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"넥슨 중국" 검색결과 141-160 / 687건

  • 워드파일 [서평] 엔터테인먼트 콘텐츠 마케팅
    넥슨’의 ‘김정주’ 창업자는 한국에서 소프트웨어 비즈니스를 하기는 불가능하다 했다(소프트웨어 산업은 미국이 독점 중이고 중국이 거대한 시장을 무기로 도전중이다).
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.02.19
  • 파워포인트파일 중국온라인게임산업
    중국진출 한국기업 사례 넥슨(NEXON) 넥슨은 1995년 12월 '바람의 나라'를 통해 세계 최초로 인터넷 그래픽 게임이라는 장르를 시작한 온라인 게임 회사이다. ... 중국내 온라인게임 시장 중국 온라인게임 시장규모 중국내 온라인게임 시장 중국내 온라인게임 경쟁현황 중국진출 한국기업사례 엔씨 소프트 (NC Soft) 넥슨(NEXON) 엑토즈 소프트 ... 아닌, 넥슨이 게임의 개발을 전담하고 샨다가 중국내 퍼블리싱을 맡는 형태 Strength Weakness Opportynity Threat 기존게임 성공으로 인한 시장진출 용이 중국
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.12.02
  • 파워포인트파일 온라인게임 산업 발표 PPT
    넥슨의 유저 커뮤니티 넥슨은 동시접속자 50 만명 , 일일 방문자 400 만명의 유저들에게 게임을 가장 효과적으로 홍보하기 위해 NEXON.COM 을 운영 , 만화 / 애니메이션 캐릭터상품등을 ... 부분 유료화 상품 판매 : 아바타 치장을 위한 유료 상품 판매 - 넥슨 캐시 : 휴대폰 , 신용카드 , 전화 , 자동 이체 등으로 넥슨 캐시에 충전 하여 , 넥슨의 전 서비스에 사용할 ... 상대적으로 게임의 수가 Nexon (35 개 ) Ncsoft (7 개 ) 로 적음에도 불구하고 많은 수익을 낼 수 있었습니다 .
    리포트 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.10.22
  • 한글파일 혁신기업관련보고서
    텐센트 1998년 설립된 중국의 텐센트는 우리나라로 치면 네이버+카카오톡+넥슨을 합쳐 놓은 것 같은 기업으로 검색 포털, 메신저, 게임 퍼블리싱 사업 등을 모두 아우르고 있다. ... 막강한 자금력을 바탕으로 중국 이외에서도 상당한 영향력을 가지고 있다. 리그 오브 레전드의 제작사인 라이엇게임즈는 100% 텐센트의 자회사다. ... 관련 자료에 따르면, 텐센트의 소셜네트워크서비스(SNS) 플랫폼인 위챗의 하루 평균 이용자 수는 지난해 9월 기준 약 9억 명으로 중국 인구의 약 70%다.
    리포트 | 5페이지 | 1,100원 | 등록일 2019.01.04
  • 파워포인트파일 넥슨의 유통과 마케팅
    문화컨텐츠 유통과 마케팅 목차 NEXON NEXON 의 유통 / 마케팅 의문점 시사점 NEXON 1 ) 기업 소개 , 기업 현황 2) 매출액 3) 게임시장 환경 분석 1) 기업소개 ... 샨다는 중국 내 선도 게임 업체로 , 이미 2002 년 10 월부터 넥슨의 또 다른 게임 ‘ 비엔비 ’의 중국내 서비스를 맡아오고 있었다 . 2004 년 12 월 , 넥슨은 샨다를 ... 내에 모바일 게임계의 한 축이 될 수 있다”고 말했다 . 3 ) 넥슨 모바일의 유통과 마케팅 이밖에도 , 중국 게임 개발사 윈드플레이가 개발한 모바일 입체 (3D) RPG ‘ 삼검호
    리포트 | 53페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.15 | 수정일 2014.09.16
  • 워드파일 [서평] 스타트업 4 2019년 2월호
    미국 주도, 중국주도, 일본 혹은 한국 주도. 아니면 구글 주도, 애플주도, 삼전주도. PAGE \* MERGEFORMAT1 ... 사업보국이라는 단어는 이제는 철칙이 아닌 선택일 뿐이다(넥슨은 일본에 상장했다). 삼성전자가 로봇을 공개했다. 76쪽이다. 그림을 보니 페퍼를 닮았다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.02.08
  • 파워포인트파일 넥슨 - 기업분석 / 해외진출 성공 요인 / 마케팅 4p swot stp 분석 / 나아갈방향 전략 제시
    ..PAGE:1 ..PAGE:2 ..PAGE:3 ..PAGE:4 < 넥슨 광고분석 / 성공요인 분석 > - 온라인 게임 산업구조 분석 - Nexon의 핵심 Resources & Capabilities ... 중국 시장의 해외 진출 - 중국 시장 특성 - 중국 시장 환경 분석 / 소비자들의 성향 / 경쟁기업 분석 - 진출 성과 / 진출 전략 (마케팅 전략, 현지화 전략, SWOT, 4P ... 해외진출 내용 중국-2002년 9월 중국진출에 있어서 파트너가 된 싼다는 ‘미르의 전설2’, ‘신영웅문’, ‘포트리스2’등 국내 온라인 게임을 중국에서 서비스하는 대표적인 업체 지역의
    리포트 | 75페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.07.16
  • 한글파일 1000여 기출면접문제가 있는 넥슨코리아(주) 입사용 자소서 작성방법과 경력사원 입사시험 면접문제
    서울 시내에 있는 중국집 전체의 하루 판매량을 논리적인 근거를 제시하여 정량을 계산하시오. -> 대응능력을 보는 질문 답변 1. ... 예를 들어 중국집 하루 자장면 판매량이 1000만 그릇이라고 가정을 하고 답변을 시작한다. 합리적이라고 생각한 근거를 제시하도록 한다. 답변요? ... 총 104 page 넥슨코리아(주) 자소서작성방법, 넥슨코리아(주)면접시험문제, 넥슨코리아(주)면접시험 기출문제, 현대중공업 면접시험 및 필기시험, 삼성그룹 면접문제 및 필기시험,
    자기소개서 | 104페이지 | 9,900원 | 등록일 2016.02.29 | 수정일 2019.05.09
  • 한글파일 해외인수합병(M&A)에관한 연구
    넥슨의 게임하이 인수 국내 최대 온라인게임업체인 넥슨이 이번 5월 12일 '서든어택'으로 유명한 개발사 게임하이의 지분 15.8%를 확보하면서 본격적인 인수행보에 나섰다. ... 애초에 독일 같이 전통있는 회사를 인수하려고 한 이유가 중국이 치고 올라오면 더이상 싸게 팔아서는 경쟁력이 없기 때문이었는데, 삼익악기는 독일 브랜드에 힘입어 중국 고가 피아노 시장에서 ... 이 소식에 넥슨의 독보적인 1위 행진이 게임업계에서 이어질 전망이다.
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.05.26
  • 워드파일 Tencent 텐센트
    그러나 텐센트의 관계자는 넥슨의 워크샵까지 쫓아가서 담당자를 만나 게임을 소개시켜 달라고 한 일화는 굉장히 유명한 이야기라고 한다. ... 게임산업에 진출하여 텐센트의 관계자가 국내기업인 넥슨의 워크샵까지 쫓아가서 담당자를 만나 게임을 소개시켜 달라고 하면서까지 노력하며 시작해서 결국 이뤄낸 게임산업의 성공은 실로 엄청나다고 ... 서론 중국의 기업하면 어느새 우리가 여러 중국기업들을 쉽게 떠올릴 수 있다. 이렇듯 우리 주변에 중국 기업의 제품들이나 서비스들이 녹아 들어와있는 것이다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.11.27
  • 워드파일 넥슨 면접 질문리스트 추출 및 답변 정리본 (개인적인 경험과 생각 반영)
    중국온라인시장에서 인기잇는게임은 무엇이며 인기요소는, 롤 인기요소, 다양한 캐릭터 분포에 꾸준한 캐릭터 밸런싱, 게임 안에서도 포지션의 세분화로 인한 다양성인 것같습니다. ... 넥슨게임 뭐뭐를 어떻게 해외에 진출할 것인지? ... *넥슨에 대한 나의 아쉬움 중 한가지 현재 모바일RPG의 트렌드는 게임의 자동화.
    자기소개서 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.06.27 | 수정일 2020.12.08
  • 한글파일 넥슨 면접 대비 자료
    ○이렇다할 성과를 내지 못하던 도중 넥슨은 ‘기본으로 돌아간 넥슨의 콘텐츠, 지속적이고 장기적인 관점 ’긴 호흡을 가진 게임‘의 기획을 녹여낸’ ‘영웅의 군단’과 ‘중국 콘텐츠의 성공적인 ... 이 때 중국, 북미, 유럽 권역 등 많은 파트너쉽사와 협업하고 그들의 문화를 체험할 수 있었습니다. ... 기억나는 점이 있다면 중국 시장의 ‘워크레프트 3 장재호 신드롬’ 이나 중동의 ‘이란’ 국가의 퍼블리셔가 리그오브레전드의 여성 챔피언중 다수를 플레이 하지 못하는 정부의 입장을 발표하는
    자기소개서 | 12페이지 | 9,900원 | 등록일 2015.03.01 | 수정일 2018.02.19
  • 파워포인트파일 NEXON
    Nexon 전체 매출에서 중국 , 일본시장의 비중 변화 (%) [ 출처 ] Industry Analysis 온라인 게임산업 ‘ 온라인 게임의 공룡 넥슨 , 시장에 모습을 드러내다 ’ ... NEXON 의 성공요소 . 2000 년대 초부터 현재까지 국내외 공격적 , 전략적 M A. 중국 , 일본 , 북미시장 등 성공적인 해외진출 . ... 일본 중국 15 점유율 22.05% 점유율 12% Part.2 산업현황 4. 해외시장 . NEXON 의 해외시장 점유율 . - 전체 매출의 7.5% / 성장률은 높은편 .
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.04.14
  • 한글파일 경영분석 엔씨소프트
    (영문명: NEXON CO.,Ltd / 한글명: 주식회사 넥슨) (기준일 :2013년 6월 30일) (단위 : 주, %) 성 명 관 계 주식의 종류 소유주식수 및 지분율 비고 기 초 ... 넥슨코리아는 주식회사 엔엑스씨의 종속회사이며 원래는 주식회사 넥슨이었으나 넥슨재팬으로 본사를 이전하고 넥슨재팬이 원래 이름인 넥슨이, 넥슨넥슨코리아가 되고 일본의 상장을 택했습니다 ... 기 말 주식수 지분율 주식수 지분율 NEXON CO.,Ltd 본인 보통주 3,218,091 14.68 3,218,091 14.68 - 계 보통주 3,218,091 14.68 3,218,091
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.06.13
  • 워드파일 게임산업 및 기술에 관한 리포트
    이 게임은 AOS 게임으로써, 2009년 북미 시장을 시작으로 2011년 유럽과 대한민국에 서비스를 하였고, 최근에는 중국 시장까지 진출 하였다. ... development story Hyperlink "https://ndc.nexon.com/150143358315" https://ndc.nexon.com/150143358315 ... 국내 주요 게임회사로는 NEXON, NC soft, 게임하이, 네오플, 넷마블, NHN entertainment(한게임) 등이 있다.
    리포트 | 11페이지 | 8,000원 | 등록일 2016.02.01
  • 한글파일 [a+] 온라인게임 시장현황 및 NC SOFT 해외진출 성공전략 및 마케팅전략 4p stp swot 분석
    이어 7번째로 중국에 온라인 게임 사업을 진출 5. ... 넥슨이 지난해 7036억원 이상의 매출을 거둠에 따라 넥슨은 국내 게임업체 중 처음으로 매출 7000억원 고지를 넘게 됐다. ... 》 기업 LOGO 의미 》 경영이념, 경영방침 》 기업연혁, 성장과정 【 본론 1 - 해외시장 진출전략 및 성공요인 분석 】 》 세계시장 진출 현황 / 진출배경 - 미국, 대만, 중국
    리포트 | 41페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.10.15
  • 워드파일 모바일 게임시장 현황 및 성공전략 (mobile game,모바일,모바일 게임 역사,모바일게임,카카오게임,모바일 게임 특징)
    . - 국내 주요 게임사들이 글로벌 시장 진출을 모색스터 길들이기’, 넥슨의 ‘히트(HIT)’, 컴투스의 ‘서머너즈 워’ 등 초대박 모바일 RPG가 탄생시켰다. - 2009년 11월 ... 인력, 마케팅 비용이 들어간 대형 배급사에서 출시한 게임들이다. - 2015년 12월 1일 클래시 오브 클랜, 세븐나이츠, 모두의마블이 빠진 구글 플레이 매출 1위 자리에는 히트(넥슨 ... 3위였던 클래시 오브 클랜, 세븐나이츠, 모두의마블이 1년이 지난 15년 12월 1일에도 모두 매출 10위권 안을 지키고 있다. - 새롭게 매출 10위권에 진입한 게임들 역시 모두 넥슨
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.01.03
  • 파워포인트파일 [국제경영][전략경영] 넥슨의 해외시장 진출 전략
    홈페이지 http://company.nexon.com/ ▣ 경제적 책임 이해관계자들과 가치를 주고받는 가운데 성장. ... /company.nexon.com/ 구분 2007년 2008년 2009년 2010년 상시 종업원 수 1,650 1,700 1,800 1,950 매출액 7,569,202 8,433,755 ... GLOBAL BUSINESS PARTNER 중국 중국 온라인 게임 시장의 특징 중국의 제휴 마케팅 중국 현지화 중국 시장 진출 자국 산업에 대한 보호 현지 업체인 샨다와 licensing
    리포트 | 55페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.10
  • 한글파일 넥슨 게임 카트라이더 분석
    카트라이더는 중국(배급사 세기천성) 대만(배급사 감마니아) 미국(넥슨 아메리카) 태국(굿게임사) 배트남 러시아 인도네시아 일본 으로 진출하였다. ... 한국 시장에서의 인기를 발판으로 2006년에는 중국, 2007년에는 대만, 2008년에는 태국, 2009년에는 러시아 시장에 진출하였다. Ⅱ.카트라이더 가치사슬 단계별 분석 가치사슬 ... 여기서 중국에서는 현재 유저가 거의 4억명 이다.하지만 나머지 미국 태국 러시아 일본은 현재 서비스 이용 불가이다. 3.유통사 카트라이더의 과거 기사들을 읽으면서 가장 눈에 띄게 들어왔던
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.19 | 수정일 2015.03.26
  • 한글파일 기업의 사회공헌 활동
    넥슨 사회공헌! CSR을 책임지는 넥슨핸즈입니다. 넥슨의 사회공헌활동(CSR)을 책임지고 있는 '넥슨핸즈(NEXON HANDS)'. ... -중국의 중앙정부는 1부1성의 추진형태로 양적 사회공헌을 목표로하는 반면에, 기업에서는 특줄나게 주의와관심을 얻도록 질적 사회공헌을 목표로한다. -CSR은 돈을 어ㄸ? ... 넥슨핸즈는 활동은 단순한 나눔활동이 아닌, 넥슨이 잘~하는 일을 나눌 수 있는 재능기부이기도 합니다. 넥슨핸즈에서는 세가지의 영역에서 사회공헌활동을 펼치고 있는데요.
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.12.30
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2024년 06월 07일 금요일
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