토론 학교에서 핸드폰 사용은 옳은가 입론 안건 : 학교에서 핸드폰 사용은 옳은가? 찬성 측 근거 1.사회가 흉흉한 만큼 핸드폰은 필수로 가져 다녀야 합니다. 사람들이 많이 다니고, 어두운 길이 아니라 큰길가라면 몰라도 만일의 경우에 대비하여 꼭 가지고 다녀야 된다고 생..
◈ 스마트폰중독의 사례와 문제점 및 해결방안 ◈ 1. 스마트폰 중독의 개념 스마트폰은 일반 PC와 같이 고기능의 범용 운영체제를 탑재하여 다양한 애플리케이션을 자유롭게 설치, 동작시킬 수 있는 고기능 휴대폰으로 손안의 PC라 불린다(방송통신위원회, 2011). 스마트폰..
목 차 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 스마트폰이 긍정적 미치는 영향 1) 경제적 영향 ① 삼성전자 실적 ② 휴대폰게임 산업 ③ 주변 기기 산업 ④ Application 2) 기술적 영향 유비쿼터스의 시작 3) 사회적 영향. ① 편리성 ② 미디어 산업의 변화 ③ 커뮤니케이..
국내 최대의 무선인터넷 콘텐츠 및 유무선 전화결제 기업 주식회사 다날 1. 선정한 목적과 이유 2. 일반현황 3. 회사연혁 4. 기업 조직화 Chapter 1 기업 소개 1. 일반현황 2. 회사연혁 3. 조직화 Chapter 2 경영 1. 경영이념 2. 인재상 3. 인..
< 보육과정 - 성선설, 성악설, 백지설에 대한 의견 제시 및 타당성을 주장하시오. > ☞ 나는 위의 주제에 대해 성선설의 입장을 주장하는 바이다. 성선설이란 인간의 성품이 본래부터 선한 것이라고 보는 맹자의 학설로 모든 아동은 태어날 때부터 선한 존재라고 보는 입장이..
‘ 넥센 히어로즈 야구단 ’ 의 낮은 인지도와 낮은 관중 동원력을 마케팅을 통해 개선하기 위해 선정 1. 주제설정 - 넥센 히어로즈 야구단 소개 2. 프로야구 상황분석 - 프로야구 수명주기 - 5 Force 분석 - 넥센히어로즈 SWOT 분석 3. STP 마케팅전략 수..
Ⅰ. 서 론 아이폰(i-Phone) 서비스 개시로 우리나라 휴대전화시장에 ‘스마트폰)’ 시대가 활짝 열리면서, 국민들 생활에 엄청난 영향을 끼치고 있다.) 전화, 문자메시지 송수신만 하는 단순한 휴대전화가 아니라 전화기로 인터넷 검색, 은행업무, 지도, 영화 감상, 실..
REPORT 사회복지학과 뜨거운 가슴과 냉철한 사고의 Point 목 차 1. 음악과 뮤직 비디오가 정신건강에 미치는 긍정적인 영향과 부정적인 영향 2. 부정적이 영향에 대한 해결책 3. 인터넷에 빠져드는 메커니즘(mechanism)이란? 4. 인터넷 중독의 해결방안 5..
------ OPIC PREPARATION ------ ( IH ~ AL ) * 설문조사 외의 문제들 ( 주거관련 ) Please introduce me where you live and your famous place in your house. 1-2. In your..
휴대폰(휴대폰산업)의 기능, 구조, 특성과 휴대폰(휴대폰산업)의 성공요인, 기술정책 및 휴대폰(휴대폰산업)의 활성화 전략, 향후 전망 분석 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 휴대폰의 기능 및 부가서비스 1. 벨소리·컬러링 2. 문자 메시지 3. 인터넷 기능 4. 전자지갑 기능·모네타·휴..
정신건강론 1. 생활 속에서 음악과 뮤직비디오가 정신건강에 미치는 영향을 논의한다. -------------------------------------------------------------------- 연주회에 가면 수십 명에 달하는 오케스트라와 그들의 맨 앞에 ..
1. 개인정보침해 한울이와 그 친구가 피씨방에서 컴퓨터를 하던 중 성인사이트를 접하게 된다. 아이디와 패스워드를 입력하고 그 사이트에 들어가려고 하지만 미성년자라서 입장할 수 없게 되자 그들은 실망한다. 그러던 중 빠이가 나타나서 방법을 알려준다. 즉, 타인의 주민등록..
목 차 개요 GIS와 GPS의 간단한 정리 왜 핸드폰을 이용한 게임인가? 게임소개 장단점 전망 1) GIS(Geographic Information System) - 지도 및 지리정보를 컴퓨터를 이용해 작성·관리하고, 여기서 얻은 지리정보를 기초로 데이터를 수집·분석·..
[REPORT] IT(Information Technology) 분야의 미래 ▶ 제출일 : 2005.06.01 - 목 차 - (1) 정보통신 서비스 분야 (2) 정보통신 기기 - 휴대폰 (3) 퓨전 기술 - 바이오칩 (4) 모바일 게임 (5) 정보 보안 분야 IT(In..
오 바 마 성 공 P R 1961 년 8 월 4 일 미국 하와이주의 호놀룰루 출생 케냐출신의 하와이대학 유학생인 흑인 아버지와 미국인 백인 어머니 사이에서 태어남 다인종 다민종 다문화 가정에서 자라면서 술과 담배 마약에 손을 대는 불우한 청소년 시절 보냄 대학시절부터 ..
[인터넷·핸드폰 중독] Ⅰ. 현황 및 실태파악 1. 용어 정의 1) 중독 ① 생체가 음식이나 약물의 독성에 의하여 기능 장애를 일으키는 일. ex. 연탄가스 중독. ② 술·마약 따위를 계속적으로 지나치게 먹거나 하여, 그것 없이는 견디지 못하는 병적인 상태가 되는 일...
/ 주제 : 일본의 주요 SNS 서비스 소개 및 한국과 일본 SNS 서비스 비교 목 차 I. Mixi2 A. 소개2 B. 특징2 1. 회원가입 초대제(현재는 폐지)2 2. 足あと(현재는 방문자로 바뀜)2 3. 현재 동향(폐쇄적 플랫폼에서 오픈형으로)2 II. GREE2..
◎ 규모의 경제 & 범위의 경제 정의 및 사례 조사 1. 규모의 경제(Economies of Scale) 1.1 정의 - 생산량 증가에 따라 1단위당 생산비용, 즉 평균비용이 감소하는 경우에 규모의 경제가 존재한다고 함. - 주로 생산비 중에서 고정비용이 큰 비중을 차..
통신언어, 댓글문화, 휴대폰문화의 각각의 특징과 실태 및 올바른 방향 [목 차] Ⅰ 들어가며 Ⅱ 사이버 심리학 1.사이버 심리학의 탄생 2.사이버 교류의 특성 (1) 제한된 감각 경험 (2) 제한된'상호작용' (3) 익명성 (4) 탈억제 효과(disinhibition ..