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"넥슨 중국" 검색결과 41-60 / 687건

  • 한글파일 세계게임포럼 감상문
    이 포럼을 들으면서 얼마 전 넥슨 사례 과제를 했을 때가 떠올랐다. 넥슨은 게임이 아니라 다른 곳에 역량을 분산시키고 있었다. 그 만큼 한국 게임이 경쟁력을 잃게 되는 것이다. ... 발표자가 지적한대로 중국 게임 업체들의 또 다른 과제는 중국 게임의 세계 시장 진출이다. 중국 게임은 중국 시장에서만 환호받고 있다. ... 중국 게임이 다른 국가에서 환영받지 못하는 이유가 무엇일까. 발표자가 지적한대로 중국 게임은 너무 중국스럽다.
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.19
  • 한글파일 [레크리에이션활동지도 4학년 공통] 게임산업의 현황과 전망
    넷마블과 넥슨같은 게임 개발사에서 게임을 개발한 후 직접 이용자에게 제공 또는 퍼블리셔를 통해서 제공한다. ... 한국 시장도 모바일 게임 비중이 높았지만 중국의 경우 월등히 높은 수치를 보이고 있어 중국 소비자들의 모바일 게임에 대한 관심도가 높으며 게임 수요와 공급이 모바일 게임에 편중되어 ... 한국의 모바일 게임 시장 점유율을 보면 넥슨이 20%로 가장 높은 비중을 차지하면서 시장의 성장을 주도하면서 넷마블 16%, 엔씨소프트 14%, NHN 10%로 4개 주요 업체가 경쟁을
    방송통신대 | 17페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.09.16
  • 한글파일 블루홀 경영전략 분석 과제
    그리고 향후 중국에서 유사한 자국게임이나 Copy게임 출현 시, 현재 이용자의 30~50%에 달하는 중국 유저들의 이탈이 예상되므로, 대체제의 위협 또한 매우 크다고 할 수 있다. ... 마지막으로, 장기적 목표로는 유저와 시장의 목소리에 귀 기울여 지속적으로 앞으로 나아가 넷마블, 넥슨 등과 같은 대형회사와 나란히 하겠다는 목표를 세우고 있다. 3. ... 블루홀의 김효섭 대표는 “2,3년 내 배틀그라운드로 중국시장에 진출하겠다.”고 말한 바 있다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.12 | 수정일 2020.05.17
  • 한글파일 게임산업의 역사에 대해 간단하게 설명하고 게임산업의 현황과 전망에 대해서 다루어보시오.
    강력한 전염력을 가진 코로나19 바이러스가 2019년 12월 중국 우한에서 발생하였고 이 바이러스는 불과 100여일 만에 전 세계로 퍼지게 되었다. ... 게임산업의 역사 윤형섭(2011)에 따르면 1991~1993년 여러 PC게임 개발사들이 설립되어 , 등의 게임이 출시되었다. 1990년대 중후반, 이후 넥슨에서 , 엔씨소프트에서 를 ... 항상 ‘돈슨’이라 욕먹지만, 메이플스토리, 피파온라인, 카트라이더, 서든어택 등의 유명한 게임을 배포하고 있는 넥슨이 매출 3조 1,306억데믹의 영향으로 글로벌 모바일 게임 시장이
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.06
  • 워드파일 국산게임중자신이좋아하는디지털게임(한류와문화콘텐츠11주차과제)
    . < 카트라이더 >는 카트 경주를 소재로 한 레이싱 게임으로, 넥슨이 2004년 6월 1일 오픈 베타 서비스를 시작으로 현재까지 서비스되고 있는 게임이다. ... 섰으며 2005년 3월에는 1998년부터 PC방 온라인 게임 점유율 1위를 차지하던 스타크래프트를 밀어내고 1위를 차지하기도 했다, 한국 시작에서의 인기를 발판으로 2006년에는 중국
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.20
  • 한글파일 유튜브 영상 조사기록
    동해안 최북단 중국집 정복하기 [맛있는 녀석들 Tasty Guys] 255회 youtube.com/watch? ... 영상 특징:넥슨의 과거 게임과 현재 게임을 보여주고 현재 게임에 관한 영상의 오너캐를 보여준다. 그리고 넥슨에 관자막을 많이 넣어서 설명을 많이 해줬으면 하는 바람이다. ... v=cQ-Q2WTNf-k&ab_channel=%EB%AA%A8%EC%95%84%EC%9A%94 영상 내용:위 영상 내용은 넥슨의 과거와 현재를 비교하고 현재의 넥슨을 비평하는 영상이다
    리포트 | 31페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.23 | 수정일 2021.02.08
  • 한글파일 진로활동 특기사항 예시문으로 매우 잘 작성된 예문입니다. 많은 이용 바랍니다.
    자신만의 버킷리스트 작성(2022.10.5)에서, 중국으로 유학한 경험을 토대로 중국어 실력과 학생의 특기인 타협, 협상, 토론 및 뉴스 시청 등과 관련지어 외교관이라는 진로를 갖게 ... 또한 부족한 학습 능력을 길러 'LD 학부' 또는 '중국 외교통상학과'를 입학하고자 함. ... 이미 상당 수준의 능력을 독학으로 공부했기 때문에 컴퓨터 공학 학생들과 프로그래밍을 개발해 보고 싶고, Nexon이나 NC Soft 같은 게임 개발회사에 취직하여 게임을 제작해 보고
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.19
  • 엑셀파일 웹젠 기업분석
    출시도 예상 "20년도 3분기, 두 게임 모두 앱스토어 매출 순위 TOP 10 진입" "국내 게임 매출 순위 Top 10 내에 2개의 게임을 동시에 랭크시킨 업체 : 엔씨소프트, 넥슨 ... 상황 뮤 IP 기반 모바일 MMORPG "개발사는 천마시공, 중국시장 퍼블리셔는 텐센트" 최근 중국 Golden Plum Award에서 플레이어가 기대하는 2021년 모바일 게임상 ... 웹젠을 지금의 중견 게임사 자리로 이끈 대표작" 출시 20년이 지난 현재까지도 다양한 게임을 통해 활용 "'뮤 아크엔젤', '뮤 오리진', '영요대천사' : 뮤 IP를 바탕으로 중국
    리포트 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.03
  • 워드파일 NEXON 넥슨 시장기획팀(해외사업 직무) 경력 서류합격 이력서 및 자기소개서
    [중국 무협 게임이 인기가 많은 베트남에서 제2의 바람의 나라 시대를] 베트남의 모바일 게임시장에서는 중국 개발사의 무협 액션 RPG 게임이 많은 인기를 끌고 있습니다. ... 하지만 베트남은 반중 감정이 강한 국가여서 만일 한국 기업인 넥슨의 게임을 현지화 시키는 것도 상당히 유효한 전략이라고 생각됩니다. ... 스마트폰 데이터도 매달 동네 구멍 가게에서 선불카드로 구입해 이용하는 베트남에서는 오히려 넥슨이 가장 잘했던 캐시 상품권 사업이 유망할 수도 있다고 생각합니다.
    자기소개서 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.08.06
  • 워드파일 중국신화론 분석페이퍼
    다음으로, 게임 부분에서 모티브를 착안한 것에는 온라인 게임 회사인 넥슨(Nexon)의 ‘바람의 나라’에서 찾을 수 있다. ... 스토리의 전체적으로 중국신화를 따르지는 않지만 인물의 성격, 특징 자체를 중국의 신화에서 차용하고 있다. ... 한국의 만화, 게임에서 역시 중국 신화의 다양한 요소들이 사용되고 있는데 그 중 2가지만 소개 하도록 한다.
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.07.02
  • 한글파일 e스포츠 마케팅 210607
    유럽 리그는 한국, 중국과 함께 가장 큰 리그 중 하나다. 구단과의 스폰서십 체결은 이미 e스포츠 시장에서는 익숙하다. ... 신한은행은 올해 2월 넥슨과 e스포츠 대회 2021 카트라이더 리그 시즌1 타이틀 스폰서십 계약을 체결하고 2021 신한은행 헤이영 카트라이더 리그 시즌1으로 신한은행 20대 특화
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.22
  • 파일확장자 ㈜카카오 ix의 자기소개서 작성 성공패턴과 면접기출문제 입사시험경향 인성검사 적성검사문제
    (넥슨)21) 중국의 문구용품 시장 현황은 어떠한가요? 22) 세계 문구용품 시장은 어떻게 전개될거라고 전망하시나요?23) 일본의 문구용품 시장 현황은 어떠한가요?
    자기소개서 | 123페이지 | 9,900원 | 등록일 2020.05.10
  • 한글파일 본인이 취업을 희망하거나 관심있는 기업의 인재상을 조사하고, 기업이 그러한 인재상을 표방하는 이유
    크로스파이어는 국내에서는 크게 빛을 보지 못했으나 중국, 일본, 러시아, 베트남, 북미에까지 진출하였고, 2012년 중국 동시 접속자 수가 400만 명을 넘을 정도로 꽤 높은 인기를 ... 그러나 국내 대형 게임사인 넥슨, 넷마블, 엔씨 소프트에 비해서는 인지도나 출시 게임의 점유율 면에서 비교 대상이 될 수 없었다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.07
  • 파워포인트파일 한류란,한류열풍주역,한류발생배경,한류의한계
    한류열풍의 주역 게 임 넥슨 지난해 매출 1 조 2,100 억원의 67% 인 8,000 억원을 해외에서 벌어들였다 . 104 개국에서 50 여종의 게임들이 선전하며 현재 전세계에서 ... 중국의 급속한 산업화가 초래한 중국내의 문화적 충격과 혼란을 한국 풍의 문화가 완충역할을 한 것도 하나의 원인 . ... 중국이 개방개혁정책을 전개하며 중국당국이 대중문화의 균형적 성장을 위해 한국연예인들에게 문화를 개방함으로써 외국문화 접촉이 용이해진 것도 한 배경이라 할 수 있다 .
    리포트 | 35페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.11.02
  • 한글파일 E-비즈니스 과제 FANG과 BAT
    우리나라 넥슨의 대표적 게임인 ‘던전앤파이터’와 ‘크로스 파이어’라는 게임의 엄청난 성공을 시작으로 ‘ ... 중국시장을 정복했다. ... 중국 IT기업에 주목하는 계기를 만들어냈다.
    시험자료 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.25
  • 워드파일 한류
    위의 사진은 (주)넥슨의 홈페이지다. 홈페이지의 디자인부터 다름을 알 수 있다. ... 한류라는 용어는 한국의 대중문화가 알려지면서 대만, 중국, 한국 등에서 사용하기 시작하였으며, 중국에서 한국 대중문화에 대한 열풍이 일기 시작하자 2000년 2월 중국 언론에서 이러한 ... “HOT"는 1998년 5월 ‘행복’이 수록된 앨범을 중국에서 선보이며 중국에 진출했다. 2000년 2월에는 북경에서 단독 공연을 열기도 했다.
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.02
  • 한글파일 [수학여행 보고서] 3박 4일간 제주도로 수학여행을 다녀온 고등학생의 느낀 점입니다. 학생의 시선을 통해 제주도의 아름다움을 경험해 보시기를 바랍니다.
    가족들과 몇 번 해외여행도 가보고, 심지어 중학교 때는 친구들과 중국으로 여행을 가보기도 했지만, 고등학교 수행 여행은 지금껏 경험했던 여행들과는 사뭇 느낌이 달랐다. ... 넷째 날에는 넥슨 박물관을 다녀온 후 일정이 마무리되었다. 이번 수학여행을 다녀오면서 제주도에 관한 상식도 많이 알게 되고, 친구들과 좋은 추억을 쌓을 수 있어서 너무 행복했다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.02.25
  • 한글파일 1천만원부터 진짜 재테크 독후감
    중국 기업중 알리바바와 텐센트, 항서제약을 소개한다. 텐센트는 우리나라로 치면 카카오톡 + 네이버 + 넥슨 + 멜론의 10배라고 한다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.05
  • 파워포인트파일 [A+독후감]크래프톤
    중국 사업 접고 회사 분위기 안 좋음 - 테라는 한국 퍼블리셔를 넥슨으로 변경함 . - 재정적 어려움은 심함 . 200 억 원이 부족한 상황 . T2 도 문제가 있었음 . ... 중국현지에서 개발 베타는 성행리에 마쳤으나 중국 시장에 맞춤화하다 보니 버그 생기고 실패함 2) 연합군 시대를 열다 새로운 제작사를 인수하고자 함 : 지노게임즈 모바일 게임본부 신설하고 ... . - 구조조정 20% 실시 - PC 방 점유율 1% 유지 - 부분유료화 실시로 전략 변경 중국시장 도전 : 테라의 현지화 .
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.17
  • 워드파일 VFX 업체 투자 검토
    김정주 넥슨 회장이 한국에서 할 수 있는 소프트웨어 산업으로 하나를 들었는데, 그게 게임이다. 다른 건 미국 등 선진국에 비해 기술격차가 어마어마하다는 판단이었다. ... 중국 영화시장이 급하게 크는 바람에 기회가 생겼다. 중국은 전형적으로 시장과 기술을 바꾸는 나리다. 기술을 다 받았다고 생각하면, 시장을 닫아 버린다. ... 중국 영화에 주로 참여했으나, 2018년 급격한 중국영화 시장의 침체로 어려움을 겪는 중이다. 작품별로 6개월 정도가 소요되고, 투입되는 사람 수에 따라, 수주 가격이 결정된다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.16
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2024년 06월 07일 금요일
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