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정보처리기사(실기) 2권 개정판 요약본

sksy368
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최초 등록일
2020.11.13
최종 저작일
2020.02
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목차

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본문내용

6장 화면 설계

055. 사용자 인터페이스(UI, User Interface)
- 사용자와 시스템 간의 상호작용이 원활하게 이뤄지도록 도와주는 장치or소프트웨어
- 초기에는 단순히 사용자와 컴퓨터 간의 상호작용에만 국한
- 점차 사용자가 수행할 작업을 구체화시키는 기능 위주로 변경

분야
① 정보 제공, 전달을 위한 물리적 제어에 관한 분야
② 콘텐츠의 상세한 표현, 전체적인 구성에 관한 분야
③ 모든 사용자가 편리, 간편하게 사용하도록 하는 기능에 관한 분야

√ 특징
- 사용자의 만족도에 가장 큰 영향을 미치는 중요한 요소
- 소프트웨어 영역 중 변경이 가장 많이 발생
- 사용자의 편리성, 가독성 향상 → 작업 시간 단축
사용자의 편리성, 가독성 증대 → 업무에 대한 이해도 증대
- 최소한의 노력으로 원하는 결과를 얻을 수 있게 함
- 수행 결과의 오류를 줄임
- 사용자의 막연한 작업 기능에 대해 구체적인 방법 제시
- 정보 제공자와 공급자 간의 매개 역할
- 소프트웨어 아키텍처를 반드시 숙지 → UI 설계

구분
① CLI(Command Line Interface)
- 명령과 출력이 텍스트 형태로 이뤄지는 인터페이스
② GUI(Graphical User Interface)
- 아이콘or메뉴를 마우스로 선택하여 작업을 수행하는 그래픽 환경의 인터페이스
③ NUI(Natural User Interface)
- 사용자의 말or행동으로 기기를 조작하는 인터페이스

√ 기본 원칙
① 직관성
- 누구나 쉽게 이해하고 사용할 수 있어야 함
② 유효성
- 사용자의 목적을 정확하고 완벽하게 달성해야 함
③ 학습성
- 누구나 쉽게 배우고 익힐 수 있어야 함
④ 유연성
- 사용자의 요구사항을 최대한 수용하고 실수를 최소화해야 함

설계 지침
① 사용자 중심
- 사용자가 쉽게 이해하고 편리하게 사용할 수 있는 환경을 제공
- 실사용자에 대한 이해가 바탕이 되어야 함

참고 자료

시나공 정보처리기사 실기 | 김정준, 강윤석, 김용갑, 김우경, 길벗알앤디 | 길벗 | 2020.02.17

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