 이후에는 인터넷을 활용한 다양한 교수매체
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.06.12
  • 한글파일 현대한국사회_현대 한국사회의 정보화로 인한 사회적 문제와 이를 해결할 수 있는 방안에는 무엇이 있을지 자신의 의견을 제시해 보세요.
    또한, 사람들은 홀로 고립된 환경에 머물면서 대면적 인간관계 대신 멀티미디어와 인터넷을 통한 대리적 관계를 즐기면서 자신이 원치않을 때는 언제라도 일방적으로 오프라인 상태로 빠져 나와 ... 참고문헌 · 황동원 저, ‘정보화 사회의 현실태, 문제점 및 해결방안’, 중앙대학교 신문방송대학원 : 서울, 200 · 진흥원격평생교육원 현대한국사회 강의안 ... 즉, 21세기 디지털 세계에서 인간은 소외에 대한 우려와 발전에 대한 희망 사이에서 상당히 고뇌하고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 한글파일 청소년문화_인터넷은 크게 순기능적 관점과 역기능적 관점으로 구분됩니다. 이 중 한 가지 관점을 선택해 자신이 생각하는 사이버문화는 어떠한지 느낀 점을 작성하여 제출해 주시기 바랍니다.
    그리고 자료의 수정, 추가 등 편집이 용이해지면서 개성 있고 차별화된 문화물 제작이 가능하다. ② 멀티미디어화 여러 매체의 속성이 하나로 통합되면서 복합 감각정보 이용으로 보다 풍부한 ... 소셜 폼과 같은 플랫폼, 지상파가 아닌 인터넷 플랫폼을 통하여 방송을 접하고 시청을 하게 되었다. ... 디지털화된 자료의 전송과 공유를 통해서 대량복제가 가능해졌다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.03
  • 한글파일 무역학개론, 우리나라는 수출이라는 경제활동을 통하여 국가경제 성장을 견인..._향후 글로벌시장에서 우리나라 제품이나 서비스가 더욱 수출 활성화가 될 수 있는 전략과 방법에 대하여 과제를 제출하시오.
    멀티미디어 문화컨텐츠 포함)과 서비스 및 이들의 복합체를 말합니다. ... 현재 유튜버나 개인방송을 하는 개인방송인이 많아졌고, 이들은 연예계 스타들만큼 큰 인지도와 수익활동을 하고 있습니다. ... 미디어 융합현상이 심화되고, IT 기술력이 고, 이러한 변화가 소비자 니즈가 직접적으로 반영되고 있다는걸 알 수 있습니다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.05.28
  • 한글파일 성적보장] 한국 엔터테인먼트산업의 시장전망과 발전방안에 관한 연구
    후기 르네상스 시대의 오페라, 산업혁명 시대의 서커스, 20세기 초의 영화, 20세기 중반의 테마파크 등은 모두 각 시대를 대표하는 첨단멀티미디어 엔터테인먼트이다. ... 인간의 유희적 본능이 현대 사회에서 더 중요하게 된 것은 디지털 기술과 결합하면서부터라고 할 수 있다. 디지털 시대에는 그 어떤 때보다 디지털 엔터테인먼트의 대량생산이 가능하다. ... 현재 국내 엔터테인먼트산업에서 이런 문제로 가장 많은 사회적 주목을 받고 있는 분야는 게임과 방송, 음악관련 업종들이다.
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.10.18
  • 한글파일 텔레칩스 핵심 기업분석 + 자기소개서
    Surround View Mornitoring), HUD(Head Up Display), RSE(Rear Seat Entertainment), Telematicis 등에 AP 등 멀티미디어칩 ... 미래 성장동력축의 하나인 차량의 디지털화 및 전기차 생산량 증가로 수요가 가파르게 증가하며 차량용 반도체는 핵심적인 고부가가치를 나타내고 있습니다. ... 셋톱박스 시장은 유료방송과 브로드밴드 서비스 시장은 인프라의 구축이라는 일종의기간 산업 성격을 가집니다.
    자기소개서 | 10페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.05.20 | 수정일 2021.06.13
  • 한글파일 평생교육 교수매체 선정에 영향을 미치는 요인을 탐색해보고, 각자의 기준에 따른 유의점을 설명해보시오
    게임을 통해 문제 해결 능력, 협력, 의사 결정 능력을 키울 수 있으며 학습 동기부여를 높일 수 있다. 7) 미디어 및 시각 자료 활용 (Media and Visual Aids): ... 과학사, 2018 서현아 외, 「멀티미디어 교수매체」, 공동체, 2016 성낙돈 외, 「평생교육방법론」, 동문사, 2013 김미정, 「평생교육 교수자의 교수역량에 대한 교육요구 분석 ... 교사는 학습자의 진행을 지원하고 가이드하는 역할을 한다. 3) 온라인 교육 (Online Education): 인터넷과 디지털 기술을 이용하여 수업을 진행하는 유형이다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.22
  • 파일확장자 치킨런 애니메이션 영화 장면 분석
    한국멀티미디어학회논문지 25(2) pp411-420. 한국멀티미디어학회 담소단 외(2011). ... 디지털디자인학 연구 11(2) pp309-317. 한국디지털디자인협의회 구혜원(2022). 초기 오즈 야스지로 영화의 무인(無人) 숏에 대한 고찰. ... 한국방송통신대학교 출판문화원 심 예(2013). 동화애니메이션《슈렉》연구. 건국대학교 대학원. 석사학위논문 김지혜(2007). 애니메이션에 나타난 패러디 유형에 관한 비교 분석.
    방송통신대 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.12
  • 한글파일 2022 빅데이터와 지능정보사회의 이해
    전자상거래, 멀티미디어(음반, 출판), 금융, 의료 등 타 산업의 컨텐츠 원거리접근 및 이용가능 융합형 생태계에서 ICT의 역할 타 산업과 밀접한 연관을 맺고, 정보화의 효용을 다양한 ... 상업의 콘텐츠 강화, 생산성 향상 - 가능자(Enabler)로서의 역할 담당 ·스마트 생태계 ①확장형 생태계의 출현 → ②다양한 멀티미디어 콘텐츠에 대한 수요 증대 → ③콘텐츠 제공자의 ... 브라우저, 검색, 보안 솔루션 등 미들 웨어 계층 3 연결성 ISP(인터넷 서비스 프로바이드) 등 인터넷 접속 산업 계층 2 네트워크 운영 유무선 통신, 케이블 TV, 위성 등 방송
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.01
  • 한글파일 (인간과사회 A형) 교재 1장의 내용을 참조하면서 자신의 일상생활 중 하나를 골라 그에 관여하고 있는 사회구조적 요인들은 어떤 것이 있으며
    스마트폰 사회를 통해 구현된 멀티미디어성은 현대인들에게 없어서는 안될 중요한 사회학적 요인으로 자리 잡았다. ... 스마트폰은 이동성, 신속성, 효율성, 멀티미디어성, 콘텐츠성, 개인 맞춤성 등의 갖추고 있고 다양한 표현양식을 통해 인류는 한층 차별화된 기술이나 인터넷의 미디어 정보를 가공, 공유하며 ... 이러한 멀티미디어성은 인간의 흥미와 감성을 자극하고 유용성과 사용성을 안겨주고 있으므로 사회학적 있고, 토론이라는 영역 그 이상의 규범을 인지하고 의사소통 공동체를 형성하기도 한다
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.28
  • 한글파일 아동의 행복한 삶을 드높이기 위한 실천방안과 적합한 사례를 제시하세요
    그 중에서 첫 째는 디지털 기기와 멀티미디어와 거리를 두는 것이고 두 번째는 이를 위한 놀이 방안일 것이다. ... 스마트폰 중독 해결방안 1) 영유아 스마트폰 이용의 법적 규제 구체화 우리나라는 현재 영유아 스마트폰 관련 규제 법조항이 존재하지 않음에 따라 통신과 방송, 영상에 있어 청소년 규제조항만 ... 따라서 본론에서는 아동의 행복한 삶을 드높이기 위한 미디어 중독의 해결방안과 이에 대한 실천방안으로 놀이에 대한 사례를 들고자 한다. Ⅱ. 본론 1.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.13 | 수정일 2021.01.14
  • 한글파일 출석대체 교육3 평생교육프로그램개발 우리의 지역사회에서 어떤 문제들이 발생하고 있는지 분석하고 그 문제를 해결하기 위한 교육적 방안
    개설학과 교육학과 교과목명 평생교육프로그램개발 개설학년 3 학습범위 교재 : 4 ~ 8장 멀티미디어강의 : 4강 ~ 8강 평생교육프로그램개발 현대사회는 불확실성의 시대, 위험사회라고 ... 마지막으로 교수자의 도움을 받아 키오스크를 직접 사용해보고 최소 인당 번씩 해보실 수 있도록 한다. 6) 6단계: 예산 및 홍보 올해 국회 과학기술정보방송통신위원회 소속 정필모 더불어민주당 ... 포용정책 포기” 박서연, 미디어오늘, 2023.10.16. https://www.mediatoday.co.kr/news/articleView.html?
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.03
  • 한글파일 삼성전자와 LG전자의 국제경영전략을 A4, 3매 이상 설명하시오
    LG전자는 120여개의 주력 제품을 1등으로 만들겠다는 경영전략을 내세우고 있는데 차세대 단말기, 비동기식 3세대 휴대전화(W-CDMA), 지상파 및 위성파 디지털멀티미디어방송(DMB ... )폰, 복합 개인휴대단말기(PDA)폰, 고화질 디카폰, MP3 플레이어 음질기술 등 디지털 가전 및 AV(프리조인트멀티 에어컨, DVD리코더 콤비) 부문을 주력사업으로 선정하고 CEO의 ... 반도체시장 점유율 2위 경영전략의 4가지 관점 계획(Plan) ‘Design LG’ 경영전략 올인 컨셉트ㆍ스타일 등 4대 ‘핵심역량’ 추구 슈퍼 디자이너 육성 등 투자 대폭 확대 [디지털타임스
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.18
  • 한글파일 애플
    , 방송사 등을 통해 화려하게 개인용 멀티미디어 콘텐츠 소비 시장을 열었다. ... 아이패드는 디지털 콘텐츠 마켓플레이스로서의 기능을 강화하기 위해 아이북스를 앞세우면서 전자책과 동시에 콘텐츠 앱이라는 새로운 장르를 활성화시키면서 수많은 잡지사, 출판사와 미디어 그룹 ... 애플은 디지털 기기를 단순한 기기로 보는 것이 아니다.
    리포트 | 11페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.03.14 | 수정일 2022.04.20
  • 한글파일 방송통신대 문화산업과 문화기획 기말 만점, 이번 학기 수강 내용 가운데 가장 관심이 가는 주제를 고르신 후 다음의 내용을 서술하시오.
    콘텐츠란 개념은 우리가 현재 암묵적으로 사용하고 있는 다시말해 영상 정보들을 중심으로 하는 멀티미디어 텍스트들의 외연을 뛰어넘는 개념이 된다. ... 모든 방송관계인들은 1인미디어 채널을 기본으로 보유하고 운영하고 있으며, 모든 기관들도 독자적인 유튜브 채널을 개설하고 여러 가지 관련 정보들을 이 채널을 통해서 홍보하고 활용하고 ... 주제에 특별히 주목하게 된 이유 지금은 1인 미디어 시대라고해도 과언이 아니다. 특히, 코로나 19사태가 발생한 이후로 디지털 콘텐츠 시장은 더 큰 변화를 가져오고 있다.
    방송통신대 | 4페이지 | 5,500원 | 등록일 2020.07.16 | 수정일 2020.07.29
  • 파일확장자 [행정학과] 2022년 1학기 정보사회와행정 출석수업대체시험 과제물(정보사회 기술적, 경제적 관점)
    통신의 융합기술을 적용한 다양한 멀티미디어의 적용이 일반화되어 결과된 사회라는 의미이다. ... 즉, 경제적 관점의 개념은 GNP 중 지식산업으로부터의 비율 등 디지털 경제를 의미한다. ... 따라 컴퓨터 가격이 하락하고 컴퓨터의 정보처리능력이 크게 향상되어 많은 사람들에 의해 컴퓨터의 활용도가 높아질 뿐만 아니라, 사회를 지탱하는 하부구조로서의 종합정보통신망이 구축되고 방송
    방송통신대 | 9페이지 | 13,400원 | 등록일 2022.04.25
  • 한글파일 (합격자소서)한국알프스 생산기술
    과학이 발달하면서 전자산업은 정보,통신,방송디지털 멀티미디어 시대에 맞춰 우리 생활과 밀접한 생활기기들에 접목되고 발전되고 있습니다. ... 프로젝트중 제가 진행한 부분은 디지털 입출력 모듈 PLC검사 프로그램의 S/W제작 및 H/W제작이었습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.31
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2024년 05월 05일 일요일
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