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"가상공간의 장점" 검색결과 241-260 / 7,528건

  • 한글파일 5G, VR/AR/XR, AIOT, 블록체인에 대해서
    실제가 아닌 어떤 특정한환경 이나 상황 혹은 그 기술자체 ·실제와 유사하지만 실제가 아닌 인공환경 가상공간을 구현 하는 것을 넘어서서 사용자의 오감에 직접적으로 작용하여 실제에 ... 근접한 공간적, 시간적인 체험을 가능케 하는 기술 ·여러 감각채널(시각, 청각, 촉각, 후각, 미각)을 통한 실시간 시뮬레이션 및 상호작용을 포함하는 사용자-컴퓨터인터페이스 증강현실 ... 인공지능의 장점 1.인공지능은 인간의 판단과 결정에 도움 2.복잡한 상황에서 빠른 판단과 올바른 결정에 도움 3.인간의 실수를 피하게하고 위험한 일을 대역하여 위험을 줄임 4.인공지능
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.19
  • 워드파일 스포츠 레저 산업 연구 - 4차산업혁명으로 인한 스포츠 레저 산업의 변화
    특허청에 따르면 16~18년 가상현실 스포츠 분야 국내 특허 출원 수는 357건으로 13~15년의 211건에 비해 69%나 늘어났다. 가상 스포츠는 여러 장점이 있다. ... 더욱이 가상스포츠는 스포츠를 즐기는 데 필요한 여러 장비를 구매할 필요도 없기에 저렴하게 즐길 수 있고, 인원 문제에 구애받지 않는다는 장점을 갖추고 있다. ... 이런 다양한 장점들을 고려해본다면 기존에 생활스포츠에 적극적으로 참여하던 소비자들을 충분히 가상스포츠 시장으로 끌어오기에 매우 충분하고, 성장 가능성도 매우 크다고 생각한다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.07 | 수정일 2022.06.08
  • 한글파일 (기말 교양1) 인터넷과정보사회 - 메타버스, 일하는 방식을 바꾸다
    공간의 제약을 극복할 수 있다는 장점을 가지고 있다. ... 메타버스란 가상과 현실이 융합된 공간에서 사람, 사물이 상호작용하며, 경제, 사회, 문화적 가치를 창출하는 세계로 메타버스는 컴퓨터 상, 즉, 가상의 세계에서 활동하는 세계이기 때문에 ... 소프트웨어정책연구소는 2022년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스와 관련하여 “메타버스, 일하는 방식을 바꾸다”라는 보고서를 발표하였다.
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.28
  • 한글파일 비대면 서비스 관련 새로운 마케팅 방안
    가상공간에 아바타 직원을 배치하고 24시간 매장을 오픈할 수 있으며 고객도 언제 어디서나 매장을 방문할 수 있다. 매장을 이용한 고객은 수단으로 활용되고 있는 추세이다. ... 메타버스란 “현실 세계와 같은 사회·경제·문화 활동이 이뤄지는 3차원 가상세계를 일컫는 말”로 가상, 초월들 뜻하는 영어단어 Meta와 우주를 의미하는 Universe의 합성어이다. ... 그러므로 단순히 가상현실(VR)처럼 컴퓨터가 가상 세계에 실제와 같은 체험을 하는 기술에서 한 단계 진화하여 자신의 개성을 표현하는 아바타를 설정하고 실제 현실과 같은 사회·문화적
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.19 | 수정일 2023.01.20
  • 한글파일 2주 2강에서 사이버공간의 부정적 측면에 대해 학습했습니다. 사이버공간에서 익명성의 문제점과 장점
    사이버공간은 일반적으로 컴퓨터 네트워크가 창출하는 공간적인 은유를 뜻하고 구체적으로는 다른 사람과 공유하며 집단으로 이루어지는 네트워크상 가상 사회를 의미한다. ... 사이버공간에서 익명성의 문제점과 장점에 대하여 심리학적 견지에서 제시하고, 문제점의 해결방안을 논리적으로 기술하시오 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 사이버공간의 익명성 장점 2. ... 이러한 사이버공간의 익명성의 장단점을 파악하고 문제점을 해결할 방법을 생각해보고자 한다. Ⅱ. 본론 1. 사이버공간의 익명성 장점 첫 번째로 기본적인 권리의 보호이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.04
  • 워드파일 (인터넷 비즈니스 모델의 이해) 비즈니스 모델의 중요성
    결국 메타버스 기술의 성패는 가상 공간 을 통해 제공하는 서비스 시나리오 , 즉 비즈니스 모델에 달려 있는 것이다. ... 하지만 VR쇼핑은 그 필요성이 의심받고 있는데, 착용해야하는 여러 VR장비와 다소 오래 걸리는 로딩 시간으로 현재 온라인 쇼핑의 가장 큰 장점인 편리함과 속도를 충족하지 못했기 때문이다 ... 가상 카트에 물건을 담아가며 필요한 물품을 구매하는 서비스 시나리오를 공개한 바 있다 .
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.10.22
  • 한글파일 https//aws.amazon.com를 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사하고 요약하시오.(A+)
    첫 번째 장점으로는 비용 절감 효과를 가져다준다. ... , 서버, 스토리지, 네트워크 런타임, 미들웨어, 운영체제,가상화, 서버, 스토리지, 네트워크 애플리케이션, 데이터, 런타임, 미들웨어, 운영 체제, 가상화, 서버, 스토리지, 네트워크 ... 클라우드 컴퓨팅의 장점뿐만 아니라 보안문제 또한 중요하게 고려되어야 한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.08.16 | 수정일 2023.08.18
  • 한글파일 4차 산업혁명 관련 성공 비즈니스 모델 예측 레포트
    이들은 게임, 공연 등의 엔터테인먼트, 가상생활과 소통의 공간 등으로 이루어져 있다. ... 이용자들은 구찌 본사가 위치한 이탈리아 피렌체를 배경으로 한 가상공간 ‘구찌 빌라’에서 아이템을 착용하고 구매가 가능하다. ... 이러한 이용자 특성은 자신을 아바타로 구현하여 가상공간에서 다양하게 즐길 수 있는 메타버스의 생태계를 더욱 확장하고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.27
  • 한글파일 [독후감/경제경영/도서요약] 메타버스 경영
    이들은 제페토 내에서 만드는 아이템으로 부수입을 올리고 있다. (4) 공간컴퓨팅과 인공지능 공간컴퓨팅은 물리 세계와 이상적인 세계 사이의 경계를 흐리게 하는 실제 컴퓨팅과 가상 컴퓨팅의 ... 디지털 복원은 현실 세계에서 실제로 복원하는 것보다 상대적으로 시간과 예산이 적게 든다는 장점이 있다. ... 가능한 경우 기계의 공간공간의 기계는 서로 순환할 수 있어야 한다. 마인크래프트처럼 컴퓨터에 공간을 가져오거나, 때때로 사물에 계산 능력을 주입할 수 있어야 한다는 것이다.
    리포트 | 16페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.04.05
  • 한글파일 청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 해결방안을 포함하여 논하시기 바랍니다.
    온라인에서 익명성의 장점은 현실세계에서는 드러내길 꺼려하던 자아 측면들을 표현하고 논의할 수 있다는 장점이 있다. ⑥에서 친구를 사귈 수 있기 때문이다. ... 사이버 공간의 익명성은 가상적 강간, 희롱, 성 학대와 같은 가상적인 성의 남용 문제를 유발할 위험성을 안고 있어서 청소년의 정신건강을 헤친다. ③공동체 의식 상실: 사회적 상호작용이 ... 또한, 사적인 정보를 쉽게 입수·복제하여 배포함으로써 프라이버시 침해의 문제를 야기시킬 수도 있다. 4) 인간소외 현상 인터넷 과소비로 비디쿠스신드롬(영상물 중독현상), 컴퓨터의 가상공간
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.19
  • 한글파일 메타버스의 정의, 미래 그리고 사회에 미치는 영향
    게더타운은 다운없이 웹에서 이용이 가능하고 몇 번의 클릭으로 마음대로 자유롭게 공간을 꾸밀 수 있다는 장점이 있다. ... 이미 가상세계 공간을 설계하는 버추얼 공간 디자이너, 아바타들이 착용하는 가상 의류를 제작하는 버추얼 패션 디자이한 나의 의견 위에서 언급한 우려들은 법과 규제, 보안 기술의 발전 ... 이 소설은 극소수만이 메타버스에 접속할 수 있었고, 사람들이 가상공간에 들어가기 위해 가상의 신체 아바타를 빌려 활동한다는 내미한다.
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.11
  • 한글파일 온라인 커뮤니티의 특성과 문제점을 살펴보고 온라인 커뮤니티를 활용하여 성공한 예가 있다면 제시해 보시오.
    온라인 커뮤니티는 인터넷을 통해 공통의 관심사나 목적을 가진 사람들이 모여 정보를 공유하고 소통하는 가상공간으로 온라인 커뮤니티는 사회적 관계의 장벽을 허물고 지리적 위치나 신체적 ... 온라인 커뮤니티의 특성 온라인 커뮤니티란 인터넷을 통해 공통의 관심사나 목적을 가진 사람들이 모여 정보를 공유하고 소통하는 가상공간으로 다양한 형태와 주제로 구성되어 있으며, 사람들에게 ... 결론 온라인 커뮤니티란 인터넷을 통해 공통의 관심사나 목적을 가진 사람들이 모여 정보를 공유하고 소통하는 가상공간으로 지역, 문화, 언어, 관심사 등 다양한 맥락에서 형성되며,
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.12
  • 한글파일 1. (가) 슈퍼컴퓨터는 고성능 컴퓨터로서, 대규모 데이터 처리, 복잡한 계산, 과학 연구 등에 이용되는 컴퓨터입니다. 이러한 슈퍼컴퓨터는 기상 예측, 핵심 연구, 디지털 유전체 연구 등 다양한 분야에서 사용되고 있습니다.
    메타버스는 가상으로 구현된 공간을 통해 다양한 활동을 할 수 있습니다. 가장 대표적인 예로는 가상 공간에서 컨퍼런스나 세미나를 개최하는 것이 있습니다. ... (나) 메타버스는 가상현실(Virtual Reality) 기술을 이용하여 구축한 온라인 공간입니다. ... 이는 트랜지스터와 커패시터를 이용하여 데이터를 저장하며, 접근 시간이 짧고, 정보의 무작위 접근이 가능하다는 장점을 가졌다.
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.09
  • 한글파일 (미래사회와 유아교육) 크로마키 앱을 활용하여 실습한 사진을 제시하시오
    가상현실은 컴퓨터로 만든 가상공간이다. ... 현실의 환경에서 증강현실, 증강가상, 가상환경 등을 통해 시간과 공간의 한계를 넘고 경험의 세계를 확장하여 과거와 현재 미래를 연결함으로써 멀리 떨어진 사람, 사물, 공간을 감각적으로 ... 예를 들어 교실에서 경찰서라는 가상공간으로 이동하여 안전체험을 할 수 있다. 증강현실은 현실세계를 기반으로 가상세계를 실시간으로 합성해 표현하는 기술을 이야기한다.
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.12
  • 한글파일 컴퓨터의 이해 ) 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사
    즉, 실제 존재하지 않는 공간에서 사용자들이 가상의 환경과 상호작용할 수 있게 만든 것이다.② 메타버스는 3차원 가상 세계로써, 사용자들은 가상 캐릭터를 생성하거나 직접 가상 공간을 ... (Mixed Reality, MR) 등의 기술을 이용하여 구축된 가상 공간을 말한다. ... 또한 여러 사람들이 함께 가상 공간에서 상호작용할 수 있도록 다양한 기능들이 제공된다.
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.24
  • 한글파일 미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오
    온라인 공간가상공간이기 때문에 현실 세계에서는 할 수 없는 것들이 허용되기도 한다. ... HMD와 같은 3D공간을 가능케 하는 디스플레이가 보편화된다면 가상 공간에서의 학습 활동도 원활하게 이루어질 것 같다. 4. ... 그러나 온라인 가상공간에서라면 동영상으로나 직접 그리는 것을 통해서 보여줄 수 있을 것이라고 생각한다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.01
  • 한글파일 [경영정보시스템] 전통적 기업과 인터넷 비즈니스 기업의 가치 창출 방법
    물리적인 매장 필요 가상 공간 1. ... 다섯 번째, 가상 공간에서는 365일 24시간 거래가 가능하다. ... 즉, 인터넷 비즈니스 기업이란 기업 가치 사슬의 외부 객체인 고객, 공급자와 물리적 공간이 아닌 인터넷을 기반으로 한 가상공간에서 거래를 수행하는 기업을 말한다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.26 | 수정일 2021.04.22
  • 한글파일 산학협동세미나 ) 디지털시대 및 포스트코로나시대 미래예측 및 자신의 대응방안보고서 -미래예측-자신의대응방안
    가상공간에 빠지는 사람들은 현실에서의 갈등과 문제로 상처를 입게 되어 그 현실에 적응하지 못한 이들이 많다. 그렇다고 가상공간이 나쁘다고 말하는 것은 아니다. ... 그렇기에 자신의 정체성을 지키며 현실과 가상공간을 구분하여 스스로가 치유할 수 있는 방법으로 나아갈 수 있도록 가상공간을 이용할 수 있어야 한다.2) 도시의 저밀평탄화재택근무와 원격교육 ... 현실과 가상공간의 실시간으로 양방향 상호작용을 통해서 이루어지는 것이 사용자가 보다 폭넓게 증강현실을 체험할 수 있다.
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.01.12
  • 한글파일 컴퓨터의이해 2024년 1학기 중간과제물, 정보사회와 4차 산업혁명에 대하여 설명, 컴퓨터와 통신이 결합하여 우리사회를 변화시킨 것들에 대하여 설명, 처리장치의 최신동향에 대하여 조사하고 설명, 컴퓨터의 입출력에 대한 다음 사항을 작성 가상현실 등의 응용을 위한 3차원 출력장치 하나를 선택하여 장치의 개요,3차원 정보의 출력 방법을 설명 QR코드
    이러한 기술의 결합은 공간 홀로그램 디스플레이를 현실과 가상을 결합하는 매혹적인 매체로 만들어, 교육, 엔터테인먼트, 의료, 디자인 등 다양한 분야에서 응용 가능성을 탐색하고 있다. ... 이 기술의 장점은 비교적 간단한 구현 방법과 낮은 비용으로 넓은 시야각의 3D 영상을 제공한다는 점이다. ... 이 방식의 장점은 높은 해상도로 다양한 3D 영상을 표현할 수 있다는 점이다. 사용자는 이를 통해 더 세밀하고 정교한 3D 경험을 할 수 있다.
    방송통신대 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.04.04
  • 워드파일 인터넷이 인간의 심리적 측면에서 미친 장점과 단점에 대해 논의 해보시오
    인터넷의 발달은 장점은 아래에 나열했지만, 내가 생각하기에는 가장 큰 장점은현실에서의 인간관계에 교류. 대화. ... 가장 큰 단점으로 돌아온다는 것이다. - 인터넷상의 가상 현실에 만족하여 실제적으로 우리가 face to face, 즉, 대면하여 이루어지는 인간관계의 육체적. ... 감정에 어려움을 겪는 이들(현실 교류의 단절, 소외감)을 겪는 이들에게 어렵지 않게 인터넷이라는 사이버공간의 커뮤니티 세계에서 자신과 동질감을 가질 수 있는 단체에 가입할 수 있고,
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.29 | 수정일 2020.07.01
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