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왓챠 프로그램 분석
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1. 왓챠?
‘왓챠’는 프로그램스의 박태훈 대표가 만든 서비스로, 2012년 8월 웹 버전을 시작으로 2013년 5월 모바일 버전을 내놓은 신생 스타트업
⦁프로그램스는 2011년 9월 설립
사용자의 취향을 분..
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공학/기술|
2015.01.06|
2페이지| 1,000원|
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게이미피케이션
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1. Gamification?
‘Gamification’은 Game과 –fication의 합성어로 ‘비디오 게임의 특성을 게임 이외의 분야에 적용하여 이용자의 체험과 관심을 높이는 것’을 말함
⦁사람들은 게임을..
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사회과학|
2015.01.06|
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최고의 미래
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1. 최고의 미래?
● 삼성이 제작한 웹드라마로 11월 29일 삼성그룹 블로그를 통해 전편 공개, 지난해 ‘무한동력’에 이은 삼성의 두 번째 웹드라마임
⦁ 무한동력 : 삼성의 ‘열린채용’과 ‘인재상’ 소개에 중점..
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사회과학|
2015.01.06|
2페이지| 1,000원|
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비트윈
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1. 비트윈?
● 커플들을 위한 스마트폰 어플리케이션으로 현재 한국, 일본, 태국, 북미 등 세계 각 지역에 700만명의 이용자 보유. 올 1분기동안 1백 60만명의 이용자가 새롭게 가입
⦁세계 최초 커플 S..
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공학/기술|
2014.09.16|
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샤오미 돌풍의 비결
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1. 샤오미?
● 중국 스마트폰 시장에서 가장 빠르게 성장하고 있는 기업으로 2011년 첫제품을 출시한 신생기업이나 패스트컴퍼니가 선정한 2014년 혁신기업 순위에서 글로벌 3위에 오를 정도로 업계의 주목을 받..
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경영/경제|
2014.09.16|
3페이지| 1,000원|
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