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"OSMU" 검색결과 101-120 / 821건

  • 한글파일 지금 왜 IP시대가 되었는지, 그리고 그러한 IP시대에 콘텐츠기업들은 어떻게 전선에 집중하고
    그러한 측면에서 봤을 때 IP는 OSMU가 가능하고 크로스미디어나 트랜스 미디어가 가능할 잠재적인 원콘텐츠라 의미를 부여받게 된다. ... 기존의 콘텐츠를 재활용하는 방식은 OSMU, 크로스 미디어, 트랜스 미디어 등의 명칭을 가지고 있지만, 콘텐츠 IP는 더욱 원천적인 형태의 미래 가치를 지닌 의미를 표현할 때 사용하는
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.06
  • 한글파일 만화의정의,만화의역사,웹툰
    만화를 원작으로 한 OSMU 분야에서 특히 강세를 보이고 있는 장르가 바로 TV 드라마이다. ... 만화원작의 OSMU (One Source Multi Use) 전개 1) 만화원작의 드라마 2000년대 이후 문화산업에 있어 하나의 트렌드로 자리하게 된 만화를 원작으로 활용한 미디어믹스
    리포트 | 20페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.09.12
  • 파일확장자 트랜스미디어 스토리텔링 측면에서 살펴본 마음의 소리
    ‘미생’, ‘마음의 소리’ 등 각 콘텐츠들은 어느 정도 성공을 거뒀지만 트랜스미디어 콘텐츠로 보기는 힘들고, 사실 OSMU(One Source Multi Use)에 가깝다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.12.17 | 수정일 2020.05.25
  • 워드파일 영상 콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP 활용의 성공사례 및 성공 요인에 대한 견해
    최근 원소스-멀티유즈(OSMU, One Source Multi Use)를 통한 드라마, 만화, 영화(애니메이션), 게임 등의 콘텐츠가 확대되고 재생산이 활발해지면서, 콘텐츠 산업에서는 ... 콘텐츠 IP란 기존의 콘텐츠를 활용하는 방식을 의미하는 ‘OSMU’, ‘트랜스 미디어’, ‘크로스 미디어’보다 원천적인 형태의 오리지널 콘텐츠로 미래적 가치를 포괄하는 의미에서 사용되는
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.06
  • 파일확장자 최신 A+ 인증 )) 2020 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 기출 기말고사 족보
    다음 중 OSMU(one source multi use) 구현 전략에 대한 설명으로 옳지 않은 것은 무엇인가?
    시험자료 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.23 | 수정일 2023.06.02
  • 워드파일 프랑스 문학과 예술-레미제라블
    문화콘텐츠에서 OSMU(One Source Multi Use)가 대세로 자리잡고 있으며, 도 문학작품으로 시작해 뮤지컬과 영화로 재탄생 해 문화계의 큰 영향을 주었다. ... 이번 과제를 통해서 소설, 뮤지컬 그리고 영화 속에서 이 어떻게 그려지고 있는지 분석해 보고 이 OSMU의 원형으로서 어떻게 하면 더 다양한 문화 콘텐츠로이야기는 이 책의 일부분에 ... 참고자료 조영아(2017), 『레미제라블』공연예술 의상의 조형성 연구, 홍익대학교 디자인학과 석사논문 정은미(2012), OSMU(One-Source-Multi-Use)를 통
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.08.21 | 수정일 2021.01.25
  • 워드파일 예술상품의 특징과 구성요소(예술작품과 예술상품의 차이점 등 구체적인 사례를 중심으로)
    이는 예술상품의 특성 중 하나인 소멸성의 한계를 성공적으로 극복한 사례로 업계에서 OSMU 전략의 가능성을 성공적으로 증명했다. ... idxno=505334) -OSMU 정의 ( Hyperlink "https://terms.naver.com/entry.naver? ... 하나의 자원을 토대로 다양한 사용처를 개발하는 OSMU(one source multi-use) 전략을 통해 부가가치를 창출하기도 한다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.01
  • 워드파일 [성문콘] 성공하는 문화콘텐츠 소재 개발전략 중간범위 교안 + 주차별 퀴즈 (20년도 2학기)
    * OSMU(One Source Multi Use) - 한 번 만들어진 것을 만화, 애니메이션, 뮤지컬, 영화 등 다양한 장르로 전환 가능 -> 최대 이윤 창출 (속담 - ‘노루 ... 창조적 상상력을 자원으로 함 • 다음 세대를 이끌어 갈 한국의 가장 경쟁력 있는 사업 * 고부가가치 산업 - 문화콘텐츠 산업 : 하나가 성공하면 여러 개의 다양한 장르들이 성공 -> OSMU ... 대중적으로 이루어지기 시작하게 되었다 자료-국민 만화기반의 콘텐츠 OSMU 사례 • 만화 → 애니메이션 Ex) 둘리, 망치, 만화그리스로마신화, 신암행어사, 접지전사 등 • 만화
    시험자료 | 220페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.03.04
  • 워드파일 엔터테인먼트 산업 정리
    일본: 민간 부분 중심의 육성 → 범정부 차원에서 콘텐츠 산업 육성 + 지방방송사와 중소 규모 업체들의 공동 제작으로 시장 형성 + OSMU 고려에 따른 다양한 연계 * 트렌드의 변화와
    시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.03
  • 한글파일 문화콘텐츠 마케팅 전략의 수립과 집행 기출문제 2021년 2020년 2019년
    OSMU는 하나의 문화상품이 만들어진 이후 부분적인 변화를 거쳐 문화산업 영역 내부, 혹은 다른 산업의 상품으로써 활용이 지속되면서 그 가치를 증대시키는 것을 OSMU라고 한다. ... OSMU는 무엇의 약자인가? 8. 다음중 MPR(Marketing Public Relations)의 등장 및 성장배경이 아닌 것은?
    시험자료 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.07
  • 파워포인트파일 마블 마케팅
    마블의 콜라보 03 영화를 활용한 산업 마케팅 마블의 사업 확장 굿즈 TV 프로그램 게임 03 영화를 활용한 산업 마케팅 타 기업과의 콜라보 One Source Multi-Use (OSMU
    리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.11.03
  • 워드파일 문화콘텐츠 마케팅 전략의 수립과 집행 문콘마 2022-1학기+2021-2학기+2021-1학기 중간고사 족보
    OSMU는 하나의 문화상품이 만들어진 이후 부분적인 변화를 거쳐 문화산업 영역 내부, 혹은 다른 산업의 상품으로써 활용이 지속되면서 그 가치를 증대시키는 것을 OSMU라고 한다. ... OSMU 는 무엇의 약자인가? One Source Multi Use 28. 다음 프로모션의 수단 중 pr에 대한 설명이 아닌 것은 무엇인가? ... OSMU는 4가지 방법으로 부가가치를 증대시킨다. 그 원천콘텐츠를 활용하는 4가지 방법을 모두 쓰시오. 창구화, 장르전환, 상품전환, 브랜드화 17.
    시험자료 | 20페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.06.21
  • 한글파일 21-1 문화콘텐츠 스토리텔링 중간고사
    다음은 OSMU(One Source Multi Use)와 Transmedia StoryTelling의 차이점 비교표이다. ... OSMU(One Source Multi Use)와 Transmedia StoryTelling의 차이점 중 알맞지 않은 것은 무엇인가?
    시험자료 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.06.04
  • 한글파일 수원대학교 문화컨텐츠산업 기말고사 시험내용 정리
    못하는 제작비용 창구효과 (window effect) : 하나의 콘텐츠(프로그램)을 서로 다른 시점에 서로 다른 채널을 통해 공급하여 프로그램의 부가가치를 높이는 전략적 배포방식 OSMU ... Use) : 하나의 원천 콘텐츠(source)를 각 미디어(방송/게임/캐릭터/만화 등)의 성격에 맞게 다양한 상품으로 개발하여 2차 상품 수익까지 부가가치를 극대화하는 마케팅 전략 OSMU
    시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.11
  • 한글파일 무대화술로보는취업성공전략 13주차
    '윈도우 효과(Window Effect)'(뮤지컬이 라는 형태는 유지한 채 그 담는 그릇 혹은 보는 창문을 다르게 해 수직적인 부가 수익을 창출하는 것)와 '원 소스 멀티 유즈(OSMU
    시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.06.21
  • 워드파일 웹툰과 2차 저작권 비즈니스
    스파이더맨 영화는 소니가 제작을 하고, 코믹스나 캐릭터 사업 등은 마블이 한다. (2) OSMU 자체가 모두 '리메이크' 다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.08.06
  • 한글파일 2020년 2학기) HYU 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 기말고사
    다음 중 OSMU(One Source Multi Use) 구현 전략에 대한 설명으로 옳지 않은 것은 무엇인가? ... 최근 제작 규모의 대형화에 따라 리스크헷지(Risk Hedge) 전략의 강화이며 후광효과(Halo effect)로 활용도 되며 OSMU(One Source Multi Use)의 활성화를
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.04.19
  • 워드파일 실내 놀이터 업체 검토
    OSMU(one source multi use; 미국에서는 미디어 프랜차이즈, 일본에서는 미디어 믹스라 한다. 한국에서는 ‘오스무’라 한다)의 일환이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.10.14
  • 파일확장자 웹툰, 웹소설 IP 영상화로 저변이 넓어진 K-콘텐츠
    원천 지식재산(IP)을 기반으로 한 2차 콘텐츠 제작 IP 원소스멀티유스(OSMU)가 콘텐츠 산업에 새로운 지형을 만들고 있다. ... 영화 제작사 다수가 신작을 개발할 때 웹툰·웹소설 IP를 먼저 검토하고 있고 넷플릭스 '지금 우리 학교는'이 흥행하자 원작 IP 네이버웹툰 조회 수가 약 80배 폭증하는 등 IP OSMU
    리포트 | 1페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.26
  • 워드파일 서울권역e러닝 성공하는 문화콘텐츠 소재개발전략 (성문콘) 2020년 1학기 족보
    OSMU (One Source Multi Use) : 하나의 소재로 만화,애니메이션 등 다양한 장르로 전환시키며 최대한의 이윤을 창출시킨다는 것. ... 않음 영화/드라마=영상기반 콘텐츠 > 제한된 공간/음악 중심 > 무대적 상상력 표현 가능한 재창작 작업 *무대에 올려질 때마다 업그레이드가 가능한 장르적 특성 *해외 판타지 소설의 OSMU ... 패러디와 OSMU 문화콘텐츠의 창작소재 발굴 > 상품 개발 > 이익 창출 > 고부가가치 재원의 창출 01.패러디(parody) : 원작 계승,비판 등 의도적으로 모방하며 인용되어 재해석
    시험자료 | 69페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.04.15
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2024년 06월 16일 일요일
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