[심리측정검사] 홀랜드 심리검사결과에 따른 게임 캐릭터 선호 현상 연구 계획서
- 최초 등록일
- 2021.07.30
- 최종 저작일
- 2021.06
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목차
1. 서론
2. 이론적 배경
1) 홀랜드 검사 방법
2) 게임 캐릭터와 심리검사
3. 연구설계
1) 연구목적
2) 연구대상
3) 연구환경
4) 연구방법
5) 기대결과
4. 결론
본문내용
1. 서론
기술이 발전하면서 모바일 환경에서 다채로운 게임을 즐길 수 있게 되었다. 대다수의 게임에서는 유저가 직접 게임 캐릭터를 선택하게 한다. 유저가 게임 캐릭터를 선정할 때에는 자신이 가지고 있는 심리적인 특성이 반영되게 된다. 롤플레잉 형태의 게임이 증가하면서 가상 환경 속에서 자신을 대변하는 캐릭터와 자신을 일치시키려는 몰입 현상이 나타나기 때문이다. 게임 캐릭터와 현실 세계의 자아가 가지고 있는 심리적 특성은 분리되어 생각될 수 없다. 한편 홀랜드 검사는 일반적으로 진로심리검사를 할 때 활용되는 검사이다. 6가지 유형으로 개인의 성격을 분류할 수 있다는 점이 특징이다. 그 동안 홀랜드는 직무분석을 하는데 주로 활용되었다. 성격 검사 도구로서 다양한 분야에서 활용될 소지도 있어 보인다.
본 과제에서는 홀랜드 심리검사를 활용하여 개인의 성격 특성이 어떻게 게임 캐릭터 선택에 영향을 주는지 분석하는 연구를 위한 계획서를 작성해 봤다.
2. 이론적 배경
(1) 홀랜드 검사 방법
홀랜드 검사는 미국의 심리학자가 고안한 심리측정 도구로 개인의 성격과 직업적 환경이 서로 상호작용하는 관계라는 점을 가정하고 있다. 인간의 성격을 현실형, 탐구형, 예술형, 사회형, 진취형, 관습형으로 6가지 유형으로 분류할 수 있다고 보았다. 홀랜드 검사는 진로탐색, 직무 적합도 등을 검사하기 위한 유형 외에도 개인의 성격을 측정할 수 있는 다양한 분야에서 심리측정도구로 활용되고 있다.
참고 자료
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