라자 ’ 등 IT 산업 기반 위에 상품의 극대화가 이루어짐 삶이 팍팍해질수록 환상을 꿈꾸는 사회 - 판타지 는 시대의 바람 을 상징 - 2000 년대 이후 경제적 어려운 길을 걸어온 ... IMF’ 를 겪으며 , 사람들이 급속도로 팍팍해짐 - 판타지 소설이 급부상하며 인기몰이 - ‘ 중천 ’, ‘ 태왕사신기 ’ 등 영화 및 드라마에서도 판타지에 대한 새로운 시도 - ‘ 드래곤
청소년기 시절을 되돌아보면 누구나 한 번쯤은 자아 정체성에 대해 고민 해 본 적이 있을 것이다. 특히나 겁날 것이 없는 질풍노도의 특징과 사회적, 문화적 과도기 속에서 혼란은 자아 정체성 확립에 영향을 끼쳤다는 것은 현재의 나를 고찰 해보면 느낄 수 있는 부분이다. 여..
라자 60 59 63 61 62 62 62 54 61 57 어둠의 전설 59 56 60 61 62 60 64 57 60 57 레드문 59 55 58 59 61 65 63 55 59 ... 사이트 이용과정 확신성 정보 게임 과정 사후 관리 상호 작용 게임 디자인 의사 소통 안전성 소비자 보호 보안 울티마 온라인 62 56 69 63 62 65 68 57 62 59 드래곤
드래곤라자를 지은 이영도 씨는 국문학을 전공한 문학도로서 그가 쓴 드래곤라자는 초반엔 단순한 재미만을 위한 보여주다가 뒤로 갈수록 그 내용이 심오해 지고, 환타지에만 있을 수 있는 ... 그 대표적인 예가 환타지 소설의 대표작이라 할 수 있는 이영도씨가 지은 ‘드래곤라자’라고 하겠다.
판타지는 후에 ‘드래곤라자’라는 작품에 의해 급속도로 번져 나가게 됩니다. 그 이후부터 판타지 소설의 메가톤급 히트작 들이 쏟아져 나오기 시작하였습니다. ... 이들 대부분은 통신에서 먼저 발표했던 것으로 대부분 수백만 회의 조회 수를 자랑하고 있습니다. 40만부 판매라는 드래곤라자의 기록은 판타지 소설 출간 붐을 촉발시켰습
그 이후로도 동호인 중심의 창작활동이 꾸준히 이어졌고, 98년 이영도의 “드래곤라자”가 오프라인에서 70만부 이상의 판매고를 올리면서 판타지 장르소설의 출판붐을 선도하게 된다. 2000년에 ... 또는 좀 더 극단적인 예로서 ‘투명드래곤’ 같은 과연 대중문학이라고 부를 수 있을지조차 의심스러운 텍스트들은 그 것들이 많은 독자들에게 관심을 받았다는 사실과는 별개로 대중문학의 문학성을
한국형 판타지 소설의 원조 격인 톨킨의 에 등장하는 호비트들, < 드래곤라자> 의 주인공 후치는 모두 미숙하고 무지하고 순진한 유년 상태의 인물들이다. ... 이처럼 무협지는 영웅 일대기적 구조와 무예 익히기 과정의 결합을 특징으로 하며, 주로 단계적인 여정의 형태를 취하는 경우가 많다. < 드래곤라자> 또한 ‘헬턴트→레너스→칼라일→이라무스 ... →수도 임펠리아→일스공국→영원의 숲→드래곤로드의 대미궁→갈색산맥→다시 헬턴트’에 이르기까지의 주인공 일행의 여정이 사건 전개의 기반이 되며, 도착지마다 풀어야 할 과제나 해결해야 할
예를 들자면, 판타지에 활기를 불어 넣었던 ‘드래곤라자’와 같은 소설을 요즘은 찾기 어려운 경우이다. ... 하지만 1990년대 후반에 이영도의『드래곤라자』,전민희의 『세월의 돌』,방지나의 『마왕의 육아일기』등 많은 소설이 대중의 관심을 끌게 되고 2000년을 넘어오면서 양적인 성장을 거듭하게 ... 또한 신과 인간의 존재만을 인정하는 것이 아니라, 엘프나 드래곤, 몬스터, 마법사 등의 인종의 다양성과, 다채로운 장르를 혼합하여 세계를 만들어가는 혼종화를 이루어 간다.
“드래곤라자”는 영국의 작가 톨킨의 작품인 “반지의 제왕”의 세계관을 모티브로 이영도씨가 소설을 쓴 것으로 당시 우리 사회에 큰 반향을 일으켰었다. ... 이렇게 문학작품이 게임으로 변용된 경우는 우리나라에서도 찾아볼 수 있는데 이용도씨의 인터넷 소설인 “드래곤라자”가 (주)바른손 인터렉티브사에서 서비스하는 동명의 게임에서 변용된 것이있다 ... 보도자료 05.06.28 “http://www.maroniebooks.com/ ” 3.2 “반지의제왕”, 2002, 씨앗을뿌리는사람 출판사, 존 로날드 로웰 톨킨 저, 김번 역 드래곤라자
라자의 경우는 하루에 3편의 속도로 매일 연재되어 집필의 용이성을 보여주는 예이다. ... 소설작가가 생각 없이 쓴다거나 성의를 들이지 않는다는 얘기는 아니지만, (밀리터리 소설인 '데프콘'의 경우는 제대로 된 전문지식이 필요한 소설이다.) 1997~1998년에 연재된 소설 드래곤
라자 이우혁 저 , 퇴마록 인터넷 소설 27 견우 74 의 엽기적인그녀 귀여니의 그놈은 멋있었다 , 늑대의 유혹 인터넷 소설 지하철의 엽기적인 그녀 .... ... 흥미위주가 주류를 이룸 언어파괴현상이 일어남 자신들의 언어와 의식을 표출하는데 중 점을 둬 문학인가 아닌가의 논란이 큼 25 인터넷 소설 인터넷 소설 ~ 통신소설 26 이영도 저 , 드래곤
네트워크 기술의 발달로 인터넷 열풍이 불기 시작한 90년대 후반 ‘드래곤라자(이영도 作)’, ‘귀환병 이야기(이수영 作)’등의 PC통신 연재작들이 책으로 출간되기 시작한 것이 판타지 ... 판타지 열풍의 초기에 나왔던 드래곤라자나 퇴마록 같은 작품들은 이런 사건위주의 구성을 보이고 있으나 그 이후의 작품들은 하나같이 인물의 출생이나 주인공의 등장배경에서부터 시작한다. ... 대표적인 게임으로는 ‘Magic the gathering’이라는 Trading card game과 ‘Dungeons & Dragons’라는 TRPG(Table talk roll playing